[问题] 想请教一下关于CoC D100的一些问题

楼主: weepchild (...)   2012-06-07 01:35:42
最近在nico上看到不少CoC TRPG的推广影片所以又勾起了对CoC的兴趣
可是查了一些资料后还是有几个不太理解的地方想请教一下:
1.创造人物的时候,会根据教育这个属性来决定可以取得的技能点数
而技能取决于职业,是否是职业有给的技能就是从技能表后面附加的%开始起跳
然后用技能点数去强化?例如攀爬这个技能的说明上面写着(40%)
那么如果职业有这个技能,就是40%再加上看玩家要花多少技能点数上去?
假设是这样的话,那么没有的技能是否都是用1%来作为判定?
2.我查了一下六版的范例角色卡,看到战斗技能似乎主要分为火器跟格斗战两大类
枪械等都归类在火器,但剩余的有头球,拳击,踢技,却没看到使用如棍棒刀剑等的技能
这样的话是应该把近身武器通通归类到拳击或是?
作者: offish (offish)   2012-06-07 11:39:00
(”・ω・)”うー!(/・ω・)/にゃー!奈亚子洗脑效应不知道能持续多久
作者: caten (原PO不是人)   2012-06-07 15:18:00
1. 是的,不过有些技能的基础值不一定,如:回避2. 如果是被馒头妖梦推坑,那个该RP还有使用克苏鲁2010里面有新增很多近身战斗规则像是棍棒在2010里还有杖的专类技能1.应该说的清楚一点,所有职业的基础点数都是一样的(除回避但是职业给的职业技能就是能使用教育给的技能点数增强其他不存在于职业列表的技能则是使用智力技能来增强(个人技能),但是基础值都是同样的差别存在于职业技能和个人技能所使用的点数多寡这样另外像是使用电击枪就是使用拳击技能

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