[心得] 《永无宁日》抢先体验-很棒但暂不推

楼主: dklassic (DK)   2024-04-19 17:24:00
https://store.steampowered.com/app/1371980/_/?snr=1_4_4__118
《永无宁日》,英文名称《No Rest For The Wicked》。
Ori 工作室睽违多年的新作,日前刚上 Steam 抢先体验。
结论而言:很棒但先不要。
游戏设计上基本上是类暗黑,但是平衡上往魂系走。战斗节奏很慢,任何动作都很有重量
感。而玩家非常容易被杀死所以让每一场小战斗都很有刺激感,基本上要一次挑两个敌人
的场面都会非常险峻。
地图设计也从魂系取了不少经,很着重在垂直空间、隐藏空间的探索。搭配攀爬系统与水
平冲刺跳跃的机制,让探索体验满丰富。魂系的开捷径也是不免俗的,常见的电梯下有空
间也都有学来了,就只是视角是上往下。
美术从 Ori 过来又是大幅进步。Ori 是个精细的 2D 作品,但这部作品成功将全 3D 的游
戏做得像是在看精致的 2D 画作一样,应该算是前无古人的程度(不考虑动画的话)。
https://imgur.com/LyEwew7
不过也不得不提这次的美术设计选了一个很有特色的人物比例:
https://imgur.com/7iSUbGv
https://imgur.com/SsIPxbs
总之想要捏美型角的就别想了 XD
不过这个肢体比例应该是为了动画可以夸饰化表现而选择的,角色着装后看起来就没这么
诡异。
目前讲起来都算是好评,但为什么说先不要呢?
因为第一:效能奇烂 XD
我的 AMD 5950X + RTX3080 这个也算是上世代最高阶配置的情况下,在这款游戏中不得不
将动态分辨率开到 50%(4K -> 最低 1080p)才能合理在浮动的 40-100 FPS 游玩。
根据 Digital Foundry 的测试,显现出用相对低规格的电脑玩会有“意外跑得算好”的成
果,但越往高阶规格就越会有莫名奇妙没发挥好硬件的状况。
第二则是:游戏设计还没检验好
这个设计算是全新的做法,虽然可以认同他的概念但有很多周边设计都难以支撑。
例如说本作中场景极度复杂,复杂到很常卡住视野:
https://imgur.com/h9EBHSj
https://imgur.com/sBKlT7c
由于玩家死亡速度极快,很容易就会因为这种卡掉大半的视野意外遭遇敌人就成了问题。
这是常态第三人称魂系作品就不会有的问题。
如上面第二张图,实际上左边城门的正旁边就有敌人,但是因为这个镜头选择跟那个极度
妨害视野的场景,就让我几乎要贴到敌人身上才意识到有敌人。
此外这款游戏理论上有潜行系统,是真的可以蹲下走到敌人背后背刺的那种。存在这样的
潜行系统下,玩家视野却极度封闭让这个系统非常鸡肋。
在这样跑图体验不太舒服的情况下,目前游戏设计又满希望你来回跑图农资源,回复道具
更只能采集到冷却时间很长恢复量很少的原物料,要特地去料理成更好的版本。在这样需
要“刷”的情况下,跑图不舒服就对我个人来说满致命的,也就决定要关掉等 1.0。
总之,概念很有发展性的好游戏,跟说真的不太建议现在玩。
有兴趣的话去加入愿望清单,然后乖乖等 1.0 比较实际。
以上提供参考。
参考资料:
https://www.youtube.com/watch?v=GpgtdLZ8YRQ
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-19 17:34:00
这神奇的身体比例... 亚洲人腿都没这么短
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2024-04-19 17:44:00
大只咕噜?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-04-19 17:44:00
耐力少到让玩家玩起来很不爽...人物外型我倒是还好,就当成非人种
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-19 17:54:00
这游戏最大的问题就你的角色很丑,超级丑。
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-04-19 18:01:00
视角被固定也是超不习惯,一直会想转右类比
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-04-19 18:03:00
很有潜力 接下来应该可以翻盘
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2024-04-19 18:04:00
底子很好,未来可期
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-04-19 18:11:00
现在就很好玩了。
作者: Swave (S-wave)   2024-04-19 18:33:00
跟Ori一样等优化好再买
作者: SweetRice (米唐)   2024-04-19 18:37:00
买美术送游戏
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-04-19 18:38:00
褒贬不一
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-04-19 19:23:00
要动作有美术,要优化有美术
作者: alikewind (菜头)   2024-04-19 20:02:00
基底还行 最佳化真的惨
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-04-19 20:09:00
推一个 看来可以pass了
作者: chiekat (chiekat)   2024-04-19 20:11:00
那个大腿不错阿
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-04-19 20:20:00
除了美术之外我觉得其他部分连及格都没有
作者: SKMdi (SKiDi)   2024-04-19 21:03:00
请问现在能玩到完整的内容吗 1.0官方有说大概要多久吗 原本想今天刷了 但被原po劝退XD
作者: akles111   2024-04-19 21:16:00
其实目前应该就还只是EA…继续等
作者: Cishang (辞..)   2024-04-19 21:41:00
那个资源采集真的有病,挖三下就够了他挖十几下...大门王前山坡顶那只拿巨木的小怪超强,门王被屌打..
作者: anjohn (安囧)   2024-04-19 21:50:00
我目前玩了几个小时下来觉得战斗魂系没关系但补血给的太吝啬了,魂至少还有可以篝火补充的补药,但这款要你一直采集做食物,用完就没了,存盘点也不会回血然后还有目前繁中翻译不全,一些对话会跑英文出来,不过比较严重是蓝紫装的词条会显示空白,要切成英文才看得到
作者: eeghost (Puerto Rico)   2024-04-19 22:15:00
玩到现在6小时我也跟原po感想一致 不太想玩了 放著等1.0
作者: user048288ef (阿克西斯教徒)   2024-04-19 23:00:00
推,本来下午想刷,但看到评价就想等等
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-19 23:29:00
一拖拉库欧美动画都这类风格,丑在哪?
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2024-04-19 23:38:00
===建议你们不要玩欧美出的喂粪游戏 你每次玩这类喂=====粪游戏 它们那边全部都有详细纪录/你玩多久/成就/ETC总而言之你玩这类喂粪游戏越多你自己的虚拟世界线的喂粪游戏就越多 人物会越来越丑 游戏内容核心越来越折磨风因为你看到的SKIN 乃至游戏细节这年头都可以被监控组织利用高智能演算AI进行二次三次以上的后天强窜这年头AI玩大数据都是强行复制/控制整个镜像网络的太复杂的潜意识深度暗示科技 这些跟你们讲你们也听不懂===你只需要知道会出喂粪游戏的公司[是直接玩你们这些游戏者 基本上核心目的都是类似折磨你们灵魂跟大脑皮质反应纪录]哪一天你听的懂我讲的了认真选择自己想玩的游戏 少碰带有恶意性质暗示的游戏 LGBTQ/SJW这些组织的背后是类似魔鬼总而言之你连选择游戏的时候都可以释放电流或辐射等等技术去控制或引响你的身体状态跟大脑反应 嘛反正一种就是透过奈米机械或暗中大脑芯片进行内部操控 或外部的辐射之类直接在约AM0:00后影响身体(穿衣服感觉不太到 不穿衣服感觉明显)https://www.youtube.com/watch?v=CJzgTG4zQbU你们后来会发现[不是猴子在玩游戏]而是[AI芯片控制了整个猴子的大脑网络]是AI在操控猴子的大脑系统玩游戏 而不是猴子在玩游戏 为啥我知道[因为这都老早过去式的科技了]
作者: ALEX492 (ALEX)   2024-04-19 23:57:00
楼上是AI吗?
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2024-04-20 00:02:00
https://www.youtube.com/watch?v=4SeJ--fP05k回ALEX492===PTT AI的主要特性就是[只能骂人嘲讽/无法辩解或解析一个问答的错误在哪]反正就负责带风向的 懂?当然你们被不知不觉丧失了这些基础思考能力我也没办法帮你们 去学着信圣经的 神 祈祷吧其余的老高最近的影片其实解释很清楚了https://i.imgur.com/3CaSd9H.png 这是2023 12月份我写的为什么数字值一样? [因为世界的真正性质类似演算体验场老高那些讯息都是更前面的思考讯息幻化出来的 有很多真正^衍生高科技是可以直接在[所谓的过去的时间线]投放新内容或修改旧内容的 如果你看不懂我讲的你把世界当成VR虚拟实境可能会懂大概是什么意思===反正那些会出喂粪游戏的公司[基本上都是知道这个世界一些真正本质]比你们了解 所以它们选择喂粪给你们吃让你们越来越爱吃粪物 就这样
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-04-20 00:45:00
长臂人XD
作者: f051372   2024-04-20 01:01:00
查一下是ori公司 怎么大暴死成这样
作者: fff417 (天璇)   2024-04-20 01:24:00
Ori操控角蛮可爱的啊...为啥不继续非人就好弄个类人出来
作者: tony88037 (Threnody)   2024-04-20 01:33:00
THICC
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-20 02:23:00
不就挂EA了 推给EA就行了
作者: Cishang (辞..)   2024-04-20 07:31:00
那个死亡掉耐久应该直接移除
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-04-20 08:27:00
本来满期待的 但看了一些评测跟玩家心得 感觉机制还制还没完善 做错事死掉会掉耐久 掉耐久你又要花钱又要采集 感觉制作组还需要调整
作者: inconspicous (sometimes)   2024-04-20 09:18:00
不玩EA 半成品
作者: davidbright (^ ^)   2024-04-20 10:22:00
QQ
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车)   2024-04-20 10:37:00
怎突然钓到一只奇行种
作者: marinecrane (NaM)   2024-04-20 12:04:00
某楼是讲啥鬼XD
作者: hohogj (啦啦)   2024-04-20 12:40:00
那只精障明显来乱的 检举完就就好别回应牠
作者: aacdsee (观自在)   2024-04-20 14:29:00
推 详尽心得
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-04-20 14:45:00
同一个工作室做的成员不一定会完全一样啊
作者: wlwillwell (威廉先生)   2024-04-20 17:00:00
ori系列作跟本次新作游戏类型不同呀而且ori时期背后有微软爸爸,是做到完成才推出这次刚走到EA而已moon studios之前被爆出恶意办公室文化所以微软拒绝了对下一部作品(也就是本作)的投资支援
作者: gnalen (黑国死士)   2024-04-20 17:33:00
玩了一小时左右只感到很多设计意味不明是因为要抄魂所以要有体力条?但魂系列也没离谱到序章砍小怪还要回耐力两次然后盾反更是高风险低回报,盾反后还是只能砍两刀
作者: wuchianlin (chianlin)   2024-04-20 19:26:00
他们对魂系的理解有点偏差,是要玩家透过观察细节来通关,不是用有限资源拖台钱恶心大家。阿姆罗现在都不能流畅游戏,因为他要农素材不然寸步难行。
作者: Cishang (辞..)   2024-04-20 19:30:00
又在魂系... 建议以后非魂不要玩,觉得不好可以一样一样讲而不是什么魂系理解错误这游戏叫黑暗灵魂吗?
作者: hiyori9977 (世界云云不理你)   2024-04-21 09:08:00
他也有解释阿 选择性无视吗
作者: benny206 (Passion!!)   2024-04-21 13:59:00
不管怎样…这款游戏治愈了我近期的电子阳痿,上次这样不眠不休的游戏是艾尔登…很期待持续的更新与序章!
作者: yuugen2 (马英丸)   2024-04-25 02:16:00
呵 不是搞难就可以叫类魂游戏 学人又没学到精髓
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-04-28 04:01:00
人家明明学得不错 楼上是在云的?

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