※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 3.有多样的解决任务方式,可以偷、抢、嘴砲、直接杀,
: 甚至两难选择,要帮坏人还是帮好人都可以。
这就是r星游戏的问题,但毕竟从3代开始就是这样了,不过也没办法有长处总有短处,r星就不太会做这个
: 综合以上所述,我玩过,认为最顶的是异尘余生二
fallout2很猛
但是年代太久远了
而且他是crpg
所以光城镇路人的行为就输给上古5了,更别提说他战斗的手段多样化还输给后面回合制战斗的神谕:原罪2,不过非战之罪,他年代真的太老了
我个人觉得最顶的开放式世界,rdr2能争第一啦,但如果把沙盒游戏跟模组算进去的话,minecraft 才是最猛的,毕竟rdr2玩久会腻,可是麦块配上模组,让我玩到现在还是有新奇感,这点很多游戏都做不到