[心得] 潜水员戴夫 一轮游佳作

楼主: b852258 (Lion)   2024-06-14 01:42:14
目前游戏时长48.1小时,大概就是把主线给破完的长度,前一阵子经营游戏特价的
时间买的,说说感想。
致敬了许多游戏和日本文化,美术风格让人觉得心旷神怡,很多地方都会让人会心一笑。
揉合了很多游戏的玩法,被称做高级缝合怪我觉得不为过,除了作为主轴的捕鱼跟经营要
素外,还有捕鱼中的QTE、致敬牧场物语的农场、一堆小游戏,有音game跟古早电子鸡,
有一场boss战参杂了弹幕要素,鱼人村给我一种早期武侠游戏的既视感、还有简单的潜行
...等等,五花八门,综上我觉得是一轮游的佳作。
美中不足的就是因为要素过多,每种要素都加了一点,但是都不深入,即便是作为游戏主
轴的捕鱼跟寿司店经营,也没有着墨太多,我觉得这是无法延长游戏时长的原因之一,但
即便如此,单单照着游戏流程玩,大概也可以玩30~40个小时跑不掉。
我看到许多人诟病的捕鱼QTE对我来说是觉得还好,唯一比较挑战耐性的大概就是鱼人村
的任务,作业感蛮重的。当然到后来也会觉得捕鱼这个流程作业感开始变重,所以养鱼这
个机制我觉得还可以,不然要一直去捕其实到后面蛮枯燥的。
我觉得如果捕鱼的地图可以多样化的话,可以延后这样的枯燥跟作业感,因为对我来说
,在捕鱼过程中维持新鲜感的重点第一是海里的美术风格,让人觉得很放松,但因为地
图太少,后面就会开始觉得枯燥,第二是探索,因为地图太少,所以很快就把探索的要
素给消耗殆尽。
但如果愿意做二代的话,我希望能够加深经营跟捕鱼的深度,我觉得把这两者结合是很不
错的创意,还有很多可以发挥的地方,让整个游戏更耐玩、更有挑战性、更有深度。
例如随机化捕鱼地图,不要只有一两张重复,又或者学暗黑地牢一样,有几种大主题的地
点,每个地点有不同的鱼种跟景观,搭配白天、夜间,变化就多很多。
经营方面就是每个经营游戏都会遇到的,玩家都会追求效益最大化,到最后都只会追求最
贵最好的料理,其他鱼类就失去价值,要怎么去平衡,调整成长曲线或者让高级料理的成
本较高之类的就不是我一个门外汉想得到的。
研发料理方面觉得可以增加一些变化,例如绑定某个鱼类的等级要到多少才可以研发,或
者要使用某个鱼类几次之后或卖出多少钱之后,对于这种鱼类的料理熟悉度达到一个程度
之后,才可以研发关于这种鱼类的新料理,又或者干脆搞个类似科技树的料理树,这样就
可以让玩家决定要升级哪种鱼类的料理。
说了这么多,就是觉得可惜了一个有很好创意的游戏,但是没有完全发挥,边玩的时候会
想这边可以怎么改,那边可以怎么加。
说了这么多,整体上还是很推荐。
作者: budaixi (wei)   2024-06-14 02:07:00
这款就跟黑帝斯很像,物超所值,不是说玩法。
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-06-14 02:18:00
就是感觉像在吃怀石料理 什么都吃到了但份量不足
楼主: b852258 (Lion)   2024-06-14 02:23:00
可以用其他要素来点缀没关系,但是主轴还是需要有一定的深度比较好,忘记说我觉得鱼叉跟枪的定位有点暧昧
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2024-06-14 05:58:00
我觉得这样很好耶,游戏不是只有耐玩大作一种类型,玩的很开心的一轮小游戏也很棒呀
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-06-14 07:59:00
这款我玩到破200小时,一直抓鱼一直爽
作者: MrStone (★史上最强 没有之一★)   2024-06-14 08:19:00
缝合怪
作者: michaelfat19   2024-06-14 08:27:00
一样觉得人鱼村之后偏无聊,但我更不喜欢的是渔点基本上固定
作者: Tencc (10cc)   2024-06-14 09:37:00
渔人村后我就没玩了QQ 前面确实有趣
作者: a2041201 (9aaaaaaaaa)   2024-06-14 10:01:00
渔人村就开始只跑剧情了
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-06-14 10:06:00
玩到后面要素太多,主线又很烦躁,勉强破关就不想碰了。是个物超所值的游戏,但说很好,却又很微妙。
作者: mashiroro (~真白~)   2024-06-14 10:51:00
做各种五颜六色的寿司很有满足感,其他就感觉要素过多
作者: larry8550 (佐佐木品客)   2024-06-14 11:02:00
只跑主线已经物超所值了 其他只是附加
作者: Sazip (Sazip)   2024-06-14 11:28:00
跑完主线就够了,CP值超够
作者: mod980 (玖八灵)   2024-06-14 11:33:00
看到这篇又想到哥吉拉DLC还没玩==
作者: f051372   2024-06-14 11:38:00
玩到中期就看得出来他们是边做游戏边加东西 常常风格突变
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-06-14 12:04:00
哥吉拉DLC挺短的,蒐集要素不论的话大概一小时或不到就解完
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-06-14 12:08:00
鱼叉只有睡眠鱼叉头是神 其他基本上都是垃圾
作者: doorsky (60的野望)   2024-06-14 12:15:00
一轮都破不完就腻了
作者: Lia (如入无人之境)   2024-06-14 12:26:00
我玩到主线第六章刚进冰河。也是觉得要素过多,有很多事可做但都没有迫切需要去做。养殖场很好可以舒缓料理升级的压力,农场还要去拔草施肥就真的多了。最后...鱼叉的QTE很烦,刚好卡在一个要认真按才能过的界线上,让我没办法放空捕鱼。整体而言是个有明显缺点的佳作。
作者: bursthead (爆炸头鲁夫)   2024-06-14 12:37:00
除了QTE以外 其他算佳作
作者: keika03 (keika03)   2024-06-14 12:40:00
拔草施肥雇用大叔的儿子做就好
作者: a3435357 (谢光临)   2024-06-14 12:43:00
鱼叉后期攻击力不足,常要插个3~4下才能捕获,让人有点厌烦
楼主: b852258 (Lion)   2024-06-14 12:54:00
对于要蒐集三星图鉴来说,睡眠鱼叉头算是神装其实料理对决的内容我觉得也大有可为
作者: lifeful (来福佛)   2024-06-14 13:17:00
为了提升效率要升级,升级又要很多钱,结果就是清一色卖最赚钱的菜,赚不够多还会有跟不上剧情发展的感觉
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-14 13:26:00
农场每天都要去真的烦躁,请大叔儿子又贵
作者: max860115   2024-06-14 13:43:00
之前破笔电玩到鱼人村后面冰河那块变超卡 被迫弃坑....换新电脑后也懒得再捡回来玩了
作者: vion321 (雨,何时会停呢???)   2024-06-14 13:50:00
我都用狙击枪~~30%秒杀XD
作者: Lowpapa (崩到你叫妈妈)   2024-06-14 14:04:00
鱼种不够随机
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2024-06-14 15:56:00
武力强抓鱼就无聊了 破关后经营也很懒就没碰了
作者: whale12 (鲸鱼十二号)   2024-06-14 15:57:00
玩到渔人村说要进冰河就玩不下去了 颇腻
作者: pdexter (Pdexter)   2024-06-14 16:05:00
抓鱼后面就做睡眠枪 再弄个网枪就差不多中期要你玩农场和鱼人村真的很劝退 戴夫移动太慢了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-06-14 16:12:00
后来都带网枪/麻醉枪下海,鱼叉只拿来戳攻击性鱼种, QTE就还好,农场现在可以请人帮忙也是好很多,之前只能手动真的烦
作者: nyyjeter8 (一朗的右手)   2024-06-14 16:29:00
到冰河就还好了 渔人村还行 前面神作
作者: xxUTUxx (UTU)   2024-06-14 17:25:00
觉得比起鱼人村约翰华生的剧情有更多发展空间 没想到断尾
作者: simpleclean (million )   2024-06-14 17:38:00
真的蛮可惜的 不知道为什么弄到后面变成剧情主导探索海洋的玩法反而没有继续深入
作者: xbearboy   2024-06-14 18:25:00
哥吉拉dlc 到现在都还没动,虽然是期间限定
楼主: b852258 (Lion)   2024-06-14 18:48:00
大家的想法都差不多,会腻大概都是因为后期作业感变重,所以我才觉得应该要强化海中地图的随机性,好可惜啊
作者: cheng31507 (ShiKiRz)   2024-06-14 18:53:00
玩到冰河就懒得玩了 后面真的很腻
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-06-14 19:24:00
前期真的好玩,后期作业感太重了,如果能改善会更好
作者: lifeful (来福佛)   2024-06-14 20:47:00
为了把包包装满增加收益或搜集要素 势必要到处跑 但随着地区越开越多 戴夫移速还是一样慢 后期每次下水都还得先跑一趟料理店加移速
作者: neive (不要在意)   2024-06-14 21:55:00
好玩+1~但很快就破关了XD
作者: TuChinJui (Jerry)   2024-06-15 10:22:00
哥吉拉其实没有前面那么好玩
楼主: b852258 (Lion)   2024-06-15 10:53:00
哥吉拉掺了格斗游戏的要素进去

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