※ 引述《oz5566 (拿破仑·波拿巴)》之铭言:
: 近年期待非常高的活侠传
: 发售三小时翻车
: https://i.imgur.com/23sPRcn.jpeg
: 主要差评都是集中在制作组故意恶心人
: 大量需要sl的游戏不能随时sl
不是需要SL
是玩家想要用SL得到好结果
: 太多负面反馈搞人心态
: 疑似伪随机严重影响游戏体验
: 没有事件点前自动存盘机制都要从头来
要加这个功能不难
只怕游戏设计者不想要玩家依靠自动存盘
: 结论就是
: 这游戏爽不起来就算了还要被疯狂恶心
: 感觉差评还会变得更多
: 刚发售是八成三好评
: 六点是六成九
: https://i.imgur.com/nTvNveB.jpeg
: 感觉会越来越低
: 0614 1838更新进度
: https://i.imgur.com/n2YaN7O.jpeg
: 目前是五成六 下降了一成三
简单说游戏制作者想要避免玩家SL赌运气
把游戏加入骰子的随机要素
但多数玩家只想好好地把游戏流程跑完,如此而已
我建议直接把骰子拿掉
改成能力值足够才能选该选项
(或是多一个功能可以选择骰子开或关)
假设有5个选项
1周目只会出现2个,
2周目才会出现第3个,
选过2个选项才会出现第4个,选过3个选项才会出现第5个
选过的选项会变红色字提示玩家
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 18:55:00这是活侠传还是整人传啊.....
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 18:57:00唉,还是赶快出个锁骰子的修改器吧,再搭配完整攻略才能好好玩游戏,我还是先去滑手游好了,至少不会心情不好
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-06-14 18:57:00修改器…攻略…?
作者:
kons (kons)
2024-06-14 18:58:00作者: u087111 2024-06-14 18:58:00
武侠 修仙题材的游戏很多都很喜欢设置过多需要SL的机制或照着时间表来做行动,都2024了学大侠立志传一样拔了不好吗
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 18:59:00感谢!
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 19:00:00玩游戏不就是要好好享受剧情吗?单机游戏开修改找攻略很合理吧?又不浪费时间也不会心情不好
作者:
kons (kons)
2024-06-14 19:00:00作者: u087111 2024-06-14 19:00:00
要多周目有更好的限制方法
侠客风云传可以SL闲逛的随机事件,我也玩了好几周目
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 19:01:00我想玩赵活成功把到马子,但不想被作者活整和消费我时间
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:09:00应该很多人跟我一样 是看一堆人吹剧情很神 所以跑来玩吧我还没体验到剧情很神就开始不爽了
我情愿它做成选项的avg简单就好,搞啥骰运机制战斗的
作者: u087111 2024-06-14 19:12:00
侠客那种骰天赋 初始属性过份浪费时间以及完美结局要看攻略算是代表了,适当免除这些会好点,大侠立志传后面改成完成成就解锁天赋及有更多的点数选好天赋开局就不错,一样可以驱动玩家多周目
这种随机系的走向不能控制 根本在被游戏玩 一般AVG至少当下你可以自己选择
作者:
torrot (totoro)
2024-06-14 19:13:00我同事现在玩起来 比较不爽的黑帝斯XDDD不过他满认命的死了就下一轮的样子 慢慢打
发售前说过 还给demo试玩 全部都不碰再来说游戏好烂he
作者: Louta 2024-06-14 19:23:00
我一直以为这类游戏本来就长这样
作者: akles111 2024-06-14 19:24:00
可是有demo,不爽就快退
设计用骰的不给SL 应该是希望玩家所有文本都能踩过吧
作者: akles111 2024-06-14 19:25:00
就不会生气了
真的好多开大绝的 人家霹雳啪啦说一堆然后就来放个有demo你还买,龙族2甚至都没demo呢 批评也是被说1代就这样 笑死
不然一堆玩家跑完龙傲天剧情就当玩完了 那写那么多分支不就白写了
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 19:26:00这作现在就是难以阅读的互动性小说而已,称不上游戏
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:27:00游戏烂不烂跟给不给试玩有关系吗 就玩了觉得烂阿
你要跑全路线要RNG的连锁欸 没SL那确实很难 全靠赛
作者: Louta 2024-06-14 19:29:00
我觉得这款的设计就满传统的 可能真的现在玩家比较不能接受
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:30:00玩个游戏叫人等修改器 才第一天就有这种铁粉护航
你不喜欢修改器就退款啊 不然咧 XDDDD这游戏这样设计就是半强迫玩家去踩所有文本跟游戏烂不烂有什么关系
作者: rantce1021 (朔夜) 2024-06-14 19:33:00
让玩家觉得不好玩不就是烂?
作者: Louta 2024-06-14 19:33:00
不是很多人批评吗 是我瞎了还是你瞎了
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2024-06-14 19:33:00好恐怖 国产做得不好都不能骂的 怕
作者:
Yan239 (彦)
2024-06-14 19:34:00反正我先退款了,不差我一份,等有更新改进再买回来
这游戏就不是让你当龙傲天玩的 你想当龙傲天想玩这款又不想开修改器 自己缘木求鱼那能怎么办
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:34:00护航只剩下叫人退款跟等修改 那不就是烂
作者: akles111 2024-06-14 19:34:00
不是好不好,第一天上架就没变过,是很多人以为作者会改吗ww
如果这年头游戏只要不能让玩家当龙傲天就是烂 我没办法认同这种逻辑
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-06-14 19:36:00玩游戏想要无脑到完美结局就放著等修改器跟路线攻略
作者: akles111 2024-06-14 19:36:00
真的不舒服大绝就是退款没错啊ww
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:36:00什么叫无脑阿? 丢骰子很有脑吗?
这游戏没办法让你一本道完美结局 就这样 不喜欢就退款去找个能一本道完美结局的游戏来玩 皆大欢喜
作者: Louta 2024-06-14 19:38:00
没办法接受这样的设计除了退款 好像也不能建议你干嘛阿
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:38:00退款不用你教阿 我不但要退 还要上来酸 怎么了
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-06-14 19:38:00无脑倒是口误了,应改成“一轮”就到完美结局
作者: Louta 2024-06-14 19:39:00
你酸你的阿 怎么了?
作者: rantce1021 (朔夜) 2024-06-14 19:39:00
玩家不喜欢丢骰子靠赛跟龙傲天有啥关系 我还是没看懂
你可以抨击他平衡做得不好很难玩,但抱着游戏说要看文本然后要开发者把游戏系统改掉,这是有点难以理解
这不就是只想要数值好不想坏吗 那不就龙傲天吗 XD
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-06-14 19:40:00黑帝斯可以练习,赛运气是另一件事情了
现在都是吵SL而已 如果动SL这游戏会剧变的话那只能说祝福作者
作者: akles111 2024-06-14 19:41:00
没龙傲天跟丑是对岸不爽,大部分还是不爽SL
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-06-14 19:41:00想像一下黑帝斯二最后打爷爷不跟你讲安全点,即死圈要用赌的,赌错你就再跑一次全部前面比较像现在大家在骂的
作者:
tindy (tindy)
2024-06-14 19:42:00护航仔就这样啦 呛修改 呛退款 呛人无脑 接着还要呛啥
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 19:42:00人丑事衰还强制当恶人这也不是问题,问题是游戏性几近于0
作者: Louta 2024-06-14 19:42:00
直接说游戏烂 好像也不是直接讲RNG的问题
我在跟你说实际解决方法 你在说我呛你 那我能怎么办...
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 19:43:00把他当互动性小说还难以阅读,第一次月考打输直接END也没
作者: ringil (Ringil) 2024-06-14 19:43:00
看起来开始叫人不爽不要玩了 好喔
发售前其实鸟熊就有解释过不给SL的原因啦,但单纯就SL这块就看他们会不会因为负评而改
作者:
sasman (Board Game)
2024-06-14 19:44:00之后有灌铅骰子可以自选路线吧
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 19:44:00还必需是恶人,已经不算游戏了还不给好好看书
到底为什么说人家不是游戏啊XD不符合你的期待就不是游戏了吗XD
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 19:45:00这是剧情游戏,但是卖点的剧情只能靠赛,没赛好又要浪费时间继续赛,我不求无脑玩,但是总不能要求我这个手游非洲人连玩个单机还要继续非洲继续赛吧?妈的现在是连单机游戏也要嘲讽非洲人是不是?我他妈只想看个剧情这也该死吗?看个剧情还要靠赛是怎样?
作者: SEEDA (喜德) 2024-06-14 19:45:00
白痴花钱找罪受吗
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 19:46:00有没有除了赛以外还能看剧情的方式,我只想问这个
Demo版有介绍过灌铅骰子可以指定路线 不知道正式版怎么
建议你做个正常人会做的事情怎么了吗?你可以哭别人不
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-06-14 19:47:00有,等一两个礼拜上网看全结局影片。
作者: Louta 2024-06-14 19:48:00
完全不想玩就看影片最快
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-14 19:49:00
不是需要SL得到好结果,是你动不动就烂骰强制GAME OVER还要重跑老半天好吗,照作者不要S/L的话我都他妈十几周目了
玩家为什么不能只跑龙傲天模式要强迫不想玩得跑其他的?
作者: Louta 2024-06-14 19:49:00
我对骰子系统没啥意见 战前SL比较有
你跑去素食店问消费者为什么不能吃鸡鸭猪牛肉 那...人家产品就是卖素食的 你最多就是反馈能不能卖肉
作者: Louta 2024-06-14 19:51:00
这类型游戏不就是前期死个几十次很常见吗
自由享受是一回事,你不会在本来就是回合制战棋游戏的东西问为什么你没有即时制吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-14 19:51:00两个有差吧,批评游戏不好玩是一回事,在一个魂GAME里面批评不能爽割草又是另一回事
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-06-14 19:52:00负评也是帮助人了解店家卖什么的方式,至少现在很多人知道该不该买了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-14 19:52:00前者没啥问题,就是不合胃口,还来得及就先退款,后者就买之前可以先做些功课
买之前根本就没人知道SL的限制这么严格反正现在有MOD了,其实也没这问题
作者: Louta 2024-06-14 19:53:00
除了战前SL以外 有很严格吗
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-06-14 19:54:00本来评测的游戏时间,很多人预期不会是重复死赌运气的30小时,现在多一点意见大家就更知道该不该买了
作者: Louta 2024-06-14 19:55:00
等我跑完再看是只有前期这样 还是从头到尾都这样
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 20:01:00如果是动作游戏一直死我没意见,但这个是剧情选项游戏耶!选错会死我也没意见,但是选对还要赌运气....我想呛一家黑店宰羊很合理吧,这家店一开始还跟我说商品精致结果却是宰羊黑店
我玩到现在 感觉周目数越多 灌铅骰就越强 所以你最后还是能靠骰子数值辗过去机率
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-06-14 20:08:00重骰MOD很好啊,不想重骰的可以自己选择继续,想要重骰的自己骰到喜欢的点数
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:08:00作者想让玩家体会杂鱼心情 可是玩家只想当龙傲天
不是不能接受当杂鱼,但是很多人预期的不是99%当杂鱼XD
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 20:12:00我可以当杂鱼,但不接受作者强制我只能当杂鱼,想当大侠还只能靠赛选择权很重要
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:12:00可以理解纯RNG要素是过多啦 如果骰子结果能与属性挂勾灌铅相信体验是会好很多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-14 20:13:00这款就开场给你很惨,后面第二轮开始逐渐骰子灌铅,所以不用急着轰这点吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:13:00问题在现在的玩家可能80%没耐心跟你玩第二轮
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-14 20:14:00系统方便性这个就能多亲民一点会比较好
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:14:00或是至少提供能凹RNG的方法 爱凹的就让他们去凹
不能默认玩家一定要怎样才能怎样啊 不爽就是喷游戏阿当骂游戏的变成多数(负评多)就是你的游戏有问题了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:15:00不然你文本写得再好 因为机制的关系都看不到也没屁用...
就你没爽到 都在靠赛 简单点就装MOD或等修改器呗
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:17:00做了一堆努力结果还是要靠赛感受确实不会好 虽然是扮演杂鱼但起码也让玩家感受到努力会有回报
两边其实都可以理解 但现在很多PC玩家都没那个时间慢慢搞追求一款游戏的成就感了 更多是体验而已
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:18:00起码看起来还是懂滑跪 后续应该不至于太惨 吧?
他原本这设计 肯定也有人吃得下去 只是受众就比较少应该出个剧情模式让玩家爽 普通模式玩RNG跟灌铅骰
官方妥协了 那些护航说这些不是试玩就知道的人...尴尬
作者: ringil (Ringil) 2024-06-14 20:24:00
想问一下怎么进第二轮 死掉以后选新的存盘玩吗 因为他不是一般的new跟load我不太确定
作者:
medama ( )
2024-06-14 20:30:00推这篇
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 20:35:00只能说骰子这种RNG机制的设计还是要经验和功力的像BG3在这块就处理得很好多周目好像是要有到结局才行 不是随便死掉都行
看这么多留言大概就是负反馈太多,正情绪太少,只能说爽点不够
话说二周目是要玩到结局耶不是死掉就有阿这样 ?挖靠 一周目要玩很久耶
作者:
nxdwx (尼克斯)
2024-06-14 20:44:00官方很清楚到底是死忠硬核玩家多还是非硬核玩家多啊!为了赚钱当然要妥协,第一天就褒贬不一有点惨
作者: ringil (Ringil) 2024-06-14 20:48:00
原来是这样QQ
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-14 20:50:00我觉得不是爽点问题,而是用运气刻意整人
作者:
xiue (蘇)
2024-06-14 21:08:00决定食物好不好吃的是顾客,不是厨师.设计者觉得这样搞玩家很有趣跟玩家觉得这样设计很好玩完全是两码子事.这是很多游戏设计者的盲点 → 欸我觉得这样很好玩欸.
作者:
jileen (发疯的说书人)
2024-06-14 21:44:00刻意想游玩时间拖长...啊就痛苦太多收获太少了还要人玩久.
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-14 21:45:00
笑死 当初喷龙族2喷很爽的人现在护航成这样
他要搞多周目就是把死掉也算成一周目才行不然难度这么高一周目要玩到结局只会让人弃game
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-06-14 21:52:00我觉得官方想这样搞可以参考极乐迪斯可啦极乐迪斯可的设计思路就是他想搞的那套,不过也没有硬性规定不能用sl刷掷骰结果不过会有单一存盘的HARDCORE模式
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-14 21:55:00死掉了还不是要L在那边讲不想人家SL那死掉直接进下周阿
作者: bpii 2024-06-14 21:58:00
这游戏本就设计主角困难模式开局要强只能靠运气除了必死骰要SL外 其他只要搭配好没打不通的吧
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-14 22:16:00
说真的,一直有人吵主角丑就是这么难,我还真没看过有硬派写实作品是放屁死掉的结局
怎么搭配? 猜拳没中被打1~2下就死啦玩家手上根本没有资源可以cover随机性
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-06-14 22:38:00同意前几楼说的制作方觉得"我觉得这样很cooool"的典型
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-14 22:38:00
所以某推文是有多云?挂掉给点数继承当肉鸽都能说出口,所以当了十回盲眼侠有变成更强吗?护国产护到用云的也是很猛
作者: bpii 2024-06-14 22:50:00
锻造后暗器提升命中与异常就可以应付一般战斗了但还是会怕中愤怒 或对方抗打断
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-06-14 23:14:00这时候就要吐槽肉鸽是什么了
其实就开玩家自定义模式问题就解决了不想战斗只想看剧情的就开简单,或婴儿模式
作者:
nxdwx (尼克斯)
2024-06-14 23:49:00不SL连通关一周目都有困难捏,随便就突然
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-06-15 00:03:00结果就是逼玩家一直从超前面的地方再跑一次能把回合制做到跟魂一样一直死掉也不简单
作者:
q22w (摁)
2024-06-15 00:49:00也太累了吧
作者:
ma721 (UndeadJ)
2024-06-15 00:51:00作者:
menti (道。)
2024-06-15 07:07:00没SL还想一周目?我看你盲剑客是吃得不够多
作者: lordofidiot (白痴之王) 2024-06-15 09:26:00
第一轮其实没差,就来体验所谓的人丑命贱,但是第二轮开始目标是要解锁全剧情,还要狂骰RNG检定根本莫名其妙
作者: astrophy 2024-06-15 12:17:00
不要侮辱魂好不好,人家多周目可以继承的东西屌打它。
作者: huwei200035 (POPO) 2024-06-15 12:53:00
一周目的难度门槛落差太大,降低会好点
作者: hylio7754 2024-06-16 01:22:00
决策很多的话 数值判定的程式码 要补很多吧
作者:
hdw 2024-06-17 21:32:00作者管人家要不要sl干嘛单机游戏就是玩爽的,想sl就sl