记得两款是同一间工作室做的
庄园领主大过玩一天就打赢最高难度了
风暴之城玩一周还在最低难度熟悉机制…
例如我刚要用雨水系统,发现要水管,然后水管的材料要挖矿,然后才发现我玩的那张图
没有矿…意思是这张图不适合玩雨水系统吗? 因为水管做不出来…
雨水系统我觉得高难度以后才比较需要,不然就先用买的
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2024-06-02 08:12:00风暴之城是益智游戏
高难度后要很熟各项资源和配方,一开始就要大致规划好
难度4开始 进场前就要看资源规划要带什么种族跟资源开局了 有些图砍树就能有结晶就不用选做矿的建筑雨水通常是用在食物建筑 人多的话再盖一个也行
不是同一间风暴是要求你对游戏有理解 稍微有理解之后总督随便打都能过
要先知道那些任务比较好做益智游戏太简单又被靠杯没挑战性
作者: h40217aiyd (哭ㄟ) 2024-06-02 11:15:00
风暴之城比较好玩 庄园开过几次就没再开过了
Hooded House只是发行商,两个游戏是不同开发者*Horse水管的部分我忘记前期会不会送你了...水管这类一次性升级品没有必要直接开生产线,跟商人买水管或是买金属条作就行了
风暴是真的不容易 但是玩到后面是真的很有挑战性 真的大推然后新手可以先摸系统 种族 建筑 顺便把天赋点一点 这样打总督会简单很多
风暴的东西太多了光局外解锁都要不少时间啊 熟悉各制品跟资源的流程后其实也就那样 然后地图是会影响选择
地图的选择其实是要跟着商队走 商队出现哪几个种族那选某几种地图会比较容易 这就需要经验
作者:
Zerocks (Zerocks)
2024-06-02 12:24:00不同工作室 而且庄园领主是一人开发
要大概记得什么种族搭什么加成建筑,狐人狸人我觉得T1
狐人很强吗?去年改版后没怎玩 之前我觉得是鸟人最OP啊应该说种族间的平衡做得不错 鸟人在赚点数上最强
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-06-02 13:51:00前期要赶快盖出商店,把用不到的物资卖掉拿启动资金换需要的物资,尽快做贸易用品赚钱
狐事件加速,工作时间长,自带敌意抗性,缺点是不耐饿,房子材料稀缺鸟人被nerf了,我记得现在是每点多加3,然好后期还有额外增加要求的效果
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-06-02 15:26:00玩几场其实理解不多,但他地图过关不止一种方法,所以也被挂上Roguelike标签。每次闯关需要不同经营思维,挑战性确实比较高,但画面没很喜欢
作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2024-06-02 16:46:00高难度总督往往需要一些运气 想像与规划不一样是蛮常见的
狐人解事件稳定强,鸟人信念阈值每次上升增加赚声望慢很多
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-06-03 09:15:00蜥蜴人最好用 不穿衣服 精致食物好解决 开局骰到肉资源+窑 一次解决肉/精致食物/燃料/顾炉火欧对 主城升级后选蜥蜴人开局送工具 要急着送小箱解任务也很方便
作者:
Tencc (10cc)
2024-06-03 10:04:00同一个工作室? 我记得庄园就是用一人开发当卖点不是
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-03 10:04:00我觉得风暴之城超好玩,但后面难度高一点后骰资源影响很大,没办法开心玩,所以就没继续玩后面的难度了
作者:
Tencc (10cc)
2024-06-03 10:05:00风暴玩久了会发现后面太重复了,而且碰运气成分颇高
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-03 10:45:00不晓得有没有什么MOD可以让游戏资源爆增的XD
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2024-06-03 14:24:00风暴最好玩的时候就总督前面靠赛