看了一些水管影片觉得挺有趣趁特价入手
确实很对胃口 约略写些心得
游戏没任何主线纯靠探索
选能力全1流浪者开局,狗都打不赢 (虽说游戏中狗接近中等强度...)
几乎游戏内所有生物都打不过
有饥饿度的设定只能先赚钱买吃的
先在出生地枢纽城挖矿变卖存钱,顺便在周边城镇招募队友
有个5~6以上小队比较好出去闯荡
个人不玩偷窃暗杀方式,只有安装医疗床/露营床mode加速躺床恢复速度
1. 游戏中可以建立据点,但建立后就会有各种事件...俗称收保护费的人上门
不一定能用钱打发,建议壮大之后再考虑,先在NPC城镇内买房
也可以体验大部分建筑内容
推荐中间沙漠的定居流浪者村下方水源处
有水有矿风力强配合水耕技术食物不缺,外加这里不属于主要势力范围
除了随机的土匪强盗以外不会被找麻烦,但周边有喙嘴兽
2. 起始的枢纽城内有标示为私人(通常擅入可能会有负面后果)但实际无人居住的小棚屋,
里面有两张床跟会刷新的物品/食物,初期没钱善用此处会轻松一点
3. 开始提升战斗能力相当困难,遇到敌人大多都是带到城镇守卫那边打顺便捡骨
敌对生物通常都是一群出现,游戏机制没有团队很难打
一般能招募的人能力跟需要的钱大致呈正比,便宜的跟玩家一开始差不多
4. 团队有点战力后聘酒吧里雇佣兵,1天2000元,战斗力不错
到处晃找强盗营地来练战斗技能顺便捡装备卖 (有机会买1~2只驼兽来背物品)
更进阶就是在小屋内造囚犯笼把打晕对手丢进去,治疗完放出来当教练对打
或是叠喙嘴兽塔当沙包,这类模式跟遇敌一样,附近友好NPC会过来帮打
(锁门也会破门)
看一些文章如果是在枢纽城建议购入城内最北方房屋,离警卫比较远
5. 不需要练武器工匠,因为自己造的最高等武器也比商店卖的同级品差
但是推荐练盔甲工匠,游戏中卖高级防具地点很偏僻数量也不够
自己造比较实在,黑人(焦土之子)种族造盔甲经验提升快
起始用铁矿石敲盔甲用金属板或毛皮造皮革练等
技能40或60以上后可用布料造头巾卖钱,技能80就能稳定造出专家等级
杰作等级就依技能等级80以上机率造出
6. 游戏中与特定势力的结盟也会相对影响到其他势力对玩家的关系
最基本就是...先都不要得罪
虽然像圣国会因为小队内有特定种族直接攻击
多数在野外碰到的生物也可能一开始就是敌对状态
7. 受伤断手断脚还能接义肢挺有趣的,甚至能因此更强
缺点的话先不说画面古老毕竟应该算旧游戏
系统优化太烂,某些地形会卡人 (把卡住角色扛起可解决)
玩一段时间后最好重开,套用MODE会改善一些
整体应该不属于大众会喜欢的游戏类型
但是电波对了会变精神时光屋
期待续作推出