楼主:
yumi1018 (哪来那么多伪君子)
2018-05-22 10:57:07※ 引述《ice0514 (五子)》之铭言:
: 来列出一些有观察到的AI(敌我双方)行为准则好了
: 了解这个系统机制对于公会战进攻有很大的帮助XD
: 之后可能会再补充某些条件同时触发时顺序判定
: 攻击目标判定
: 我自己的感受是,每个条件会造成目标的"被优先攻击程度"改变
: 最明显的例子就是 残血 & 破防的时候,连"被克属"的对手都会攻击该魔灵
: 但单纯破防时 被克属的对手不会直接攻击被破防的魔灵
: 接着列出一些我确认有影响攻击目标判定的条件
: 1. 克制目标属性 +4
: 2. 目标破防 +3
: 3. 被攻击目标克制属性 -4
: 4. 低血量 (70%) +1
: 5. 低血量 (25% or 更低) +5
: 6. 目标被控场(晕眩、睡眠、冰冻) -1
: 7. 目标buff不考虑(免疫、无敌、防buff)不影响AI攻击
: 类似这样,看对面魔灵满足那些条件加减后,AI会优先攻击数字最大的
: 数字相同时,随机选择
以下恕删
分享一下个人心得
以下用词情境都是以 敌方AI看我方 来描述,不是 我方看敌方
譬如
风火水三属情况:
AI风奥,我方水上犬 => 绿箭头
AI风奥,我方风神兽 => 黄箭头
AI风奥,我方火最高 => 红箭头
光暗情况:
AI光犬,我方暗死骑 => 绿箭头
AI光犬,我方风火水光任意 => 黄箭头
特殊情况:
AI水伊,我方任意 => 绿箭头
个人经验,AI的攻击顺序是
1. 绿箭头破防 > 黄箭头破防 > 绿箭头 > 黄箭头
2. 同样箭头情况,优先打血少的,防低的
3. 其他条件皆相同的时候,AI会稍微优先打"没有被控"的
^^^^^^^^^^^^^^
这个在龙十的五颗水晶关卡,暗伊跳下去之后有些有晕有些没晕的情况
可以观察到
不论是否残血,是否被破防,只要场上仍然存在绿箭头黄箭头
我个人没有看过AI攻击红箭头 0.0
最常见的例子是,我方出火最高+火哈格+水上犬,去打风奥
即使火最高只有10000左右血,水上犬有40000,风奥100%会去打水上犬 XD
最近不只一场有遇到AI打破防红箭头不打绿箭头然后如果红箭头血太少也会被打 水伊对峙完被狗头收过
作者:
Foot (Foot)
2018-05-22 12:44:00残血高机率会被收 不管是不是克属 我很确定
作者:
ice0514 (五å)
2018-05-22 13:27:00AI判断的依据不是"血量数字" 是你血条的百分比才对红箭头一滴血 还是很高机率被尾刀的QQ
作者:
god060119 (心之所向 身之所往)
2018-05-22 13:29:00被破防残血就算是克属还是一样被打 水伊常被火狗头捡尾
水熊猫破防后有被火凤扁过 然后跳完第一下 第二下去扁风舞女
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2018-05-22 17:00:00我也遇过残血红箭头被打死..当下傻眼
作者:
ithic (ithic)
2018-05-22 18:43:00被克属打过+1
作者: j7610138916 (马) 2018-05-22 19:12:00
火上半血没破防被水精灵王打 旁边是被破防的水炸弹
作者:
e962017 (Doris)
2018-11-02 16:55:00千名党好靠杯......
作者: Hans14 (沉默反对派) 2018-11-02 16:57:00
XDD
作者:
bluefire (Just do it)
2018-05-22 19:37:00也被克属打一样火狗头收掉我的水伊 残血
作者:
Foot (Foot)
2018-05-22 20:48:00有在用水E打公会战常常遇到这状况吧 打出对峙后火狗头一样狂打水E 不会很难见到阿?
作者:
tnnd (...)
2018-05-22 23:29:00同意 我也有一样经验
作者:
moebear (萌熊)
2018-05-23 00:16:00感觉AI会优先打比较软的 软的打不动会打别只像是火上犬+火最高 通常会先打火最高 然后无敌打不动下次行动就会打火上犬 只要没补满就会一直先打火上犬
作者:
i12348 (catfish)
2018-05-23 15:01:00是否残血会列入考虑
作者:
ozjucka (JACK)
2018-05-25 10:37:00ai 会无视属性打残血 这么多人回馈了还不信
作者: loly (thinking of you) 2018-05-29 16:10:00
作者:
ice0514 (五å)
2018-06-07 13:41:00火风打破防水鸟的地方,往前面看几秒,他是先打火温,暴走后再打了破防水鸟。所以 红箭头(破防) = 黄箭头 比较街近