楼主:
blaz (开花大叔)
2016-09-26 08:28:58比起十年前的 DnD,
最近 CoC 似乎更红,
但更红的原因,
显然不是因为字母排序 (拖
会是因为 CoC 战斗系统比较单纯,
剧情比起奇幻世界,更贴近现代人,
所以较容易推广吗?
网络团通常会考虑到跑团的时间,通常都是以短团为主而网络上的COC模组绝大部分一个下午就可以跑完相较于DND一跑通常就是几个月,而网络团的缺点就是很难凑齐人,流动率高,因此网络团主要以COC为主...吧?
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-09-26 09:20:00不过其实也有一方面的原因是今年来开始有人在大量翻译日本coc的影片打错,不是今年,最近几年
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-09-26 09:45:00楼楼上怎么说?馒馒来妖梦已经是好几年前的东西,最近有感的应该是“其实很有趣的克苏鲁”,还有最近最近的阿神影片吧?馒馒来主要是推动日本那边coc的发展,台湾这里我想应该是后者
作者:
eno4022 (eno)
2016-09-26 09:48:00说实在也不会很有趣,但做成影片就是带感另外掷骰简化也是一个优势,几乎只要丢d100,很省事
作者:
icemiku (冷åµ)
2016-09-26 09:49:00楼上,我是指影片名称啦ww
作者:
eno4022 (eno)
2016-09-26 09:50:00我知道
就只能扮演弱势(一般人)的调查员 不能享受扮演超武者角色也几乎不会越养越强 只会一个剧本一个剧本的掉san
作者: juruka 2016-09-26 10:47:00
Kp同意的话也是可以组一个踢门团
作者:
Dark2001 (因为绝对而纯粹)
2016-09-26 13:58:00个人认为引战。(被揍
多跑几团总会遇到很蠢/很神的状况出现 就开始觉得有趣了不得不承认PC能活下来是骰子女神及KP的善意跑的当下会觉得"干 这怎么活"但是跑完活下来会真的觉得好玩WWW
作者: Enviness 2016-09-26 14:26:00
我很怀疑好奇多少是看了奈亚子跟馒馒来才跳进坑的
某些层面上其实有点像手机游戏成功攻占游戏市场的状况
作者:
dajon (大叔你哪位)
2016-09-26 22:17:00有很多COC TRPG汉化影片 其他TRPG有翻译的较少
楼主:
blaz (开花大叔)
2016-09-28 03:22:00嗯嗯,等等 Dark 你 www