[心得] 超时空方舟 新手打法简介

楼主: chy19890517 (mocat)   2024-05-07 13:41:04
方舟1.0最近上市,身为EA早期就开始玩方舟的粉丝来说,还挺开心看到讨论的。
不过方舟的难度一直是新手入门的门槛
相信新手看到别人用香喷喷的卉子、卡伦,而自己却只能用阿札尔、乔伊、钢铁之心...
等男角时,心里一定不是滋味(?)
又解锁需要打到一定进度,在难度与进度的压力下弃坑实在是很可惜的事情QQ
更不要提steam的首篇评论是:“我花了9个小时连普通都过不了,我是废物”XD
这里稍微以一些过来人的经验,引导大家更快的进入方舟的世界。
======费用特性=======================================================
首先是费用,有打过卡牌类型的都知道费用、魔力...等是相同概念,费用很直观地影响
玩家一回合可以使用的卡片(技能)数量。
PS:以下都以“卡”来概称“技能”。
提到费用就不得不提方舟特殊的“过载”机制。
具有过载特性的卡片,在消耗图示上显示为紫红色,每使用一张便会使该角色(包括露西)
的其他卡片+1费用。
例:A角色有两张过载特性且费用1的卡片,则使用其中一张后,另外一张费用会变成2。
与“过载”相对应的是“迅速”卡。
“迅速”卡的费用图示是蓝色,且卡面也会标记“迅速”特性。
“迅速”卡的特点是不会额外增加消耗费用。
例:A角色有5张迅速特性且费用1的卡片,那么即使一次用掉五张,也只需要5点费用。
======行动、回合=======================================================
方舟的行动与回合跟大众卡牌不太一样,下面为大家分次解说“行动”与“回合”
行动:怪物血条旁边的倒计时数字即为行动计时,当数字归0时怪物便会“行动”一次。
怪物的行动可能是攻击、防御、或是施放辅助效果。
若怪物的行动倒计时有两个,代表该怪物可以“行动”二次,以此类推。
最明显的例子就是血色公园的木马。
注:DOT的伤害计算在每次怪物开始行动前。若怪物血量小于DOT伤害时,那么怪物会在攻
击之前就会被DOT伤害杀死。每次怪物行动时,DOT的回合数会减1,所以,若像木马这种
一回合2动的怪物,会比其他1动的怪物更快把DOT伤害吃完。
Q:怪物行动倒计时什么时候会扣呢?
A:每当玩家使用会“过载”的卡片时,怪物的行动倒计时便会减少1
但“迅速”特性的卡不会减少怪物行动倒计时。
所以,使用卡片时要注意怪物的行动倒计时,有时先让怪物行动也不是坏事
这点后面再谈。
回合:上述提到的“行动”都包括在“一个回合”内。简单来说,当所有怪物皆行动完毕
才会进到下一回合。
每回合开始会回复露西的法力,并“抽取2张卡”。
======卡片获取=============================================================
方舟每个角色都有自己专属的卡片,透过卡片的效果去构筑一个流派。
卡片的取得主要有两种方式:
1.角色升级
每当角色升级时,除了基本素质提升外,也会有三张卡片供玩家选择,若解锁金羁绊
则会有额外两张。
第一次升级时可以拿到2张。
2.商店的技能书
相信许多人都会觉得商店的东西贵得莫名其妙,那些看起来很强的遗物或是武器似乎是
一定要入手(我刚开始玩也是这么觉得XD)
但后来才知道,商店CP值最高的东西其实是技能书跟某些卷轴。
商店技能书会展示每个角色的卡片各一个,这也是消耗灵魂石升级以外获得卡片的方法。
以游戏角色来说,主要角色往往会升到5级,也就是5张卡;但辅助角色可能只升到3等
等于是只能得到3张卡片,这在后期打王是明显不够用的,甚至道中可能就被撞死。
所以,商店的技能书是能买就买,他能有效地提升队伍的完整性。
3.黄金技能书跟无限技能书
黄金技能书可以让角色学到稀有卡,一般称为“红技能”因为卡片名称左边显示为红色
稀有卡的效果“有可能”是一个流派的核心,但绝多数是辅助队伍,让队伍更完整的存在
因此,对刚入门的新手来说“不建议”太执著一定要选到某张稀有卡才能构筑流派的想法
多数流派的构筑往往是建立在一般卡片上。
无限技能书则是比较特殊的存在,他会一次性地展开多个角色技能让玩家选择,较常出现
的地方是1-1的图书馆事件,“消耗1把钥匙额外获得一本无限技能书”这个选项CP值非常
高,因为它几乎是定向让玩家去检索一张卡片来学,比起不可靠的升级跟商店的技能书,
无限技能书的价值远超过其他二者,虽然要消耗一把钥匙,但用钥匙换定向学习一张卡是
非常划算的事情。
======体力极限===========================================================
相信多数人看到“体力极限”这个名词都会感到莫名,这里要提到方舟特殊的血条机制。
以下用“体力”代称血条。
方舟的体力有所谓的“最大值”,当玩家第一次被怪物攻击时,体力最大值并不会扣减,
而是以“绿色”的形式呈现在体力上,当存在“绿色体力”且再次被攻击时,绿色体力
会被消耗掉变成黑色。“体力极限”即是“绿色体力”。
为什么会有所谓“体力极限”呢? 它又影响到什么?
“体力极限”会影响到角色的补血量,当存在“体力极限”时,玩家的治愈卡可以发挥出
100%的治疗效果。但若体力极限变成黑色时,则治疗效果会变成1/3左右。
还记得前面提过的怪物行动吗?
若怪物只有一次行动,那么玩家可以让怪物先行动,趁怪物都行动完毕时再使用“过载”
卡进行输出,可以有效避免我方在输出的时候被怪物连续攻击,导致体力最大值降低。
部分坦克职业都带有“保护体力极限”效果的卡片,当我方有这个buff时,即使被怪物连
续攻击,也不会消耗“体力极限”,可以多加留意。
======固定技能===============================================================
固定技能是将角色卡池中的一张卡设为固定,代价是费用+1,但不需要从卡池中抽取。
这个功能最大的用处是不需要检索卡池或透过抽卡即可使用卡片,像是乔伊我个人喜欢
前期固定“化学武器”作为增加输出的手段,后期视情况换成“治疗蒸气”来为我方群
补。
卡伦则是固定“黑暗蔓延”作为起手dot的手段,或是“黑十字会治疗”当作补刀用。
阿札尔可以固定“雷霆剑”,虽然费用会变成7,但只要使用7次0费的卡片,就可以让它
的费用变成0,等于是多补刀一次,相当划算。
固定技能的用法非常多样化,千万不要觉得多花1费很吃亏,有时候固定技能往往是救场
的关键。
======露西技能==============================================================
露西技能,也称作“抽牌技能”,是队伍卡池轮转的主要核心。
玩过卡牌类型游戏的玩家一定都知道,卡池的轮转顺畅对流派的构筑十分重要,尤其是
方舟,如果后期光靠每回合开场给的2张卡片一定是不够用的。
因此,队伍的主C跟魔力都提升不少,不妨多升级露西技能,可以让队伍的卡池轮转更为
流畅。
这边提供一点小概念:魔力的标准最好是开场7费,队伍的等级组成通常是5333,5是输出
位,3则是其他辅助位。
升到5级的原因是:多数C位在4升5的时候会提升2点攻击力,一般若是升级+2攻击则建议
提升,补师的话则是治愈+2。
注:普瑞斯特是个比较特别的存在,一般建议升到4让他的被动“预见”可以发挥最好效果
队伍配置没有绝对,都是看当下与个人习惯去组成,这里仅是提供大概给新人参考。
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以上是我自己想到新手可能会遇到的问题,若有其他疑问也欢迎在推文告知。
如果数量多的话,我会蒐集起来再开一篇文章分析解释。
希望对刚入坑的玩家有帮助,让大家都可吸到香香的卡伦跟卉子XD
作者: ttoy (万年小强)   2024-05-07 14:02:00
新手选普瑞斯特+链锯小姐 撞墙死了3轮才确定我不会用这组合我在想是不是一定要满4人?因为不怎么想选男的QQ
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-05-07 14:08:00
早期是能压人数精简牌库构筑还能集中装备 算颇强的玩法但后来被改掉了
作者: g020488854 (阿豪)   2024-05-07 14:16:00
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-05-07 14:17:00
印象中之前玩有时候好像会抽不到牌,是不是旧牌洗进抽牌堆有什么条件@@还是我记错了...玩这款的时候常常不知道发生什么事
作者: ttoy (万年小强)   2024-05-07 14:19:00
好吧 看来我死3轮很大的原因是我只有2个人只能乖乖凑满4人了 另外解锁条件日月星诅咒这个道具我完全没印象 请问要怎么解啊?解了一口气多2个妹子 超想赶快解开!
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2024-05-07 14:24:00
剧情进程到一个阶段,商店会卖日月星诅咒礼包,成功解锁三个装备的条件就可以了。最难的我觉得是打王前要记得装上去
作者: mhwsadb45   2024-05-07 14:35:00
第一轮就打到凤凰 然后他就送我回家?? 没有最后尾王??
作者: zseineo (Zany)   2024-05-07 14:39:00
我也第一轮凤凰w
作者: Virsyca (Virsyca)   2024-05-07 14:45:00
我自己认为普通难度0血雾不走血色荒野,依现在的难度打错几手都不会输,已经算很简单了
作者: ttoy (万年小强)   2024-05-07 14:48:00
我不是死在魔女 就是死在小丑手中QQ 2个人好难打
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-05-07 14:58:00
前面几轮的剧情是固定的 打到凤凰就回家是正常的第三轮还是第四轮才会是普通流程
作者: madcloud (愁云)   2024-05-07 15:02:00
请问遗物放包包就有效果了吗? 因为常常感觉不到用途,要怎么使用呢?
作者: ssarc (ftb)   2024-05-07 15:02:00
推介绍,不过看起来还真不好玩,除非出修改不然还是省钱好了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-05-07 15:05:00
这是我除了杀戮尖塔以外时长最长的卡牌游戏了 我是觉得很好玩啦 每个角色机制落差很大导致学习时间很久但也非常耐玩 难度其实扣除学习时间就挺适中的
作者: osward   2024-05-07 15:10:00
遗物要放在营火旁边的柜子才会生效 或用传送卷轴放王前就是打完一区都会放在最右边的玻璃柜
作者: madcloud (愁云)   2024-05-07 15:40:00
感谢o大说明!
作者: wingchord (翼弦)   2024-05-07 16:21:00
推推
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-05-07 16:29:00
推认真
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-05-07 16:54:00
打起来很美但不够爽
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2024-05-07 17:01:00
我是西斯厨 为什么西斯没有泳装补充一下 固定技能的好处是抽牌问题如果你把抽牌也当成一种资源的话你变成多一费 但可以多抽一张牌 这样想其实固定技能完全不会比较弱尤其一些功能性的牌更适合放在固定技能
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2024-05-07 17:20:00
今天看到创意工坊里多了色色衣服mod XD
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-05-07 17:28:00
固定技能就方便不用抽,缺点除了多一费还有不能二人同回合使用,除了少数招式可以(如约瀚)另外这款普通流程的尾王会砍卡,所以别让牌库压缩太多,不然就是准备1~2张可以生成技能的卡
作者: mashiroro (~真白~)   2024-05-07 17:37:00
这款是我时数第三长的爬塔,真的很好玩XD 杀戮尖塔玩最久,第二名是东方光耀夜,没错,东方厨制粽,齁胜!
作者: g020488854 (阿豪)   2024-05-07 17:38:00
刚入手的可以试试 海因+乔伊 起手 技能比较直观后面随便补个坦克和第二打手就很好过了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2024-05-07 18:10:00
海因后面有砍过了已经没早期版本那么暴力 其实我觉得阿扎配乔因+个坦就挺万用了
作者: john299081 (john299081)   2024-05-07 19:32:00
魔女就是魔女给的诅咒记得放一个人吃,dot轮流吃,虚弱给非伤害角吃
作者: Diver123 (潜水员123)   2024-05-07 20:00:00
推 感谢教学 这款真的好难
作者: comodada (嘎啦碰)   2024-05-07 20:02:00
竟然上市惹 喔喔喔 感谢教学
作者: gkk886 (皮皮)   2024-05-07 20:34:00
新手如我只靠链锯小姐火焰之地通关几次 推荐先选看看前次点到血雾然后撞到事件的女仆菁英马上GG
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-05-08 00:55:00
我觉得这款难在要搞懂机制,一开始的教学就把一堆机制往你脸上丢,完全来不及吸收;但其实机制搞懂后整体游戏难度其实也不算太高
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-05-08 01:21:00
其实一步一步失败的过程也真的很像露西就是…带入感超强
作者: twgamerave (北极星)   2024-05-08 02:32:00
问就是一律推荐新手去看steam游戏的讨论区,你们所有遇到的问题在那都有解答…个人唯一不喜欢的是角色解锁机制,要刷多轮又偏麻烦
作者: aos005432 (八云遥)   2024-05-08 09:05:00
当初选杀手小姐把某个技能叠到超强放固定技能一直砍砍砍就过一轮了,有点无言
作者: a5355911 (Waiting)   2024-05-08 12:42:00
个人觉得会让队友叛变那只王实在有够粪…
作者: EXIONG (E雄)   2024-05-08 14:04:00
年纪大 这玩法太伤身 今天刚买就退款了QQ
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-05-08 15:54:00
但是那只王的脚脚很香(*゚∀゚)
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-05-08 16:19:00
叛变还好啦,系统有什手下留情通常不会心控你等级最高的主力,至少我没遇过(但等级一样高就不晓得了)
作者: NowakiKai (舰队少女野分君)   2024-05-08 16:44:00
!? 我队伍3336 他控了我6的特丽莎QQ
作者: song (喵的)   2024-05-08 17:23:00
不熟游戏时补师不要全放补,遇到突发状况不能处理。
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-05-08 17:39:00
啊咧,不过我主力通常是第1或2,搞不好是这个原因XD
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-05-08 18:34:00
我通常都是坦被控就是
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-05-08 20:28:00
我是习惯留一张基础攻击先不删,或是低伤害的牌要扣著,不要打太爽全A出去XD
作者: xjjo (kkkk)   2024-05-12 16:08:00
有一关挑战关,我不知道如何在五回合内输出最大化……
作者: benjaminliao (nim)   2024-05-13 15:25:00
不看攻略的话,信物只能乱猜吗?线索太少了吧?
楼主: chy19890517 (mocat)   2024-05-14 03:20:00
信物可以从对话找线索,我在版上有发一篇信物的文章可以参考

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