游戏主观成分很重,心得仅供参考。
3 为及格分
3 包含以下不考虑
3.5 可能会加入愿望清单观望
4 考虑购买,购买机率高
4.5 会购买,可能冲首购
5 首购
1.
怪物对决
3.5/5 (加入清单观望)
https://store.steampowered.com/app/3141720/_/
类似背包乱斗 Backpack Battles,
做(致敬?)的也不错,但感觉平衡会是一个问题。
追求短时间游玩的可以试试看。
2.
勇者村庄
3.25/5
https://store.steampowered.com/app/3189900/_/
经营养成,大致上就是经营村庄养成勇者的题材。
题材对到我胃口感觉不错潜力颇大但节奏偏慢,
且重复动作过多,操控也有点卡可以再优化。
没玩到后期,所以后期不知道。
3.
Botworld Odyssey
3.5/5 (加入清单观望)
https://store.steampowered.com/app/2936030/Botworld_Odyssey/
生物收集型对战游戏,不过这次收集的是机器人
美术风格有点简陋不够精细,但风格有表达出来,
不过独立游戏省成本开发可以理解。
战斗部分是自动战斗+主角的辅助技能。
收集的机器人可以点天赋和升级(两者是分开的,天赋靠战斗得到的经验,升级靠材料)
战斗理论上要考虑一些站位和机器人搭配,
但目前玩起来感觉站位好像没很大策略性,
反正进战追的远程打就是了。
是一个潜力不错的游戏,可惜试完内容不多,
而且看了一下图鉴也没很多,
所以会比较担心正式版内容是否充足。
4.
旧日女修
2.5/5
https://store.steampowered.com/app/2715370/_/
有点像是幸存者游戏,不过是定点攻击无法移动,
有点像是塔防的游戏,
但是需要自己移动鼠标瞄准和点右键攻击。
不过塔是女修就是了,打击感几乎等于没有,
游戏感觉也没太多差异化配套玩法。
画风很棒,但是没有瑟瑟的部分,
除此外好像没啥值得提的部分,所以给的分数不高。
5.
半妖忍少女
3.5/5 (加入清单考虑)
https://store.steampowered.com/app/2460070/_/
18禁的国产游戏,C_Chat有文章,据说动画花了不少钱。
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1728969766.A.DB9.html
不过试玩没有动画。
游戏性我给3分,卡牌游戏,就可以接受但还不到好玩会主动想去玩的程度。
画面我给3.5分,这是hgame最重要的部分,
不过每个人癖好不同,可以建议去试玩看看再做决定。
试玩感觉后续内容可能会颇多,但看CG鉴赏好像没很多,
不知道是不是试玩的CG比较少。
无码,Live2D但个人觉得小僵硬,有语音中日都有,
试玩只有中文语音..听起来其实有点尬XD
6.
Super Tax City 超増税都市
4/5 (考虑购买)
https://store.steampowered.com/app/2881800/_/
非常上瘾的肉鸽小游戏,刚试玩版我就一口气玩一个半小时了。
在5X5的方格中靠不同类型建筑物和地块之间的连锁所产生变化的游戏。
我玩过类似的游戏里头,大概是Cat God Ranch/夕日航路,不过这款是更进化。
看着小人跑来跑去很有趣,如果正式版能有更多玩法和变化的话,分数能给到更高。
7.
Artis Impact 爱氏物语
4/5 (考虑购买)
https://store.steampowered.com/app/1864000/Artis_Impact/
马来西亚制回合制RPG。
战斗在试玩版里面很普通。整体剧情还没体验到。
但是世界观挺不错的,内容也很有趣,
对话流畅会想继续玩下去,不会像是某些RPG对话令人烦躁。
地图中的小细节和小彩蛋也满有趣的。
尤其是剧情表现的方式,漫画加上手绘小动画,
有趣且令人印象深刻。(感觉花费很多心血)
如果后期战斗有改进,且剧情和表现维持同样水准,可以再给到更高的分数。
强烈建议有空的可以试玩看看,表现方式真的是令人耳目一新。
8.
卡牌迷境(CARD QUEST)
3.5/5
https://store.steampowered.com/app/2955220/CARD_QUEST/
迷宫卡牌游戏。画风很棒。但肉鸽成分很少。
因为怪物有各种特技,所以玩法主要在于各种装备切换和物理法术抉择的最佳化。
比起卡牌我更觉得像是资源控制的游戏,资源是血/魔力/装备/消耗品。
然后你要如何在资源最佳化的情况下抵达下一层。
核心卡牌感觉没很好玩,但是也许只是没打到我的点,
看在美术分上我还是给他3.5分。
9.
Luma Island
3.75/5 (加入愿望清单观望)
https://store.steampowered.com/app/2408820/Luma_Island/
农场、钓鱼、战斗似乎还有动物养殖和宠物捕捉?
美术很好,但节奏和引路系统有点差,地图设计也不是很好,节奏偏慢。
我花了快50分钟才种出小麦,基本的建筑都没完成,还在城里迷路了10分钟。
有多人模式,我再猜节奏偏慢会是因为多人和单人的平衡都做在一起了吗。
试玩下来,潜力满大的,如果改进一些小缺点和平衡做好,会是一款很好的农场游戏。
10.
息风谷战略
3.75/5 (考虑购买)
https://store.steampowered.com/app/2646320/_/
有点像是武侠版三国志,不过更偏重于个人能力(武将)培养和各个事件的发生和抉择。
因为每回合行动点只有三点,你要看你取舍行动点要拿来触发事件或建设领地之类的。
玩起来还挺新鲜的,画风也讨喜,但因为读取和切换画面延迟的关系节奏有点小慢。
资讯也有点过于零散,UI设计稍微扣分。
事件决择也不是单方面的,通常也有两个选项,这样造成更多分支。
另外能力不知道会不会影响触发事件,如果会的话,这样庞大的内容令人既期待又担心。
尤其是他内容还说要新增8-10门派,又不EA,是不是很有活侠传的既视感XD
另外看到他还有模组,所以能期待到时候有瑟瑟的武侠内容出现?
个人是满期待这款上市之后的反应。
11.
Archons
3.25/5
https://store.steampowered.com/app/2779570/Archons/
双杆操作难度up吸血鬼幸存者。
控制基本上建议用XBOX摇杆,一次会操控两只角色(共用血条)
有些主动技能还要用板机释放,还要调整角色面向,因此难度增加不少。
因为难度和操控方式不是我的菜,所以我给的分数不高
12.
Dog And Goblin
3.5/5 (加入清单考虑)
https://store.steampowered.com/app/2666230/Dog_And_Goblin/
翻译有点糟糕。
类似6类型+背包乱斗+塔防的游戏,在5X4的地块,选择你要的道具或种族,
然后靠着种族道具打造出连锁反应或合成让自己的卡牌越来越强。
最后把对方的城堡推倒。对方也会不断生成兵种来防御,
失败条件我没碰过可能是对方兵种生满?
就我自己来说游戏性还算可以,
但好像少了一点让人想不断玩下去的感觉?
先加入愿望清单观望