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简易攻略Excel连结
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全成就
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全人物Lv5_坠毁地
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全人物Lv5_深海
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游戏版本 1.1.8.1
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一、前言
当初幸存者类游戏推出就很合我胃口, 社畜如我下班后没办法长时间坐在电脑前,
这种半小时就能破一轮的游戏, 非常适合短时间的游玩, 但随着愈来愈上手, 心
里那颗被虐的黑暗魂愈发强烈, 萌起难度5全角色通关的念头, 当初本体就完成
全角色最高难度的挑战, 达成全成就后也将游戏删除.
随着今年2024发售的DLC, 本来意兴阑珊没有想要购买, 心想也只是多了
一些角色, 游玩方式应该还是没有变化, 但听闻网友们述说这次有多难多恶心,
好奇心作祟, 想一探究竟到底是多难, 实际游玩着实比本体难上不少, 但也因为
提升难度, 更加有挑战性, 兴起把全角色都通关一次, 开玩之际着手记录每一只
角色的攻略方式, 攻略到一半也想说可以分享给板友们, 或许还有我想不到的攻
略方式.
二、目标
-各个角色难度5通关, 并且使用默认数值不调整.
-不接关, 死掉就要重新开始.
-不用MOD, 只使用游戏机制挑战.
*(接关方式: 选项>游戏操作>重新挑战失败的敌袭)
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三、通用战术
1.前期能力和道具, 以攻击为导向, 选择攻击速度、范围、攻击力(视武器或
角色的属性.)
2.凑齐武器为优先, 前几轮拿不到想要的武器和道具, 可以重来新的一局.
3.可以尝试使用不同类型的武器, 比如前中期放1~2把的成长武器(幽灵系列),
或后期在商店购买才有的高等级武器, 可以提升角色攻击火力/生存力."
4.留意角色特性, 部分角色的属性开局会很低甚至有副作用, 这类属性就放弃,
道具的副作用也都挑这些属性.
5.中期开始以生存为导向, 移动速度、生命回复、血量、回避.
6.移动速度至少堆到30; 回避则是看角色特性和个人喜好, 有堆高就是舒服.
7.提升生存的回血手段, 在商店可以购买下列道具:
[可爱猴子] 素材机率回血 + [壁虎宝宝] 素材机率自动吸取
[触手]: 爆击机率回血
[还击器]、[肾上腺素]: 回避机率回血
[高脚杯]: 击杀怪物机率回血
[花园]: 场上每15秒出现一颗水果.
[医疗砲台]: 固定几秒钟帮你回3滴血.(工程学小于0的话则是补2滴血)
8.中后期有余力可以堆盔甲、回避、生命窃取…等能力, 回避是愈高愈好, 盔甲
就见仁见智.
9.装备副作用集中在用不到的属性, 或者取得另一个装备的高属性来弥补.
10.完成20波就通关, 第20波的双BOSS不必打倒, 躲到时间倒数结束也是获胜手段
之一, 换个想法, 可以专心提升生存能力,从头躲到尾.
11.对于操作技巧有信心的可以选择精致系列(成长型)的幽灵武器, 有些角色太难
就靠它通关.
12.DLC-诅咒武器/诅咒道具效果加乘很多, 副作用也会降低, 优先选取.
13.DLC-普通武器/道具可以透过道具[鱼钩]锁定后, 下一轮有机率变成诅咒的
武器/道具.
14.DLC-道具[企鹅]搭配地上的消耗品堆起再生能力, 提升生存能力.
(PS: 木箱也算是消耗品.)
四、个人偏好
1.有树木就要打掉, 有机率掉木箱, 里面有机会掉不错的道具.
(用不到也可换成素材)
2.有战利品异形就要打掉, 必定掉木箱, 里面有机会掉不错的道具.
(用不到也可换成素材)
3.运气不强求, 有时0甚至负的, 商店还是给我高等级道具甚至是红色等级的道具.
(4级强大道具)
4.场地 [坠毁地] 第7轮前要适当提升移动速度, 第7轮地上会有脓包, 过段时间会
生出强大异形, 为了尽早清除要走得快.
5.角色终局目标 [%移动速度] 至少30.
6.角色终局目标 [回避]至少50.
五、小技巧
1.地上闪烁红色X代表敌人准备生成, 此时移动速度快可以踩过去让怪物不生成.
2.木箱(消耗品)不必主动捡, 一轮结束后会自动吸到角色身上, 不必担心没捡到
就失去道具.
3.地上的绿点就是素材(也是经验值), 该轮没捡到会自动累积到下一轮, 打怪会
喷双倍的绿点.
4.角色升级, 每一波结束要选择升级能力时, 当每个选项都是蓝色(2级)、紫色
(3级), 即使重骰都是固定蓝色/紫色, 放心骰到需要的能力.
5.商店4个道具都买光, 重骰的费用会变成0元.
6.如果不想太自虐, 可以勾选[选项]>[游戏操作]>[重新挑战失败的敌袭].
7.一些难处理的成就, 可以尝试无尽模式, 同样能解成就.
8.木箱也是消耗品, 若角色特性或道具跟消耗品有关, 别忘了木箱, 它也会补血.
六、角色攻略