※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 但是一款游戏只要开始竞技化,就会逐渐衍生出各种胜利公式。
同意这句话,但把竞技化说成背公式,有点太偏颇了吧。
背公式只是竞技的基本,
熟练这些套路后,才是精彩的部分。
从BAN&PICK到战术博弈
时间差、地图情报欺敌诱敌
或是最直观的美技play都是各种细节
这些看点不是套个背公式三个字
就能往无聊那范畴砸过去了事的吧
喜欢去公园投投篮随便报队打球
但公式化的NBA PG SG SF PF C
五个位置 还是很好看吼
而AOC2好看的是
战术一直都随着时间在进化
现在的比赛跟以前看的完全不一样
至于为何会没落
我只觉得是RTS类型的上手门槛太高
加上现在太多其他游戏的诱惑
玩家本来就很难花时间专注一款游戏