Re: [闲聊] 原始鸟熊道歉了

楼主: kunnsei (kunnsei)   2024-06-18 15:14:41
妈的
我看到这fb发文真觉得有点ooxx
我昨天才下单订购
想说过阵子在玩也没差
300块根本就小钱
但看了他的公告...........
觉得wtf???
让玩家不看攻略,上网各自炫耀、交流、吐苦水、切磋,是我们希望的事情。
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这边老实说有点昧于现实了,完全不看攻略自己玩自己的
尤其还是这种会死很多次
体验非常不良好的游戏
基本上等于在整人
连法环这种大作线索很少,破碎化剧情的游戏大家也都是上网找心得
怎么可能期待玩家关起门来自己被虐待几百遍?
我想事情变成这样了,期待后续的人应该已经不多,如各位好心的前辈提醒那般,继续投
注成本并非上策,我们应该设法回收成本,下一款作品还有希望,快点跑路才是明智之举
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这段话讲出来可能是觉得自己真的受到委屈了
被喷成这样大家都给负评
在商言商要赶快止血? 自己不干心还想努力一下
但你这段话出来不救你原本有这样想要跑路?
那我昨天晚上下单不就跟白痴一样
还好你还迷途知返呢
然后这种独立工作室做到一半跑路
之前的河洛工作室在侠之道也这样搞过
给我一个半成品跑路
所以之后的古龙不好意思啊
我连玩都不想玩
连机会都不给了
除非真的是屌炸天的评价,否则直接跳过
你活侠传底子还不错
只是机制出了问题,评价也在逆转(ing)
讲这种话不会让还想支持你的觉得无言吗....
作者: piyo0604 (啾啾)   2024-06-18 15:24:00
中文好像真的还满难的喔
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-18 15:25:00
其实法环热潮就那样,一开始没人搞得清楚支线,大家都在交流拼凑攻略,这次活侠也有做到
作者: gameboy0618 (枫叶)   2024-06-18 15:25:00
你文章没看完吧 鸟熊说他们会继续补完,不会跑路
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-18 15:26:00
活侠光是大师兄救法、西武林成立都要讨论个三天才差不多有个定论
作者: tindy (tindy)   2024-06-18 15:29:00
他们不想请公关的话还是少讲话 讲一下要更新什么就好
作者: ssarc (ftb)   2024-06-18 15:29:00
我觉得,他被现实毒打一顿很好,才会成长才会圆融茁壮,他大概以为大家喷这么狠嫌弃活侠传一无是处没人想看后续了,但事实上还是一堆人在期待,销量和留言是看得出来沉默的多数还是不少的
作者: tindy (tindy)   2024-06-18 15:30:00
不要补一堆心情杂谈近来
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-06-18 15:31:00
一开始没攻略查,就是大家互相讨论、炫耀、吐槽,但是初版系统太夸张才会喷爆,现在则是剧情一直改又被拆包很多线不完善
作者: dreammanpaul (阿甫)   2024-06-18 15:32:00
阿人家后面说的你也没po 只有断章 很新闻耶
作者: ssarc (ftb)   2024-06-18 15:32:00
可是看他们的内文不像是心灰意冷还有要补剧情的意愿我就放心了,反正游戏放著迟早会更新的
作者: tindy (tindy)   2024-06-18 15:36:00
本来就没有心灰意冷吧 看起来只是想闹点小脾气 讨讨拍
作者: is789789 (SeasonWind)   2024-06-18 15:37:00
第一段暗示有狂黑粉丢恐吓信甚至肉搜的样子?我说fb上面的公告
作者: ssarc (ftb)   2024-06-18 15:38:00
他们终于从自己的同温层小世界跨入现实世界了,很高兴他们知道正常玩家想要的玩法一定有狂粉,这是你出名的证明,没出名谁鸟你
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-18 15:46:00
他这点学法环是成功的 你看讨论度赢九日这么多
作者: scottic (难得一身龟灵糕)   2024-06-18 15:50:00
其实就是制作组自我感觉太良好了...第一轮故意恶心玩家、理所当然的觉得玩家都会去拼多周目、才能理解他们设计就要让你先苦后甘。拜托这年头能破一周目都很厉害了好吗...试玩版反响不错是因为免费加上流程短,大家就笑笑玩觉得欸还蛮新鲜的;结果就让他们真的觉得这样很OK,会红喔...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-18 16:04:00
就经验不足嘛
作者: akles111   2024-06-18 16:05:00
先苦后甘可以,但更新前没有二轮天命真的欠骂
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-06-18 16:05:00
他们现在缺的就是一个懂设计机制玩法的
作者: a2041201 (9aaaaaaaaa)   2024-06-18 16:09:00
这就是为什么3A大厂越来越制式化的主因
作者: huwei200035 (POPO)   2024-06-18 16:16:00
还好吧 我觉得公告有诚意 没你说的夸张
作者: angerm1117 (苏依)   2024-06-18 16:23:00
还好吧 做游戏的理想不就是希望玩家交流吗?
作者: Yan239 (彦)   2024-06-18 16:39:00
时间会证明一切,一年后等著看吧
作者: WatsonChao (花枝)   2024-06-18 16:39:00
还好啦没经验又不谦虚求教就这样,上市被现实毒打希望能有所成长之后更好吧
作者: onepiecefan (OPfan)   2024-06-18 16:43:00
开始被喷一屁股但是钞票赚满满啦 香到爆 who care以后找一个公关出来洗地就好~
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-06-18 16:44:00
他那句应该想表达在不看攻略的情况下做出以下行为但他的语构却变成否定以下所有行为 满好笑的
作者: grtfor (哦啦啦)   2024-06-18 16:52:00
刚开始的机制我不喜欢,但他那句认同呀,就是以前玩游戏互相交流分享的氛围,现代剧情类游戏已经很难做到这样了
作者: onepiecefan (OPfan)   2024-06-18 16:55:00
那句话 跟他一开始端出来的大便没什么关系
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 16:59:00
那句话真的不需要去抓毛病啦...就是一个理想而已,像前阵子英高也说希望玩家不用查任何资料就能找出全部游戏元素
作者: ssarc (ftb)   2024-06-18 16:59:00
他大概以为大家疯狂掷骰大暴死可以有激起广泛的讨论......是有疯狂讨论没错啦,而且隔壁西洽大家发现他的分支剧情超多超细腻,其实惊喜满满,只是他忽略了在那个粪系统下彩蛋还没找到玩家就先弃坑了
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-06-18 17:00:00
既然提到法环,实际上宫崎英高最近访谈说道:玩家寻求攻略是很正常的事。但制作侧同样重视,并且在未来欢迎更多愿意孤身探索的玩家。当这些凭己力玩家依然无法完成探索,则制作侧仍有改善的空间
作者: bYvYd (bYvYd)   2024-06-18 17:01:00
我河洛以前每款几乎都买,侠之道烂尾没补完后,我就没再买过后续作品了
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-06-18 17:01:00
游戏制作者多少会怀抱希望玩家能自力体验游戏,但过程有多艰难或设计有多糟就不好说了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 17:03:00
我是这种觉得啦,活侠传前面有很多缺点没错,不过作者也持续一直在调整改善,没必要一直抓着第一、二天狂打好像整个游戏到现在依然毫无是处,烂到掉渣一样
作者: howardandy (淡漠)   2024-06-18 17:04:00
理想美好,现实骨感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 17:07:00
他这几天把很致命的缺点大致改善了,那玩家就可以把目光多放在这游戏的剧情优点上面
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-18 17:14:00
制作者会希望玩家自己玩分享讨论 不要抄攻略很正常吧
作者: tindy (tindy)   2024-06-18 17:17:00
可是制作人自己一直出来讲干话阿 现在隔壁在烧另一段了"我们请人试玩时收到的反馈普遍良好"试玩的出来开干了然后吵一吵他又去修公告 真的是嫌自己不够忙
作者: mh631 (苍天之毅)   2024-06-18 17:25:00
其实去巴哈看还蛮像作者要的效果啊 大家东拼西凑猜条件
作者: ssarc (ftb)   2024-06-18 17:28:00
花400台让收藏品+1,steam真好玩!
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2024-06-18 17:37:00
随便 原本就是垫档法环的游戏 既然自爆就不玩了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-18 17:41:00
那公告一开始就漏洞百出,但一堆人根本对鸟熊前因后果他们都没理解过,在隔壁也提醒了然后现在他们又集体翻车。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-06-18 17:46:00
初版一周目苦就算了 二周目还要继续苦而且还可能走到一样的路线 不SL一个烂骰直接全没
作者: harpuia (天空)   2024-06-18 17:55:00
哪个前辈乱教人放弃跑路,失去信用,以后不会有人买单
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2024-06-18 17:59:00
系统不好 剧本写的是不错 若他日后还有继续做游戏的动力希望能多看看其他同类型好评较多的游戏
作者: JustPractice ( )   2024-06-18 18:07:00
后面那一段话真的是多余的 如果该补的不补就跑掉,大家也不会给你下一款机会了
作者: sbreezer ( 微尘风 )   2024-06-18 18:09:00
试玩员根本是同温层 当然自我感觉良好 我要教育你但又不
作者: w3160828 (kk)   2024-06-18 18:09:00
跑了只会有前科,当全世界都台湾人记忆只有5秒?
作者: sbreezer ( 微尘风 )   2024-06-18 18:10:00
甘心销量及声誉难看
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-18 18:12:00
那句就回应网络上这两天一堆反串大师建议他落跑的吧
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-06-18 18:14:00
作者说不看攻略上网交流的意思应该是指不要去完整攻略而是有问题就上网问,有结果就上网分享这样
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-18 18:18:00
这要做攻略只能等解包吧 太多参数
作者: awhat (La Mer)   2024-06-18 18:26:00
你们还没看到最新消息齁 有试玩员跳出来说当初就有建议鸟熊改SL机制 是鸟熊不听 然后鸟熊也SL他们公告了说当初真的有试玩员建议 只是他们综合考量觉得修别的优先度比较高
作者: Lachdanan (森)   2024-06-18 18:41:00
突然想问九日卖得得如何啊?之前实况不少人在玩会被活侠这一波意外屌虐吗XX
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 18:45:00
九日客群是卖全世界的,应该还是胜,活侠语言卡死中文圈满可惜
作者: aCCQ (阿贤)   2024-06-18 18:55:00
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 18:58:00
不是,九日都卖多久了XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-06-18 18:59:00
九日的讨论热度的确没有活侠高
作者: aCCQ (阿贤)   2024-06-18 19:01:00
历史最高同时在线这个跟卖多久也没啥关系
作者: eva05s (◎)   2024-06-18 19:01:00
喔是历史喔,我看成当日在线这么说九日销量可能还满微妙的....
作者: aCCQ (阿贤)   2024-06-18 19:03:00
他有三个数字阿 一个是即时在线 另一个24小时最高
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-06-18 19:07:00
你去db看几个数字就好 top sellers, reviews, Twitchstats 就可以推断热度了九日有事前募资和实体版,参与募资者可选择平台,所以你看现在的数字是不准确的
作者: chentsangyi (九十九月 流)   2024-06-18 19:20:00
现在没有臭干活侠的都被打成同温层了对吧?风向在哪边?
作者: tindy (tindy)   2024-06-18 19:30:00
他说同温层是说内测阿 你内测没臭干的话那还真的是内测本来就是让你测问题的
作者: aegis123321 (PE)   2024-06-18 19:35:00
老哥你看不懂逗号和顿号差别吗
作者: jhforever (4分钟)   2024-06-18 19:49:00
XD
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-18 20:12:00
这两种就不同类型拿来比没意义啦
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-06-18 20:50:00
玩到偏虐的剧情也能吐苦水好吗 谁跟你说被难度虐才能吐
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2024-06-18 21:07:00
反正这作者以这部作品当作经验开发下一部或是续作的时候就会知道了
作者: logen (前しか向かねえ)   2024-06-18 22:22:00
至少他目前作到啦 你看西洽那么多讨论文是假的吗?
作者: ji385k6   2024-06-18 23:02:00
最后那段确实观感不佳 好像跑路是应该 补完是因为他高尚笑死 就直接放烂试试看啊 看下一作还有多少人支持
作者: germun (ger)   2024-06-18 23:04:00
说真的 就算评价只有50%好了 数量还是实打实的不需要做到所有人都喜欢 只要喜欢的人够多就算成功了想当初星露谷刚出来也是被酸民酸到爆 抄袭啊 画风丑什么的
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-18 23:06:00
敲碗等其他线 快出
作者: tandee (1234567890)   2024-06-18 23:44:00
实际上他的确成功引起玩家讨论攻略阿 满多人讨论得很高兴
作者: germun (ger)   2024-06-18 23:55:00
另外二周目以上的玩家也慢慢多了 那些玩一个段落出来好评的人也逐渐多起来 走不同路线看到不同隐情 曾经和你敌对的人也可能转站在你身边 那种对比是真的很有沉浸感不过这篇原po也根本买了还没玩吧 XD 我是觉得玩了再来想想是否像你说的那么不堪 至少我玩起来除了系统接口的反应不是很顺 其他玩起来一点也没觉得有被整的感觉
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2024-06-19 00:06:00
就别写小作文了,你就摆烂看看,大家早记住你了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-06-19 01:30:00
角啦干
作者: Lindeman5566 (德曼56)   2024-06-19 02:17:00
它写什么不重要 重要的是更新了什么目前更新都做得很快&正回馈高,除了补膜剧情 -.-最不希望看到像暴雪那种漂亮话公关,结果改得慢又烂
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-19 10:06:00
前面不舒服的点改很快 至于剧情被改也是无奈但还好后面能补完剩下的比较重要
作者: cc9i (正直与善良)   2024-06-19 10:47:00
只是缺少一些引导 不然其实能玩 而且后面几轮强度提升已经很有感 文本醍醐味到了二三轮还有很多惊喜可以挖掘能理解公关能力不太行 就别这么在意这些而是看后续补多少
作者: JQK2   2024-06-19 11:10:00
工作室有收入应该再找一位负责体验性设计只有两个人太勉强了
作者: LeiHide (Lei)   2024-06-19 11:21:00
有雷亚被烧那感觉 凤毛麟角XDDD
作者: Klauhal (赤)   2024-06-19 16:48:00
国文真的很重要
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2024-06-20 04:44:00
去读书 拜托
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-06-20 10:57:00
觉得你好敏感
作者: VinC3nt (无)   2024-06-20 14:12:00
建议读一篇文章要前后文贯通,如果只是看部分片段在解读那很容易有不同的感受,你把重点放在那两句话,当然就会有你文章的那种
作者: nagilaman (啥鬼一 一")   2024-06-20 18:33:00
公告是这样写,实际上想法是怎样谁知道呢?跑路那段写出来就是容易让人心存芥蒂
作者: swich45314 (swich)   2024-06-20 21:25:00
有那种中国游戏 开金手指才比较好玩的感觉… 该说不愧是同文同种吗…真是讽刺 我觉得这款魅力在文本 像我不喜欢武侠的 也觉得优秀 但我连试玩版都玩不下去游戏机制本身不好玩 一整个神奇的情况
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2024-06-20 23:03:00
被毒打过后还会不会有续作就不好说了
作者: HybridSC (VisionS)   2024-06-21 20:10:00
我第一周目困难模式也觉得还好啊,不懂在喷什么,魂系才真的痛苦,国产好几年没这么好的文本了

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