Re: [心得] 少女魔役 不算好评的感想

楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2025-04-07 15:15:25
这款刚好我有玩一下 觉得就是各种不便民跟说明不足 还有价格偏贵都很可惜...
不然以动作流畅度 跟sub那个还算便利且蛮多花样赋予词条系统 至少是良作等级起跳吧
啊不过反正该骂的原文跟steam评论大概都骂过n遍了 在此不赘述
以下只回一些原文错误处跟补充资讯 而且注意有捏他 其余恕删
※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: https://grimguardians.com/SotD/tc/
: 官网
: 魔王之力有几个主要功能
: 1.回一半血量
: 2.敲破特定墙壁
: 3.高速冲刺,可水上冲刺+撞破特定区域
: 使用回血技能后, 就需要等待一段时间才能使用魔王之力
: 后面两个不会消耗魔王之力
这边有误 先照剧情取得顺序排 消耗应该约是 回血:冲刺:铁拳≒100%:0%:45%
铁拳连发的话魔王还是会说自己干掉暂时没办法帮忙
且就算只出一拳 一样会导致短时间内无法冲刺(※冲刺要100%才能启动 启动后不消耗)
: 虽然说可以买道具回hp, 但魔王之力是回50%的情况
: 我想大部分的人
: 应该都是优先会使用魔王之力回hp来省钱
: 而进入冷却状态就不能水上冲或是敲墙壁
: 虽然就只是放在那边等个快一分钟就好
: 但是就是会有一种打乱节奏的感觉
: 有一些地方会放祭坛帮助玩家快速恢复能量
: 但更多的地方是没有放的
: 结果还是要等待
https://youtu.be/0bIVsl59srE 个人拙作 隐藏版第四种用法 一直咏唱补血->取消loop
制作组提供时缓的原意 应该是要降低咏唱中的风险
但只要别太手残忘了取消 取消咏唱后完全无CD也无使用次数限制之类的惩罚
所以咏唱取消loop就会变成无限次数跟时间长度的周围体感约0.4x倍速时缓 自机无影响
这样搞不但一堆招式变超好躲 而且输出至少两倍起跳
而且这还是因为我当时等级不够+还摸不太清楚游戏机制才像影片中那样打
要是配后期满改的小刀系sub完完全全就是Dio大人...
ex:开场鞭子哼哈吼连抽在正常速率只能稳打3套就要准备躲招 影片里狠狠抽了11套
因为这个隐藏版的超imba第四种用法
我个人建议是单纯补HP/MP还是老梗吃道具就好 反正选单中有时停而且没使用动作=x=
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-04-07 18:23:00
总觉得现在很多小品游戏都看准steam的特价策略把原价订很贵
作者: yayaha (无)   2025-09-21 02:41:00
花七天创造世界,然后再用七天淹掉他 无误
作者: cloud7515 (殿)   2025-09-21 02:50:00
淹掉只需一天
作者: darkbrigher (暗行者)   2025-09-21 03:04:00
玛德琳听起来怎么很像抹吐司的东西..
楼主: gn00465971 (沙岚之焰)   2025-09-21 03:14:00
那叫乳玛林
作者: yayaha (无)   2025-09-21 03:43:00
怎么听起来好像做标本的东西
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2025-04-10 00:31:00
祭坛我看不太懂效果区分...看颜色决定回复3人全部或任一吗能力未开满的话,地图觉得最烦的是冥海.火山区是探索最烦个人最讨厌的王是兹兹,曾经打到根本没地方可站,王还扑过来近期玩过终结者莉莉2/枪与愤怒/少女魔役 真的觉得魔役探索最不方便=w= 玩过莉莉2的"存盘点互相传送"后,后两款只能回城整个不便(枪与愤怒后来改版变成可以互传了)

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