[心得] [风] 玻璃大砲:九尾狐──阿郎

楼主: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-23 06:14:24
鉴于人生中第一只原四,以及后继无人情况下...
从当初到处爬文大家反都不推荐的风九尾开始练起,练到现在成为我的主力砲手
一路上从开始给他吃恶魔怪,吃到1、3技都快满时候,火九尾开了(....)
这只脚色定位在于典型的玻璃大砲.
输出高,防御低.你不一炮打死/废掉一个人,就是换你准备躺下的节奏
一、三围
★★★★ ★★★★★★
体 力:4725 体 力:9885
攻击力:457 攻击力:944 (全游戏6星觉醒魔灵中排行第7)
防御力:208 防御力:373 (全游戏中数一数二低的防御)
速 度:101 速 度:102
二、技能
队长技:我军风属性魔灵攻击力增加40% (此部分只增加白字部分不包含符文)
鬼 灵:放出鬼灵连续三次攻击敌人(觉醒前)
用光球攻击敌人3次,并各以15%的机率,在2回合内降低敌人命中率(觉醒后)
Lv.2 伤害量增加5% (觉醒前) 伤害量增加10% (觉醒后)
Lv.3 伤害量增加5% (觉醒前) 伤害量增加10% (觉醒后)
Lv.4 伤害量增加5% (觉醒前) 伤害量增加10% (觉醒后)
Lv.5 伤害量增加15% (觉醒前) 减益效果触发率增加20% (觉醒后)
窃 灵:使用灵魂球攻击敌人,给敌人造成伤害的同时恢复自己相同的体力
(CD4回合)
Lv.2 伤害量增加10%
Lv.3 伤害量增加10%
Lv.4 伤害量增加10%
Lv.5 冷却时间减少一回合
魅 语:攻击敌人造成伤害,并在2回合内减少敌人攻击速度,同时弱化敌人攻击力和防御力
(CD4回合)
Lv.2 伤害量增加10%
Lv.3 伤害量增加10%
Lv.4 伤害量增加10%
Lv.5 冷却时间减少一回合
技能简述: 技1在未觉醒前只是普通打三下,觉醒后并练满技可是可怕的高达73%的降低敌人
命中率(降命中可使敌人不会爆击,且不会上debuff再加上降低伤害)
技2就是普通造成伤害且回血.要注意的是打在水上这类盾上如果没破盾
也就是没伤害时候=没吸血.这边要注意是如果要拉血,请打在克属性/破防
的敌人身上可以造成伤害最大且回血效益最高.
技3为本脚色精华所在.全游戏唯一一招就上3个debuff的技能.
在打巨人7时候在没队长技加攻情况下+上女巫的提攻buff 本身攻击力2721
情况下,打在破防的王身上约有25k的伤害.
整体来说技能伤害为 技3>技1>技2
三、符文
由于本身一个脚色就可以用两招一口气放出4个debuff
因此建议毫无疑问的是猛攻+集中/高端符文爆走+集中
属性优先程度为: 30-50%命中>攻%>速度>体%>>>>其他
由于本身体质问题(防御力低落),因此建议在246其中2个部位有6星攻%后,
其中一个%部位建议可换体%增加续战力(63%体=6227血) 千万不要为了增加存活率使用防%
在竞技场中在提攻后建议把技3直接打向对面风/水系的主输出,几乎可以一拳到位
一拳打残/死主输出后用技1补刀/打二号输出(降命中可以废掉一个脚色)
但是由于是风系,在对面有火罗刹/火犬神/火各种打手下不建议出场
本身防御低情况下很可能因对面一招也打死你
在打巨人时建议所有人等风九尾把技3印在王身上后再出手(目前靠这招跟光流浪可以自动
巨人7) 值得一提的是王会先降攻击后反击,因此不用担心爆击的问题,巨7降攻后反击
打在六星觉醒风九尾身上约3000多伤害.
算是继火犬神后小弟的另一只main角.如有问题请底下提出,小弟会尽力解答
希望越来越多人在抽不到原四情况下合出一只风九尾来加入一拳入魂的境界
作者: wang4041220 (troll)   2014-09-23 08:48:00
请问爆走的效益是?我快可以合风九尾了想先准备符文
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2014-09-23 10:13:00
风忍 : 我一次六个啊?
作者: Abysslol (Abyss)   2014-09-23 10:28:00
火小恶魔表示:
作者: iam0718 (999)   2014-09-23 15:06:00
风忍虽然一次上六个 可是砲管不够大
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2014-09-23 16:55:00
推~三技打上去~巨人7都变成巨人4
作者: wu6wu6 (焦糖红茶拿堤)   2014-09-23 22:49:00
XX1推卡萌
作者: evx (Meiji)   2014-09-24 14:29:00
请问135符+体好还是?
楼主: s91812 (刀穎[刀X])   2014-09-24 15:12:00
想办法把命中优先称道30-50 之后攻%(135以这些优先考量

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