※ 引述《nissan168 (pingGO)》之铭言:
: 早上看到新闻,微软把血色降临的工作室...等数千人裁员了。
: 就我印象中,这已经是常态性了。
: 既然他本来就没打算用那些人,他们为什么买工作室,然后把人裁掉,留下一个没人玩的
: 游戏?
: 这种操作很奇怪欸。
: 那付权利金,让游戏在自己平台上线,工作室如果倒了,顶多就倒了,应该花的钱比收购
: 少吧?
: 有没有玩家看得懂微软在游戏产业的做法?
游戏产业有个特性,头头很重要,头头走的时候会带走一批人,最重要的那些人,就算有留下来的,大概也很快会跳槽。
而这些头头都很有个性,做创意的人意志也都很强。大公司想插手内部管理不容易。
世纪帝国的Ensemble Studio,当初也是微软说卖回给Tony Goodman但他拒绝了,所以就直接关掉。
大概同时间,Bungie就选择买回但还是失去Halo这个IP。
会关掉这些工作室主要就是新的大头管不动这些工作室的头头,不能让这些工作室配合新的政策。
Tango 的三上真司去年离开就大概决定工作室的命运,其它工作室被关也是差不多的原因。