[心得] 戈里:可爱大屠杀

楼主: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-10-10 21:48:12
我的飞船是个满嘴负面情绪的忧郁症患者
我的滑板是个满脑砍杀的干话王
而我,是一只不会说人话的猫
以上是我对这游戏的第一印象
当初不知道是怎么看到这游戏的广告,看完后我就马上预购PS5版
游戏本身是个关卡式的3D动作游戏,游戏性中规中矩,不差但也没什么值得一提的优点
关卡本身算偏长,初见的话一个关卡花上40~50分钟甚至更久很正常,熟了的话大概20分钟
内可以跑完吧? 大概
主线剧情也不是无脑的砍杀,过程会穿插些美式漫画风的前情(游戏故事开始前)提要,让
玩家更了解整个事件本身、Y博士(主角的饲主)和幕后黑幕(这我是破关后才看懂)
关卡中以及破关后回飞船上会发现有些不一样的彩蛋也算是补完了故事的前因后果
重点是在现在欧美游戏各种DEI、SJW、肥丑黑恶跨的入侵下,长相正常的角色真的稀有
画面部分由于游戏选用卡通画风的关系很好的避开了贴图材质品质不高的问题,唯一的破
绽大概就是主角Gori身上的毛皮,即便视角拉远还是觉得猫咪的皮毛在画面中很不协调
打击感跟临场感这点我不确定steam版能否能跟PS版有一样的体验,PS版游戏跟手把连动
震动、对讲机通话、处决、重金属嘶吼,让游戏的打击感体验非常好
内容本身则是满满的80、90年代的情怀,VHS、大型街机、B级血浆片、"儿童友善暴力"
及天马行空的创意(反观现代所谓的"3A"游戏...),某个关卡跟结尾还让我想到KungFury
提示跟找隐藏钥匙的部分让我想到一款叫SkullMonkeys的老游戏
满满的Uncensored内容,放在现代就是各种所谓的政治不正确 (现在这世道一个Fuck都
能被消音,调侃的是滑板一开始也是讲话满满的被消音,要在游戏中花钱升级解锁)
缺点的话大概就整体内容偏少,不过相对于售价以及开发工作室也不算大所以还能接受
只是他们自己把这款定义在恐怖游戏... 我玩起来倒是不觉得哪里恐怖了,独角兽连血都
是彩虹色(X
再来就是自动锁定跟视角移动太笨、不够灵活,导致如果想拼高分或是无伤操作有难度,
没视角的地方不确定有没有敌人外也没办法追击连段,如果要解成就这点要克服,有些关
卡成就条件是要无伤/高分
然后是BUG,过场卡视角、角色卡点、掉到地图外这就不提了,直接回上个纪录点就好
玩下来遇到的次数也不多,但麻烦的是PS手把的六轴,过场动画时如果你手把没放平(六轴
感应或是触发了)那么过场会直接被跳过...
我大概是玩到一半才发现是手把的问题,一开始我都以为是我在打关卡尾王的时候手按太
快导致过场剧情被我跳过,硬是每个关卡都重打了2~3次
总之我个人认为这款游戏瑕不掩瑜,如果你是 喜欢80~90年代美式风格/黑色幽默/政治不
正确/B级片/动作游戏的玩家,那么我会推荐这款
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2024-10-11 01:30:00
这片还不错玩,steam用手把还不错,不知道键盘鼠标怎样
作者: popbitch (that's it)   2024-10-11 02:56:00
看了下实况,打击后的特效太多,整个萤幕很花

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