[问题] 关于技能检定的时机

楼主: SteelFinger1 (钢手指)   2016-09-19 08:37:17
最近试跑一个CoC剧本,
大意是几个PC搭电梯然后电梯连结到奇怪房间的故事
跑团过程中,我那些小心谨慎的PC们每按一个新楼层
都会贴在电梯门坐聆听检定
剧本是默认大部分的房间是安静的
所以他们是不会听到任何声音的
那这种情况,我还需要让他们掷骰做聆听检定吗?
还是可以在他们宣告动作后就直接说你们什么也没听到?
我的烦恼是如果用这种方式,那等同于给玩家一个暗示
那就是如果宣告要聆听,KP跳过检定直接宣告的话姑且不论
但如果KP要求掷骰,那可能就表示这个房间有点问题,要小心点
等于PC有点场外心态,在推敲KP的意图
可是如果我不想给他们这种暗示,每次只要他们想要聆听,我都要他们掷骰检定
那他们又会问说为什么A是失败,B是成功,C是大成功
检定结果却是三个人都一样,什么都没听到
以上帝视角来看,没必要检定就知道结果的动作,如果玩家说要进行
像这种情况我应该怎么处理会比较好?
作者: lesserlamb (小巴)   2016-09-19 08:56:00
检定成功,你听到呼啸的风声(其实只是窗户没关或是反过来利用这种心理,突然在没事的房间要求检定另外七版成功有分等级,即使一般成功也可能没有听到只是几个想法仅供参考,具体要看你带团想表现的形式
作者: tinyfan (小风扇)   2016-09-19 10:07:00
感觉PC单纯只是抱持侥幸心态?
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-09-19 11:00:00
没有必要的状况下,不应该给予大量的检定KP应该熟悉剧本的配置。没有必要聆听的状况,下玩家的宣言就直接给结果就好
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-09-19 12:20:00
假设有五楼,三楼有微弱的异音好了:1.你五楼都给检定,三楼骰成功->听到 / 没骰成功->没听到2.你只有三楼给检定,骰成功->听到 / 没骰成功->没听到如果没听到还执意要探查三楼,那基本上就可以当超游论了当然,除非调查员找到合理的理由拐去调查三楼,那好像也无不可,至少在不超游的情况下我觉得这点提示不到严重?比较理想的做法应该是压迫PC不给他们这么多时间每层楼都听啦毕竟“停下来”“仔细听”一定要时间,不然就五楼中三四楼给他骰吧总之五楼都让他骰没什么必要性
作者: genka (朽月)   2016-09-19 19:07:00
问一个题外 电梯门不是一到楼层就会打开吗 为什么还可以聆听?
作者: lifehunter (垄天)   2016-09-19 19:55:00
失败->你什么都没听到 成功->你听到月亮的声音
作者: blaz (开花大叔)   2016-09-19 20:34:00
同 18 楼疑问,不然给个你只听到电梯风扇声啊
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-09-19 20:56:00
只有五层楼,其实我就比较倾向你就让他们都丢吧,不是101假设三楼有问题,你甚至可以考虑他们骰子很好的情况下,在二楼或四楼就有机会听到点什么,至于要不要提供声音方向来自不同楼层就由你决定难度再更高多少之类的当然如上面有人提到,时间消耗是阻止玩家过度小心的方法这就看你是否鼓励他们这么做。如果你目标就是让他们快点抵达目标楼层,就别楼不用骰也没关系啊,这虽然有点超游但也是DM合理地掌控进度。否则你一开始改成双层楼平房就好了XD
作者: your025 (your025)   2016-09-19 21:55:00
PC想坐什么合理都不要反对 鼓励PC创造自己的故事也可以避免被超游机关 当然问题就是超浪费时间的
作者: kaseno (六面)   2016-09-20 13:13:00
这种状况KP丢暗骰比较实在 (?
作者: dryadj85481 (星之雨)   2016-09-20 15:41:00
是我就让他骰啊,除非时间有限才会给他限制,调查员如果有意识到异常状态小心谨慎也是正常的,没意识到就是超游了
作者: kaseno (六面)   2016-09-20 16:55:00
也不用声称啊 就直接丢暗骰给结论
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-09-21 00:47:00
暗骰好
作者: koyenchung (日隐)   2016-09-21 20:26:00
成功但没有发现←这本身就是一个情报,并非没有意义
作者: jerrywei17 (wei)   2016-09-28 21:02:00
这样告知有没有成功好像有点怪?

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