[心得] 超时空方舟 西斯投掷器简介

楼主: chy19890517 (mocat)   2024-06-01 23:08:43
https://imgur.com/a/hbhUjKq
照惯例先上图,难度一样血雾4熟练,但这是改版前的图,所以打的是老王。
概念上差不多,主因是西斯投掷器的伤害真的很暴力就是。
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简介:
伊芙投掷器,或称西斯投掷器(欸
是利用西斯的人偶“伊芙”的追加攻击作为输出手段。
伊芙是西斯的被动,西斯这角色虽然是补师,但本身在伤害面的表现很出色
甚至不会输普瑞斯特。 唯一输的应该是奶....(ry
但西斯用起来没有普瑞斯特或是乔伊那么直观,许多技能都围绕着“伊芙”在组合
所以对于新上手的玩家来说可能没那么友善。
谜:反正西斯也要打几次魔女才拿的到 (欸
不过,西斯无论作为补或是输出其实都有不俗的表现,尤其是输出方面,我个人甚至觉得
西斯都该放在打手那类了XD
下面会先介绍“伊芙”的特性,再分析选卡,让新手可以更快上手这个有趣的角色。
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首先是“伊芙”的特性:
1.伊芙的伤害为西斯攻击力的50%,所以西斯伤害有变动的时候,伊芙本身的伤害也会跟
著变动。
2.西斯每回合开始时自带一层伊芙,透过技能转移伊芙时,会再额外增加一层。
注:伊芙转移并不限我方技能,像魔女的诅咒同样可以达到伊芙转移的效果。
3.伊芙在进行攻击时只会消耗一层伊芙层数。
4.伊芙在满层的时候,周围会有白光,可以依此做判断。
5.若西斯使用“牺牲”得到“自身:牺牲伊芙”这个减益时,会无法透过上述2的方式得到
伊芙层数。
看过以上几点概念,应该不难发现伊芙的伤害与西斯有着紧密挂钩。所以当玩家在使用伊
芙投掷流的时候,记得把西斯的等级与攻击力一并提高,最好升到5等,因为5等会额外增
加2点攻击,除此之外,1到4等仅只加1。
伊芙投掷流的概念就是透过不断的转移来追加攻击,来让伊芙的追加攻击最大化。
因此,这流派会不断地转移伊芙,且攻击频率应该是所有流派中最频繁的。
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卡片分析:
伊芙投掷流有两张重要的卡:“切割”与“伊芙助战”。
首先说“切割”:
切割是西斯的招牌技能,1费过载但有无视嘲讽,让西斯可以不用担心嘲讽对象,优先处
理掉危险性高的对象,像是血色公园的女火法。
切割的卖点在于它会增加伊芙的伤害量,增加的幅度约为33%左右。若以牌效做计算,1费
的切割+伊芙额外攻击+切割额外buff为: 100%+50%+33% = 183%
1费183%的牌效基本上已经是超额的存在了,更不要提后续的伊芙追加伤害都会再吃到这
33%的效益。
因为上述的效益关系,所以能在buff期间内制造更多的攻击伤害,会远比单下一次大伤害
来的更好。
作为较核心的增伤卡,我若拿西斯做主力时,往往会把切割固定,虽然费用多1点,但是
该卡追求的并不是帐面的牌效,而是后续的追加效益。
接着是“伊芙助战”,这也是一张被低估的卡片。
伊芙助战是张很有趣的卡片,帐面叙述看下来,会以为他仅是转移伊芙的工具牌,对吧?
实则不然,这里要讲到方舟的增伤计算。
方舟的增伤有两种,一种是在基础值上以百分比的方式增加,例如增加25%伤害就是基础
伤害乘上1.25倍,也是最多的类型。
另一种则是伊芙助战的buff“协同攻击”,该叙述是“触发伊芙追击的攻击伤害及伊芙的
伤害增加20%”。这里的20%并非前述的1.2倍,而是该技能的基础伤害直接加20%
以阿札尔幻影剑为例子,阿札尔的幻影剑伤害是40%,若搭上一层的“协同攻击”那幻影
剑的伤害会变成60%。而“协同攻击”本身可以叠3层,满层状态下的幻影剑会有40%+60%
=100%的恐怖牌效。
能想像0费100%牌效是多可怕的状况吗?
如果阿札尔原本是刮痧的话,那配上伊芙就是拿刨刀在刮了XD
基本上,西斯的伊芙投掷器流都是围绕在这两张卡的配合上,可以有效最大化伊芙的伤害
量。
或许有人会问:“那干扰攻击呢?”
该卡的暴击是指原本的攻击技能而非伊芙会产生暴击,所以一般在伊芙投掷器流派时,我
比较偏向不去抓这张卡。
再来是卡费,虽然只有1费且带迅速,但要知道,先手使用“切割”与“伊芙助战”就需
要2费,再来是后续的“伊芙助战”都需要1费,以满层条件来说总共需要4费。后期的魔
力正常情况只会升到7,所以你只剩下约3费的操作空间,若要再搭上“干扰攻击”,那么
展开的费用就略多了。
但这只是我个人的习惯,实际情况还是要看该局拿到的卡跟角色来做搭配。
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最后说说成员选择:
相信看过上述说明的玩家心中应该会有个底,那就是最好搭配攻击频率高但费用不吃紧的
角色。
一来是伊芙展开的费用消耗不少,二来是要能有效运用剩下费用来做到输出最大化的角色
有限。
理想人选自然就是阿札尔了。
阿札尔的幻影剑可说是最契合伊芙投掷器的角色了,首先是幻影剑0费且迅速的缘故,既
不会触发怪物行动,也不会在有限的费用上吃紧。而且透过伊芙助战,可以让幻影剑的牌
效达到0费100%的可怕伤害。因此,阿札尔通常是我玩伊芙投掷器的最佳砲管XD
再来是约翰,虽然没有阿札尔的幻影剑0费作用,但约翰自带的固定技能“近身射击”亦
是触发伊芙的好人选,尤其是“近身射击”会叠加1层补充箭矢,达到2层的时候会补1点
的魔力,可以稍微抵销一下后续攻击的费用消耗问题。
最后是各种0费的转移技能,因为种类不少,这里就不多赘述只说大方向。
像是坦克起手都有的基础防御,0费且迅速基本上可以用到破关都不删XD
另外,因为攻击频率高,所以像是通用技能“治愈泉水”这种只要有攻击就会回复的卡也
是很优秀的补血卡。
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结语
西斯这角色因为被动的关系较难上手,即便用习惯了,却容易让人有“伤害不够”、“补
量不足”的四不像感觉。但实际上,若懂得利用伊芙的特性,其实西斯是个很有潜力的角
色,包括泳装的奶量也ㄕ....(被拖走
因为伊芙特性的关系,在费用上会比其他流派更加吃紧,如果是玩伊芙投掷器的话,建议
就直接放弃让西斯作补师,一来是装备需求面都会选择攻击向,二是费用会有过载的问题
,三是西斯的补量往往需要靠伊芙的连动才会在牌效上有较好的表现。如果只是单纯补血
的话,不依靠伊芙的西斯仅能说是平庸。
攻击方面,作为输出的主要手段,西斯的等级原则上是必拉到满等的,费用方面也是基础
的7,所以剩下的队员等级组合可能是533或是333,533的表现在抽牌技能上会比较吃紧,
而抽牌技能或多或少都带有回复魔力的特性,因此533的队伍更讲求控牌库;而333的队伍
组成就会有较多的抽牌技能,但连带影响的是主攻击手的等级不高,虽然伊芙投掷器主体
是西斯,但攻击手的伤害在血雾4里仍是不可小视的存在,但若以普通难度来说,应该都
是溢出,对于不想自虐的玩家来说不必太担心XD
唯一担心的点大概是阿札尔不能选.....(被拖走
总之,谢谢大家收看这次的心得分享~
如果有要补充或是想看其他流派的攻略,都欢迎在推文留言~
感谢~
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-06-01 23:15:00
我的阿札尔已经不能选了QQ可惜约翰的固定能力没办法触发就是所以我说那个西斯泳装......
作者: rantce1021 (朔夜)   2024-06-01 23:49:00
其实熟练血雾的西斯单奶也是可以通关的
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-06-02 00:11:00
不开故事模式应该还是可以选啦XD西斯泳装我怀疑他是制作方所以擅自加料(欸
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2024-06-02 09:33:00
西斯超棒XD我爱西斯
作者: Electricfish   2024-06-02 10:18:00
西斯是我最后拿到的角色 都快结局才打完......
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-06-02 10:34:00
西斯是真的满棒的(*゚∀゚)你该不会一直撞石头人跟刺猬吧www
作者: gbwind (涼宮域)   2024-06-02 11:54:00
西斯超可爱,而且身高还跟露西一样小小只没扎师傅能用我会选西尔大众坦速射流,双追击配左轮遗物妙不可言,缺点就是缺群补所以三四号位能不能抽到桃梨等擅长集中敌方炮火的坦蛮重要的然后不是配扎师傅的话三四号位的消耗也要尽量筛选,不然就是多抓相机之类能回魔的露西技能了另外最近在试球棒特化+辅助伊利亚的构筑,不过碰到教主就只能先用球棒敲一下自己人了(?)不过西斯的泳装什么时候才实装(?)
作者: song (喵的)   2024-06-02 12:12:00
推心得
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-06-02 19:16:00
西斯泳装应该是下个DLC,主教的话就…记得扣牌(*゚∀゚)?

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