[心得] Turbo Overkill

楼主: wake01 (醒来)   2024-05-19 22:31:36
https://store.steampowered.com/app/1328350/Turbo_Overkill/
有简中
有试玩版
这是一款快节奏的怀旧射击游戏
就我所知的挺参考毁灭战士和毁灭公爵这类
画面也是干脆做的比较粗糙点那样
剧情不是很重要
背景就是赛博庞克世界, 义体很普遍那种
主角是一个雇佣兵, 狂鲨
过去被人重伤, 找医生却被要求高额医疗费
现在拖着暂时的身体, 必须在期限内赚钱才能治好
而现在就发生了超级AI反叛的事情, 控制了一座城市(乐园), 造了一堆手下
所以现在狂鲨就为了赚钱被企业雇佣来搞定这事
整体来说颇为血腥, 但由于画质怀古, 倒也不至于到恶心的程度
主角持续拿敌人来做血腥表演(过场动画)
平常那些爆头爆血尸块什么的, 没特别看就也就没啥
这游戏走的是海量怪的路线
但也不是单纯的割草, 随便垃圾怪的火力都不低
必须要善用本身的高速回避和尽速解决高优先敌人才能过关
游戏内关卡设计不错, 要过关必须要观察环境那种, 但是不算困难
有收集品的要素但也不多, 每关3x2, 要全部靠自己找可以说非常难, 所以我直接看影片
场景丰富, 城市/大楼/废墟/工厂/下水道/太空等等, 也有开车开机器人的部分
武器总共10种, 种类繁多, 几乎每个都还有个副射击模式
还有各类零件可以加装, 强化自已
至于个人玩起来的感觉
可以看出制作组确实挺用心, 喜欢那种怀旧射击的大概确实会很喜欢
压倒性好评不是骗人的
但难度调整部分在某些地方挺有问题的
(先说这游戏有超低难度, 还有内建各类官方作弊, 像是一枪必杀)
我基本玩难度3, 但很多地方让我挺抓狂的, 在第二佣兵那关最后我还直接调到最低难度
主要是一般游戏是要让玩家展现他们的"小聪明", 像是找到卡点可以轻松杀敌
但这游戏很多地方反而变成玩家是被玩的那边
敌人们的警戒范围几乎等于无限, 从很远的地方开始狂射
这游戏的关卡很大, 大部分情况都是你被人家先手
而且这游戏没有(严格意义的)狙击枪/开镜
敌人可以远远的疯狂射你, 准度还很高, 你往往这时候看敌人才一个小点在那边
后期还很多敌人有多重攻击模式, 会使用哪种(应该)无迹可寻
有些的攻击火力超高, 半条血或是一击杀很常见, 没什么反应时间, 重点还很多是爆炸
而且这游戏很爱用竞技场模式, 到某个地方, 把你关在一个限定场所
然后四面八方生出一堆敌人, 而且会不会只有一波, 两波三波四波都有
中间很可能不会多给你补给, 后面的敌人越来越大只, 站位还很刁钻
可以说上面都不算是最严重的问题
比较严重的是"重来"的机制
很多地方你死了之后, 却给你复活在一个挺前面的点
这游戏难缠的敌人血也通常很多, 所以要重打是挺折磨的
就算不是特意设错, 光是这种竞技场模式, 让你重打就够崩溃了
到最后就变成电锯脚流
不用弹药, 杀人可补给, 威力还很高
游戏内大多数敌人的对敌模式都是针对射击, 你高速近身滑动反而比较不危险
只有某些不能锯的才用其他武器
玩到最后破的时候就是觉得还行吧
把那些抓狂的点改一改就会好很多
作者: sonans (邪恶的猪脑)   2024-05-20 05:31:00
有demo可以试玩!

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