※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之铭言:
: 玩了这游戏大概15小时,心得是手忙脚乱,先不说有一堆按键要按
: WASD1234+主动技能 有时候还要近战揍人 到后期太多东西要按我根本就是在滚键盘
: 对线期光是要补兵反补就快跟不上了 遇到那种狂Poke的我就只能放弃poke乖乖龟著吃兵
: 这游戏是不错 但这么复杂的操作我个人感觉要大红有难度
目前玩了76小时,
确实是上手难度满高,
不只是操作而已,
是包括游戏机制、各脚色技能、地图等等,
老手完全可以靠经验弭补操作差距来虐新手,
对新人而言应该是满劝退的,
就看能不能像战车或战舰世界那样吸引到足够粉丝去支撑游戏。
优点部分是目前各脚色似乎是呈现恐怖平衡状态,
除头尾2~3个脚色外胜率是满平均的,
不少脚色都有被抱怨太强,
但对比上面的胜率就知道,
就是部分玩得很熟练的玩家让被虐的人印象深刻,
我觉得deadlock确实有跟其他射击游戏做出差异,
至少跟apex或瓦罗兰比起来脚色熟练度影响大很多,
当然这也是造成上手难度高的原因之一。