[新闻] 《星空》付费模组争议延烧,制作人Todd:

楼主: pl132 (pl132)   2024-06-18 21:16:35
《星空》付费模组争议延烧,制作人Todd:不会取消,但会进行调整
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Bethesda Game Studios 在日前发表会公开了《星空》(Starfield)首个大型 DLC“
Shattered Space”预告,并宣布官方 MOD 模组等功能正式推出。然而玩家发现所谓的《
星空》官方模组,不只是编辑器和普通付费模组,居然连免费更新的任务后续都要花钱买
,导致游戏再次遭到负评轰炸,制作人 Todd Howard 却表示:“不会取消,但会进行调
整”
《星空》在 6 月 10 日公开官方模组编辑器后,却发现游戏内支援的官方模组,有些要
付费才能下载,当然先前《异尘余生4》同样也有推出付费模组,甚至玩家不想付费的话
,还是可以前往第三方网站安装任何模组不受限制。
只是这些付费的模组中,居然包含了先前更新中提到的官方赏金猎人任务,一开始接任务
确实是免费的,但假如想要进行后续的内容,那接续的任务就要花费 7 美金(约新台币
226 元)来购买。
这种免费更新内容,却又把后续任务锁定付费墙后的做法,直接在各大社群掀起争议与不
满,并且将怒气发泄到 Steam 的评价上,过去 1 周就涌入了约 1400 则负评,让近期评
价跌到大多负评。
而《星空》制作人 Todd Howard 在最近接受 YouTuber MrMattyPlays 的访问中,就提到
本次的争议,承诺会确保平台上每个物品都符合它的价值,并表示他们不会取消或关闭这
平台,但是会进行调整售价与内容,Bethesda 也正在研究定价方式。
看来是想回收剩余价值,不过免钱的任务不一次做完后续却要花钱买真的不行
还好是之前买显卡送的,不然这款真的不值得买
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-06-18 21:19:00
作者: efreet (Soth)   2024-06-18 21:34:00
想赚钱想疯了而且实际上是10美金,因为点数没办法直接买700点
作者: n3688 (none)   2024-06-18 22:18:00
试水温,未来会把更多捞钱奥步用到FO5和上古
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-06-18 23:13:00
蛮敢的
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-18 23:20:00
笑了 这什么类DLC啊 解新任务还要花钱
作者: reemir   2024-06-18 23:25:00
It just works
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2024-06-18 23:26:00
狗屎 没完善好就继续搞钱
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-18 23:32:00
Howard: People will buy anything.
作者: pcfox (京极元狐)   2024-06-18 23:32:00
你有游戏?蒸的甲的
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-18 23:37:00
T.Howard: 你知道吗? 每年愚人节我们都会把马甲DLC双倍卖,它卖的比其他都还好
作者: er2324 (er2324)   2024-06-18 23:58:00
笑死,就说星空烂
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-19 00:05:00
Todd Howard:关于负评的部分,玩家期待世界探索类似前几款,但星空不是这样设计的游戏,我能完全理解负评原因XDBruce Nesmith: 所以工作室他们知道自己正在做出的选择,也知道哪些东西不会出现在那里。 他们知道玩家会抱怨什么,但你必须做出艰难的选择。Bruce Nesmith在那时的访谈提到:他们主要抉择就是1.自由飞船建造系统或2.想办法找到让探索有意义的公式,一但搞定公式所有星球就搞定了。
作者: n3688 (none)   2024-06-19 00:13:00
载具出了吗?想买第二辆搞不好也要花钱解锁XD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-19 00:14:00
说不定是引擎加速可花钱,就像手机那样,反正"他们"会花钱买任何东西*手机游戏一样前面打错*Bruce Nesmith:全世界所有工作室
作者: n3688 (none)   2024-06-19 00:19:00
从第二轮才会好玩,进化到要花钱才会好玩(不然摸不到支线真结局)
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-19 00:31:00
想到当初发行说100小时后才开始就很北烂,100小时也更容易发现世界探索无意义,没人力做多随机性或量,竟也不做出导引系统让人知道哪些是探过的事件点类型月球不会无聊,在重看去年前开发者的访谈就很好笑
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-06-19 00:42:00
又来了 creation cube又来了
作者: kobi0910 (kobi)   2024-06-19 08:48:00
游戏不好好做 只想怎么捞钱
作者: aacdsee (观自在)   2024-06-19 09:33:00
陶德罪大滔天,弄得玩家怨声载道,请微软开除陶德!办连署开除Todd会有用吗?
作者: shark23peng   2024-06-19 10:00:00
不可能 陶德可是会下金蛋的母鸡
作者: OLYMPIA (OLYMPIA)   2024-06-19 10:39:00
现在连单机的任务都要玩手游那套先免费然后多付钱模式吗
作者: selvester (水昆虫)   2024-06-19 12:36:00
It just WORKTodd不是英高 bethesda才是金蛋鸡
作者: good2009 (..)   2024-06-19 12:45:00
看来有生没法玩到比上古5好的续作了
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-06-19 12:48:00
创意内容要钱不是问题 问题是本体不好玩然后 洗
作者: crowley (苍蝇拍)   2024-06-19 12:59:00
照这样子 上古六不知道会是怎样的狗屎
作者: eric19850629 (翔.Eric)   2024-06-19 13:01:00
陶叔江郎才尽了
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2024-06-19 13:54:00
steam装好没
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-19 16:18:00
Zenimax/Bethesda不需赚钱达标的话,你去跟微软连署才比较有用XD上古六大概每个仓库都是有限制重量的,官方工作室推出的"MOD"家俱套组会有无限箱子给你盖XD 不破成就上古卷轴六非主要阵营任务将会在后续更新加入,会增加大地图的游戏性,任务可能给你试吃+付费1+(1~X)或0+(1~X),毕竟星空是Skyrim in Space,上古卷轴六不去参考赚钱小撇步那真的很奇怪。
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-19 16:54:00
贝斯达迟早都会卖的 以前就很想搞
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-19 17:01:00
BethesdaGameStudios模组者←模组者的天堂
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-06-19 21:07:00
作者: GOGAAA (猪尾巴)   2024-06-19 23:25:00
原本看到有新任务也是蛮期待 看到要付费整个软掉
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2024-06-20 20:03:00
以前就很烂了游戏都一堆bug靠玩家mod修
作者: steven869200 (ぜよ)   2024-06-21 13:29:00
星空之后已经完全不对上古卷轴6抱任何期望
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-06-21 16:38:00
微软以前也要求Bethesda的马铠甲不能太便宜要更贵一点,最后才有当时的价格,因为原始价格比微软当时他们卖主题跟桌布还便宜。L4D Crash Course Xbox360要6.99美元也是微软要求的,不然也会像是PC版一样免费,跟现在需要年年提高获利的Xbox要求应该更难了MS wanted "economy of value" on Xbox 360.
作者: blessdone ( k 歌之王 :))   2024-06-22 06:57:00
微软有买什么后,然后获得巨大好评的?

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