Re: [闲聊] deadlock好难

楼主: Daxin (D@mn)   2024-10-05 05:20:35
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之铭言:
: 玩了这游戏大概15小时,心得是手忙脚乱,先不说有一堆按键要按
: WASD1234+主动技能 有时候还要近战揍人 到后期太多东西要按我根本就是在滚键盘
: 对线期光是要补兵反补就快跟不上了 遇到那种狂Poke的我就只能放弃poke乖乖龟著吃兵
: 这游戏是不错 但这么复杂的操作我个人感觉要大红有难度
目前玩了76小时,
确实是上手难度满高,
不只是操作而已,
是包括游戏机制、各脚色技能、地图等等,
老手完全可以靠经验弭补操作差距来虐新手,
对新人而言应该是满劝退的,
就看能不能像战车或战舰世界那样吸引到足够粉丝去支撑游戏。
优点部分是目前各脚色似乎是呈现恐怖平衡状态,
除头尾2~3个脚色外胜率是满平均的,
不少脚色都有被抱怨太强,
但对比上面的胜率就知道,
就是部分玩得很熟练的玩家让被虐的人印象深刻,
我觉得deadlock确实有跟其他射击游戏做出差异,
至少跟apex或瓦罗兰比起来脚色熟练度影响大很多,
当然这也是造成上手难度高的原因之一。
作者: Sandalphon (ss)   2024-10-05 17:18:00
胜率现在应该是看不到了 战绩网8/30后就没更新Paradox的确有些问题XD理论上DPS最低的枪,吃不了拾弹能手的连发机制,超依赖准度的3技,吃手速的24连技加上会让自己死掉的换位痛苦太多收获太少 但在高手手上又特别强(3技没有距离衰退) 有可能变成死锁阿祈尔...
作者: howdiee (浩呆)   2024-10-06 19:46:00
3技准的变成无距离衰减的先手 不准的整场酱油

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