今年才破关,想分享一下打法,不过那么久的游戏
网络上应该有相同的攻略,就当我LAG好了
看过各种资讯
但第1次打隐藏BOSS的输出伤害跟我想得差很多
才发觉这游戏有减伤
只是打剧情都严重溢伤没注意到
根据测试,3个最难打的敌人减伤是这样
眼球和亡者 黑咒帝和3部位 食人花
魔法减伤 50% 25% 35%
物理减伤 25% 0% 15%
为了对付高减伤,我弄了2套打法,下面内容有点长
#眼球4回合打法【第2回合眼球比舞孃先动、舞孃属攻900以上】
职业:舞孃(占星师)/神官(魔术师)/学者(药师)/剑士(猎人)
舞孃装备:
贸易风之枪、金钢合金短刀、金钢合金帽、魔术师之袍、精神腰带或元素增幅器
【拿贸易风之枪的时候属攻900以上,我测过910能过,舞孃75~80级应该能达到】
舞嬢被动:伤害突破、BP吞噬者、属性攻击强化、属性熟练化
神官、学者装备:斗智之杖、称魔防和血量
神官、学者被动:BP强化、永续元素提升、天使加护、最后行动
剑士装备:双刃战斧、称魔防和血量
剑士被动:威吓或掩护或随意、永续元素提升、天使加护、最后行动
下面行动不吃顺序
第1回合:神官光魔法破防亡者、学者防御、剑士给舞孃果酱、舞孃1BP孔雀之舞放自己
第2回合:学者放奥义、神官放奥义、剑士防御、舞孃1BP流星杀亡者
【孔雀之舞+学者奥义,1BP就能打死】
第3回合:剑士8下双刃战斧破防眼球、学者防御、舞孃3BP流星、神官降眼球魔防
【这回合流星没吃到降魔防没差】
第4回合:学者给舞孃果酱、舞孃3BP流星收工
舞孃当输出时很难比眼球先动,这点不用担心
其实这打法还要撑住眼球的2次魔法攻击
舞孃第1回合被打,又没补到血的话第2回合会挂
但我们带了3个最后行动靠赛,舞孃没那么容易死,这打法很稳的!
#黑咒帝打法1
职业:猎人(学者)/盗贼(魔剑士)/药师(剑士)/商人(神官)
猎人装备:
历战之斧、古来弓岚、绝对零度杖、金钢合金帽、魔术师之袍、元素增幅器*2
【拿古来弓岚的时候属攻930以上、猎人75~80级应该能达到】
猎人被动:伤害突破、永续元素提升、属性攻击强化、属性熟练化
猎人魔物:恐狼1只【冰龙口抓】
盗贼装备:大蛇短剑、灵敏项链或灵敏手环、双防和血量
药师装备:纪念之斧、灵敏项链或灵敏手环、双防和血量
商人装备:炽天使长枪、灵敏项链或灵敏手环、双防和血量
【为了减少乱敏的影响,辅助队员的速度最好高于输出】
盗贼、药师、商人被动:BP强化(药师可以带威吓)、永续元素提升、天使加护、最后行动
第1回合:盗贼用扩散符文、商人呼叫佣兵(全体剑攻击)、药师雷粉*3丢大剑、猎人放恐狼
【黑头盔没被加护盾的话猎人可以防御,下回合抢行动直接2BP恐狼破防】
第2回合:盗贼3BP冰之武器、商人大恢复魔法、药师用雷粉*3丢大剑、猎人放2BP恐狼
第3回合:商人帮猎人上神官奥义、猎人放2波箭雨把3部位一起带走、盗贼和药师看情况
打死3部位后,黑咒帝不像眼球会直接解除无敌
在解除无敌前是动不了它的,这很难搞
黑咒帝会花一次行动解除无敌,然后下回合变行动3次
而且新的3个行动,不受原本的顺序影响,会随机乱跳
甚至可以从最末位行动变成前二、三动都是它
这时就很危险,有机会被一波GG
在新的3个行动出来前,按"防御"是没用的,不保证能抢先行动
好在制作组设计了调和"神秘之香"可以保证首位行动
下面用2种情况说明怎么打
1.第3回合打死3部位后,黑咒帝才行动:
那第3回合药师就要先调和神秘之香给猎人,保证猎人下回合先动
第4回合猎人放2波八月雨箭,单人就能破防黑咒帝
其他人随意,像药师可以继续雷粉*3降魔防
魔防没降到也没差,第5回猎人2波八月雨箭一样收工
##如果大剑因为加护盾,第3回合还有3个盾,黑咒帝顺序又在猎人后面的话
那药师就不要再雷粉*3破防,改丢精灵石就好
留1、2个盾给猎人打,下回合再杀大剑
因为大剑破防后,会被2波箭雨带走
这样黑咒帝会解除无敌,但药师行动用掉了
没帮法调合神秘之香,除非赛到最后行动
2.黑咒帝已经行动过了,才打死3部位:
那就要看第4回合黑咒帝的顺序
比猎人早动,那就是解除无敌后被我们轻松破防
比猎人晚动,那一样是用神秘之香抢顺序破防
##打超过5回合要记得补神官奥义,盗贼没事做就帮忙破防或放道具
#眼球打法2【舞孃、神官的属攻建议900以上】
职业:舞孃(魔剑士)/神官(占星师)/学者(药师)/剑士(猎人)
舞孃装备:哈洛德之剑、希斯柯特短剑、蜥蜴王之斧、金钢合金帽、魔术师之袍、
精神腰带或元素增幅器
舞孃被动:伤害突破、BP吞噬者、属性攻击强化、属性熟练化
舞孃援助:受到背叛的男子【随意】
神官装备:贸易风之枪、金钢合金短刀、大主教之杖、金钢合金帽、魔术师之袍、精神腰带
或元素增幅器
神官被动:伤害突破、BP吞噬者、属性攻击强化、属性熟练化
神官援助:圣火骑士爱丽莎【必备】
学者装备:斗智之杖、灵敏项链或灵敏手环(速度最好高于舞孃)
学者被动:同打法1
剑士装备:双刃战斧、灵敏项链或灵敏手环(速度最好高于舞孃)
剑士被动:同打法1
第1回合:神官呼叫圣火骑士大姐姐、剑士给学者+BP的道具、学者药师奥义放自己
舞孃1BP孔雀之舞放自己
第2回合:学者全体果酱、神官奥义放自己、剑士防御、舞孃用魔剑士奥义杀亡者
第3回合:学者全体果酱、剑士8下双刃战斧破防眼球、舞孃魔剑士奥义
神官2BP流星
第4回合:学者奥义给神官、剑士给舞孃果酱、舞孃魔剑士奥义、神官3BP流星
这打法有机会四回合
第一是属攻要高,双输出属攻950是一定能灌死
第二是圣火骑士姐姐的buff不可控
她心情好的话一出来就放,也有可能拖到要走才放
而且次数也不一定,有时候放1次,有时候放2次
第三是舞孃要连续放奥义,果酱不能断,要有人能一直补果酱,
乱敏的关系,顺序没有一定的,只能看有没有赛到最后行动
打到第3回合发觉带不走也没关系,换个策略就好
在眼球要回复破防的前一回合,放弃攻击改上BUFF
只要神官身上有"神官奥义+属攻增加+3BP"
就能靠3BP流星火力压制,不破防带走眼球刚叫出来的亡者们
然后剑士一样按防御盯死眼球,下回合8下双刃战斧破防
这样又争取到输出机会,记得估算一下眼球血量或用调查
避免眼球变成第5阶段
例如:属攻999的魔剑士奥义能打14万多,属攻900伤害就是变0.9倍
如果还是没把握打死眼球,重复这个流程就好
第2、3、4阶段的眼球毫无威胁性,只有挨打的份
我甚至觉得眼球关没设计好反而变伤害检定
毕竟破防复数亡者效率差又危险
#黑咒帝打法2
职业:猎人(魔术师)/盗贼(商人)/药师(剑士)/商人(神官)
猎人装备:同打法1【拿古来弓岚的时候属攻900以上、猎人75~80级应该能达到】
猎人被动:伤害突破、永续元素提升、属性攻击强化、BP吞噬者
猎人宠物:恐狼1只【冰龙口抓】、布尔乔亚凯特琳【随意】
盗贼、药师、商人装备:同打法1
盗贼、药师、商人被动:同打法1
就打法1改一下,盗贼不用附魔了,可以帮忙叫佣兵破防
敌方没加护盾的话第一回合就能破防黑头盔和莉布拉克
但要注意第2回合的行动顺序,商人要先上神官奥义
这样猎人2BP冰魔法就可以打快13万,先带走2只
咒眼大剑有机会一起带走,但不建议
因为猎人MP偏低,这回打完也没BP,需要补满状态
而且药师选择破防就不能调和神秘之香
万一黑咒帝下回合三动就很危险
第3回合打死大剑后,跟打法1一样
根据黑咒帝的顺位选择应对方式
但冰魔法只能打6下,没办法单人破防
这边只能依赖其他队友的帮忙
另一个选择是猎人不要攻击
改用3BP布尔乔亚凯特琳防守,就算没无敌buff应该也有复活
然后赶在黑咒帝第5、6回合放消除状态前破防他,也是能打赢
这个打法我比较不喜欢
虽然前2回合打得很快,但后续太不稳定
也许不如传统的火场怪力打法
感觉太长了,心得先这样就好