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游戏是3月27发售的
最近趁连假把他和其他游戏破一破
先说个人的结论:是款很合我胃口的探索型冒险游戏
但和其他大型角色扮演RPG还是差了不少
这款是做狙击菁英的开发商做的
我很喜欢他们厂“不拘束玩家游戏进程”精神所以关注这款游戏,不瞒您说,我可太喜欢玩狙击菁英时捡炸弹黏目标屁股完成任务
本来是冲著异尘余生的末日废土RPG去玩的
实际玩起来反而是自由探索游戏的味道
RPG游戏的那种任务线或剧情演出几乎都没有
除了结局外,没有CG动画和实际演出,都是无线电、纸条、对谈等方式表现游戏内容
肉眼可见的穷困
故事大概讲玩家发现自己在封锁区被围困
要逃离并发现封锁的原因等等
我玩的时候很喜欢他自由探索的感觉
你要找到逃离封锁区的方法
可以找军阀协助
也能找事故发生时的科学家
甚至是直接加入邪教和他们的神合而为一
还是当屠夫把全部NPC杀光后跑回起点睡觉
想干嘛都行
另一个优点是优化和风景做的很好
在连假经历浪人崛起和荒野的优化地狱后
可以超级顺畅跑完全程都游戏真的是感恩戴德
且游戏内季节大概是春季
整体风光明媚 百花齐放 虫蝶皆生
美啊,很美啊
枪械手感和近战手感持中立态度
枪械要有修枪技能后枪才比较好用
近战普普通通
弓箭没点技能很难用,但无声杀敌确实很厉害
此外缺点也是有的
像初期堆怪
游戏出怪一次很多,前期没装没技能根本难以对付
再来就是跑路问题
虽然说游戏只有5张地图区域
但没有其他移动手段
只能乖乖用脚跑到指定地点寻找线索
虽然制作团队本意大概是希望在跑路的过程探索整张地图
但得吐槽有时候跑路要跑很久,地图又都是山坡谷地
很多时间都花在跑路上了
但虽然吐槽他只能跑路
但整体游戏时间其实只有15小时左右就能全通
如果只跑主线的话甚至6 7小时就能完结
本来看成就有5小时速通游戏感到痛苦
但实际跑二周目的时候非常快速
因为早就知道任务物品和目标位置
1小时内就能完成游戏且不杀任何人
成就部分其实做的很亲民
只要有存盘就能很快的解完全结局
收集品除了漫画之外也没有要求要全部捡完
当然全捡完有个小彩蛋让你乐一下啦
总体来说我是推荐这款游戏的
当一款小品冒险游戏可以说非常合适
但鉴于他较短的游戏时长
还是建议打折时在体验可能比较好
我推荐游戏时我的朋友都跟我抱怨太贵了
最后的个人小牢骚
这游戏虽然有NPC交易系统,也有不同的商家和他们各自喜欢的物资来进行谈判
但他们卖的东西除了钥匙外其实都能在地图上捡到,价格又贵
一周目时买了技能书后才发现其他地点也有
多余的书也卖不了多少钱
我还花技能点去点议价
非常无言