[心得] Epyllion 龙族史诗 - 彩虹小龙是你?

楼主: shadowevor (血多)   2016-09-26 04:28:18
关键字:龙、PbtA、叙事向、轻规则、彩虹小马风格、友谊就是魔法
Epyllion是基于Powered by the Apocalypse引擎的系统,
对PbtA如果有兴趣可以搜寻版上之前的介绍,搜寻AW就可以找到
简单来说PbtA的系统将游戏的进行写成一套精致简单的行动架构,
GM透过GM使用的规则来推展故事,游戏本身焦点一直维持在叙事情节上,
你不会在PbtA系统当中看到骰先攻、宣告攻击然后骰命中这类动作,
而是依照“To do it, do it.”的精神,
玩家想要做任何事都是直接描述自己角色想要如何行动,
再由GM来判断会不会触发行动而有可能进一步需要检定或选择选项,
而所有检定也是以简单的2d6完成,骰到10+即是成功,7-9是有条件的成功,
玩家可能需要面对抉择、付出代价来换取行动的成功。
除此之外,玩家在叙事方面的参与量也相当地大,
GM很多时候可能赋予玩家非常大的叙事自由度或让玩家创作地图等设定。
Epyllion去年在Kickstarter上开始集资,今年八月初出书,
因为个人很喜欢PbtA的系统加上主题有兴趣,读完规则就稍微来介绍一下。
官网:http://www.magpiegames.com/epyllion/
PDF购买连结:https://goo.gl/2JE7NT
什么是Epyllion?
epyllion是一种篇幅简短的史诗,字源来自古希腊文,意思是“小的史诗”。 by wikipedia
在Epyllion这个系统当中,故事是在一块被称为Dragonia的大陆上展开,
地图:http://i.imgur.com/mTCOQxw.jpg
这块大陆之上居住着许许多多的龙。
和一般许多奇幻作品当中的龙不同,Dragonia上的龙是高度社会化的,
大陆上的龙建立了城市和聚落,首都有着高大壮丽的建筑,
由六个家族派出代表参与议会治理著Dragonia。
作为Dragonia的主要居民,龙族在其上过著幸福快乐的生活。
当然,这世界没有人类,怎么会有这么煞风景的种族存在呢,是不是?
(如果有看过彩虹小马,理解Dragonia最快的方式就是:这是龙版的Equestria)
所以想要扮演那种绑架人类公主的恶龙,或着想要在凡人面前享受课金种族优越的玩家,
Epyllion很遗憾不能满足你们的愿望。
在Epyllion的设定中,龙是非常遵循传统的生物,
而且他们也相当地看重辈分,建筑物也都是为了成年巨龙而设计,
幼年龙经常要被议会或其他年长的龙派去跑腿做事。
而玩家一开始所扮演的便是最年幼的Raw-scaled Drake,
和一群其他同龄的龙组成一个龙群(Clutch),代表彼此是互相重视的伙伴,
随着在冒险当中不断地累积经验,从错误当中学习,
逐渐地变得成熟,在经历龙的五个年龄阶段后最后能够成为Elder Dragon,
而在其后能够升华成为Ancient或Mystic,成为看照着Dragonia年轻龙们的守护者。
这些步入传奇殿堂的上古之龙会成为NPC,
也许以后玩家扮演的新角色还能遇到他们之前的旧角色呢。
Dragonia的危险
Dragonia的自然生态相当丰富,包含着许多自然的野兽,
例如monbaba这种动物,长得像是猴子头+蝙蝠翅膀+獾的尾巴。
嗯,对龙而言是非常平常的动物,可能还有点可爱。
相对地,Dragonia上也存在着一些可怕的怪物,
像是蜘蛛。或是其他所有不是同时长著狮子头老鹰脚鳄鱼尾巴之类的生物,
这些身体部位以地球标准而言会很自然的生物在Epyllion当中是恐怖的怪物,
很少有龙胆敢去面对这些怪物,
如果有龙因为见到了长得像绵羊的怪物而落荒而逃,也请大家发挥同理心QQ,
对龙来说可能真的很可怕吧......
除了Dragonia神奇的自然生态之外,
过去历史上曾经发生过一场被称为暗影之战(The War of Shadow)的战争,
许多龙被黑暗(the Darkness)腐化,远离了家族守护的传统,
变得自私自利、不顾友谊,造成了冲突与战火。
在Epyllion当中,黑暗可以说是最主要的反派存在,
即便当年的黑暗被击退,但仍有许多细小的黑暗在各处滋生,
而玩家的冒险旅途上极有可能就会面对黑暗带来的威胁。
在冒险途中有些情况会让龙得到暗影(Shadow),
此时玩家扮演的该龙将会表现出相应的负面行为(对朋友发飙、怀疑朋友等)
而累积了全部四格Shadow则会使该龙暂时化为暗影化身(Shadowself),
等于是以该龙的负面里人格在行动,直到同伴找到方法使其恢复。
友谊就是魔法,literally
在Epyllion当中,玩家的角色之间的羁绊、关系是以友谊宝石(Friendship Gems)来表示,
一开始所有的龙都必须选择自己友谊宝石的颜色,并且持有一些宝石。
每个角色都可以选择一项美德,代表你的角色所重视的价值。
当你龙群的其他伙伴达成了你的美德时,
你可以将自己的一颗友谊宝石交给那条龙。
当你要帮助或介入同伴的行动时,如果你持有他的友谊宝石则可以获得检定加值。
除此之外,所有的龙都有向月亮呼唤魔法力量的能力。
在Epyllion当中,龙的魔法来自月亮,而一共有五颗月亮代表了五种不同的魔法,
例如灵魂之月(Spirit Moon)就代表了生长与医疗的魔法。
当有龙想要呼唤月之魔法时,必须将一定数量的同伴友谊宝石归还给同伴,
并且骰2d6+归还的友谊宝石数量来决定魔法是否如预期地作用。
龙不能使用自己的友谊宝石来呼唤月之魔法,因此简单来说,
龙得依靠友谊的力量才能使用魔法。
Friendship is Magic!
Archetypes
在Epyllion当中,如同其他Apocalypse World Engine的游戏一样,
玩家必须在许多的职业/定位/类型当中选择一项来作为角色的主轴。
Epyllion当中共有六个Archetypes可以选择:
The Academics:学者、学术派(Twilight Sparkle!?)
The Crafter:艺术家、创作者(Rarity!?)
The Daredevil:冒险家、富有勇气(Rainbow Dash!?)
The Nature Adept:自然爱好者(Fluttershy!?)
The Seer:暗影预言家、先知(只能填Pinkie Pie了吗!?)
The Warrior:勇敢、脚踏实地、诚实(Applejack!?)
(我就说了这个是彩虹小龙......)
每个类型都会有个招牌行动(Signature Move),定义这个类型最重要的特质,
其余的行动则可以自行选择来自订角色。
除此之外,玩家也要从六大家族当中选择一个加入,
类型和家族会决定你的角色所担负的责任(任务)。
一些特别的设定
Epyllion当中有些设定满让人有些哭笑不得,
像是Dragonia的四周海域中有着危险的Kraken,
可以一口把飞越上空的Elder Dragon吞掉。这个Kraken也太猛了一点吧...
另外此系统当中的龙是没有性别之分的,
(推测是为了把游戏主题聚焦在友谊上,不想要有性别要素)
甚至书中还列了一套龙版称谓词来取代英文当中常见的he/she之类性别称谓,
He/She改称Dre,His/Her改称Dris,诸如此类
还好中文没有这个问题,但我不禁想问:
英文跑团全程用这种称谓词不会觉得有点考验耻力吗......
总结:My Little Drake, My Little Drake
要理解Epyllion这系统在玩什么,最简单的解释还是:彩虹小龙。
游戏的主题确实环绕着龙群伙伴之间的友谊展开,
除了从失败与错误当中学习之外,
每个session结尾的经验计算也是依照伙伴关系和龙群的成长来计算。
和伙伴一起探索Dragonia的各种神秘谜团与新鲜事物吧!
作者: genka (朽月)   2016-09-26 08:34:00
彩虹小龙wwwwww
作者: yukarjama (加岛 裕)   2016-09-26 11:53:00
详细推
作者: Beinlie (小小只身)   2016-09-26 12:22:00
召唤好色龙
作者: fordpines (阿福)   2016-09-26 14:47:00
不要害我在图书馆笑出来啊w
作者: SDGAZO (竹雨)   2016-09-26 22:07:00
没有性别...那不是更可怕吗!(惊恐
楼主: shadowevor (血多)   2016-10-01 15:35:00
Epyllion有G+群组,作者会亲自回问题,回复速度满快的

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