[闲聊] 最近 CoC 比较红?

楼主: blaz (开花大叔)   2016-09-26 08:28:58
比起十年前的 DnD,
最近 CoC 似乎更红,
但更红的原因,
显然不是因为字母排序 (拖
会是因为 CoC 战斗系统比较单纯,
剧情比起奇幻世界,更贴近现代人,
所以较容易推广吗?
作者: smallsteel (小钢)   2016-09-26 09:07:00
网络团通常会考虑到跑团的时间,通常都是以短团为主而网络上的COC模组绝大部分一个下午就可以跑完相较于DND一跑通常就是几个月,而网络团的缺点就是很难凑齐人,流动率高,因此网络团主要以COC为主...吧?
作者: icemiku (冷嵐)   2016-09-26 09:20:00
不过其实也有一方面的原因是今年来开始有人在大量翻译日本coc的影片打错,不是今年,最近几年
作者: tony332976 (tony)   2016-09-26 09:28:00
我觉得邪神无敌的背景有点封锁了可能性
作者: lifehunter (垄天)   2016-09-26 09:28:00
馒馒来妖梦带起大量rp产生 进一步推广了Coc
作者: icemiku (冷嵐)   2016-09-26 09:45:00
楼楼上怎么说?馒馒来妖梦已经是好几年前的东西,最近有感的应该是“其实很有趣的克苏鲁”,还有最近最近的阿神影片吧?馒馒来主要是推动日本那边coc的发展,台湾这里我想应该是后者
作者: eno4022 (eno)   2016-09-26 09:48:00
说实在也不会很有趣,但做成影片就是带感另外掷骰简化也是一个优势,几乎只要丢d100,很省事
作者: icemiku (冷嵐)   2016-09-26 09:49:00
楼上,我是指影片名称啦ww
作者: eno4022 (eno)   2016-09-26 09:50:00
我知道
作者: tony332976 (tony)   2016-09-26 10:44:00
就只能扮演弱势(一般人)的调查员 不能享受扮演超武者角色也几乎不会越养越强 只会一个剧本一个剧本的掉san
作者: juruka   2016-09-26 10:47:00
Kp同意的话也是可以组一个踢门团
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2016-09-26 11:04:00
影片正好红 规则相对简单入门容易 所以就多人玩吧
作者: Dark2001 (因为绝对而纯粹)   2016-09-26 13:58:00
个人认为引战。(被揍
作者: song7775 (凛透)   2016-09-26 14:02:00
多跑几团总会遇到很蠢/很神的状况出现 就开始觉得有趣了不得不承认PC能活下来是骰子女神及KP的善意跑的当下会觉得"干 这怎么活"但是跑完活下来会真的觉得好玩WWW
作者: Enviness   2016-09-26 14:26:00
我很怀疑好奇多少是看了奈亚子跟馒馒来才跳进坑的
作者: seaseacola (sea)   2016-09-26 19:50:00
这边的奈亚子不萌, 也没有克子 =3=
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2016-09-26 20:35:00
某些层面上其实有点像手机游戏成功攻占游戏市场的状况
作者: dajon (大叔你哪位)   2016-09-26 22:17:00
有很多COC TRPG汉化影片 其他TRPG有翻译的较少
作者: shadowevor (血多)   2016-09-26 22:57:00
手机游戏这比喻真贴切
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-09-28 00:04:00
因为COC推坑影片多
楼主: blaz (开花大叔)   2016-09-28 03:22:00
嗯嗯,等等 Dark 你 www

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