[心得] 新品试玩Demo - 会买的Roguelite游戏

楼主: Mocoroni (Moco)   2024-10-26 17:43:35
1.《Winnie's Hole》
https://store.steampowered.com/app/2319730
安装:steam://install/2715010
发行日期:2025年
已游玩时间: 8小时
“是能够用‘有趣’来形容的一款游戏”
https://i.imgur.com/548hes8.jpeg
总是乐见新形式的roguelite游戏,
不是那种换皮小改的。
《Ring of Pain》的开发者制作,
保持以往诡异的风格之余,多添几分幽默感。
游戏中扮演维尼熊身体内的细菌,
透过获取资源和突变细胞令维尼学会新能力和技能,
身体模样亦随之变得奇特。
攻击的方式是靠4种不同形状的方块框选技能,
方块的形状亦可以升级加大增长。
目前demo提供的流派没很多,
主要有多重攻击、出血、盾击、盾配尖刺或碰撞等。
不过敌人有着各种不同的能力,
攻击模式的差异性都满大,有一定策略成份在。
https://i.imgur.com/XTM7u8v.jpeg
https://i.imgur.com/5mDY7TL.jpeg
2.《Commander Quest》
https://store.steampowered.com/app/2875110
安装:steam://install/2875110
发行日期:Coming Soon
已游玩时间:27小时
“虽然不擅长塔防策略类游戏但仍觉得好玩”
https://i.imgur.com/2ecOMHZ.jpeg
同样是新形式的roguelite游戏,
能量、卡牌升级、遗物、爬塔路线、进阶难度等等的系统
都跟《Slay the Spire》一样,
唯一不同的是这款的战斗方式是塔防策略。
可以放置卡牌的士兵在不同的路线上,
边抵御敌人的进攻,边削减关卡头目的血量。
目前demo已经有early access程度的内容,
3个英雄、6种牌组(人类和矮人版)、2层关卡,
卡牌的数量和款式已经足够组出有趣的协同组合,如:
铁甲骑兵配上骑兵减费能力卡,根本speedrunner;
孙子兵法饰品让用兵法变零费,一直强化见习骑士。
卡牌小黑人的美术风格也不错。
https://i.imgur.com/ByHrZ0r.jpeg
https://i.imgur.com/zt2irPm.jpeg
3.《Ballionaire》
https://store.steampowered.com/app/2667120
安装:steam://install/2673520
发行日期:Coming Soon
已游玩时间:2小时
“自己设计最赚钱的弹珠台”
https://i.imgur.com/ekIOQgK.jpeg
弹珠台形式,类橡皮管动画的美术风格的roguelite游戏。
游戏的目的是要求每阶段在一定球数内达到某个金额,
要透过物品的效果和位置配搭出最大化的协同组合。
物品非常多样,如把球切两半的剑、带球飞走的扫把、
生蛋的鸡、水球冰球火球、反重力等等千奇百怪。
物品种类和能力实在太多,
很多时候都掌握不清弹珠台中发生什么事,
不过光看弹珠在那叮叮咚咚的弹来弹去就觉得愉悦?
https://i.imgur.com/ZSAJmog.jpeg
https://i.imgur.com/9v7KuA5.jpeg
4.《Temtem: Swarm》
https://store.steampowered.com/app/2510960
安装:steam://install/2819550
发行日期:2024 年 11 月 14 日
已游玩时间:6小时
“勉强算中规中距的幸存者”
https://i.imgur.com/Ybgfi2X.jpeg
《Temtem》的幸存者游戏,一场约15分钟。
局外成长的方式有包括战斗中达成条件。
由于只能选择最多4款技能和4个装备,变化性很小。
腾兽的进化其实也就只是stat的提升而已。
可以3人协力,但是并没有1+1+1>3,
玩起来跟solo没两样。
这款不是幸存者的首选行列,除非热门的都己经玩过了。
(顺便在这推荐冷门但不错的《Nomad Survival》)
不过正式版将卖USD$10,加上地区价格,算是还能一试?
https://i.imgur.com/I83O9gl.jpeg
https://i.imgur.com/yHGMkfl.jpeg
如果有hardcore mode的话也算rogue的同场加映:
5.《Tinkerlands》
https://store.steampowered.com/app/3185760
安装:steam://install/3185760
发行日期:Coming Soon
已游玩时间:10小时
“top-down版的《Terraria》”
https://i.imgur.com/3NkqDZv.jpeg
开荒伐木造工具建临时屋,
然后建囚屋安置散落各地的NPC,
制作装备找宝箱拿饰品打boss,
这种流程加上系统和背乐,有着《Terraria》的氛围。
基本上可视为《Terraria》的top-down版本,
当然内容的量没法比,
但demo 10小时由零摸索到解光所有谜团取得全成就,
感觉很满足。
https://i.imgur.com/7nFDeKu.jpeg
https://i.imgur.com/xCNkAhM.jpeg
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-10-26 17:49:00
第一个是不是又乳滑了
作者: noone1 (trees)   2024-10-26 17:50:00
感谢分享!
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-10-26 18:02:00
谢谢分享:)
作者: karry0121 (Bisal)   2024-10-26 18:37:00
好棒的分享文 已收愿望清单~
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-10-26 18:38:00
ballionaire看起来很有趣
作者: Electricfish   2024-10-26 19:02:00
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-26 20:35:00
Heretical 分享一下这游戏试玩起来还不错.过关类型 hack and slash的游戏加一点rogue 要素
作者: sandpool (来玩沙)   2024-10-26 20:59:00
楼主: Mocoroni (Moco)   2024-10-27 00:02:00
Heretical的动作好像有点慢?
作者: silveryiris (= =)   2024-10-27 00:04:00
作者: dogluckyno1   2024-10-27 00:54:00
推推
作者: kog48   2024-10-27 02:58:00
第五个我觉得蛮好玩的
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-27 06:47:00
对,heretical移动奇怪的慢 一开始还以为是我电脑的问题后来才发觉游戏就这样设计的..不过习惯后还好.只是说死亡后重新一轮没有继承任何东西,完全重新来过以一个过关型游戏来说是有点硬.又或许是我还没玩到纪录点就死了
作者: soliboy (刚)   2024-10-27 07:02:00
作者: denverkobe (JR.Smith)   2024-10-27 09:26:00
Commander Quest 不错玩
楼主: Mocoroni (Moco)   2024-10-27 13:22:00
什么都没继承能真正称得上是roguelike了牌兵难度3觉得吃力 https://i.imgur.com/V09ozQO.jpeg
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-10-27 20:10:00
TinkeLands 感觉定位比较像是Corekeeper那样的游戏
作者: Zenmo (冷某)   2024-10-28 18:13:00
谢谢推荐~
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-10-29 12:42:00
tinkerlands不推 这次多人模式更新主要的问题点还是没改要玩这个不如回去把泰拉瑞亚跟核心守护者重玩一遍
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2024-10-29 18:26:00
推分享
楼主: Mocoroni (Moco)   2024-10-29 21:13:00
是怎样的问题点?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-10-30 17:17:00
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724257045.A.D4D.html可以参考我之前发的这篇文章 晚点我会再发一篇多人连线更新版本的文章

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