Re: [闲聊] 世纪帝国游玩心得

楼主: TastyBurger (Big Mac)   2024-07-26 17:27:20
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 但是一款游戏只要开始竞技化,就会逐渐衍生出各种胜利公式。
同意这句话,但把竞技化说成背公式,有点太偏颇了吧。
背公式只是竞技的基本,
熟练这些套路后,才是精彩的部分。
从BAN&PICK到战术博弈
时间差、地图情报欺敌诱敌
或是最直观的美技play都是各种细节
这些看点不是套个背公式三个字
就能往无聊那范畴砸过去了事的吧
喜欢去公园投投篮随便报队打球
但公式化的NBA PG SG SF PF C
五个位置 还是很好看吼
而AOC2好看的是
战术一直都随着时间在进化
现在的比赛跟以前看的完全不一样
至于为何会没落
我只觉得是RTS类型的上手门槛太高
加上现在太多其他游戏的诱惑
玩家本来就很难花时间专注一款游戏
作者: kons (kons)   2024-07-26 17:34:00
同意你说的,碍于文短,我把他简纳成背公式但是也如你所说,背公式是基本套路像LOL谁走哪路,开场出什么装,都几乎是订死当然高手过超的临场反应是看点,是有趣之处却不能忽视其他僵化的部分
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2024-07-26 17:37:00
你们讲的东西应该用最佳解这个词
作者: kons (kons)   2024-07-26 17:37:00
同意,最佳解可能是更好的代词
作者: kons (kons)   2024-07-26 17:38:00
至于篮球,不熟,但拿棒球来讲今天想赢,就是强打者要往前排但如果是大家打好玩的,我强打者可以牌九棒
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-26 17:38:00
最佳解是真的,尤其是单一阵营rts更严重…要说多数简化的游戏几乎都有先手必胜法,举凡rts也有快攻超快攻甚至是开卖就有的攻略集自己就先写好的(tkd2)…害我突然很怀念魔兽争霸3的对战技巧杂志,我还想查看看蒸气战车的用法现在还不好查…
作者: kingofage111 (鸵鸟)   2024-07-26 18:31:00
Rts会没落,赛事不够精彩也是原因至于套公式的话,星海就真的是这样
作者: Krix (苦力抠俗)   2024-07-26 18:38:00
RTS会没落是因为没队友可以怪XD
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2024-07-26 19:14:00
RTS有个问题是技术稍微落差一点点就几乎不可能打赢16分升城堡理论上玩10把都能赢17分升城堡的但MOBA靠赛或靠合作,银牌还是有一点机会打赢金牌
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-26 22:12:00
围棋也能背但谁背得起来,RTS单挑也有对战上千场累积经验形成的公式,但谁会全盘分享谁又能将理论融会贯通
作者: qq204 (好想放假...)   2024-07-26 22:14:00
RTS改2V2可看度会增加不少,但主播很难实况 XD
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-26 22:14:00
就像抽鬼牌或猜拳规则很单纯,但牵涉到博弈就不同了。
作者: ms0286415 (ms0286415)   2024-07-27 01:54:00
RTS绝对不会不够精彩 是根本没人玩 不玩根本不会看lol就一直开发新东西留住玩家 RTS没什么感觉
作者: qq204 (好想放假...)   2024-07-27 01:57:00
我没玩SC2但以前会看 XD看久后只觉得,这手速分兵真猛,但就是没LOL那种刺激感
作者: katana89 (月月火水木金金)   2024-07-27 02:59:00
应该是说韩国那种量产电竞大师的体系让比赛变无聊了以前是玩家在玩游戏 结果韩国让一堆电竞武僧用职业运动员的训练方式去霸榜屠杀 让比赛变成神仙打架玩家连看都会眼花但电竞终究是小圈圈 玩家转向之后市场就回不来了
作者: ms0286415 (ms0286415)   2024-07-27 14:12:00
微软和暴雪都不太会搞电竞 也是有差
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2024-07-27 18:03:00
当初公式化是因为大家开的场都有限制固定的条件吧 什么城堡才开战之类的 当然大家拼速升城堡公式啊
作者: Fairytale929 (肥狸)   2024-07-28 01:13:00
rts没落太多原因了,操作、资源分配、单打独斗、没有后追机制等等导致玩起来压力很大,加上现在游戏选择太多,原本基数就不够了,现在只会更惨。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-28 10:28:00
mindustry跟They are billions至少算创新了吧,还是有新的一片天啦
作者: berryc (so)   2024-07-28 14:41:00
我玩游戏最讨厌竞技.. 最好玩的还是用bug弄别人,或是靠人数辗压(线上游戏) 不过那时候太沉迷了..现在没那么多时间玩
作者: astrophy   2024-07-28 23:23:00
可是要背哪个文明在那个时代要木几村肉几村,羊哪时候吃,基本上就完全是公式了。不照着这些资源供给基础来的话,不要说完兵种或战术啦,光是资源差距就不用跟人玩了,所以还是有其公式的地方不可否认。
作者: CrabBro (螃蟹哥)   2024-07-29 00:19:00
背公式能保下线也是事实
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-29 00:24:00
星海背得少一点,世纪帝国的资源随机生成很难千篇一律流程有点像格斗游戏连招基本功,但多线进攻营运防守,变招转兵抓Timing则是能不能成为前1%玩家的关键。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-07-29 16:47:00
连续招兵吗(思

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