※ 引述《kll95 (Halflife)》之铭言:
: 这几年下来
: 很多游戏都尝试过
: 每一款都不同
: 当然就会有所比较
: 目前最顶的开放世界
: 应该还是碧血狂杀无误吧?!
推文内讲到的三款游戏刚好都有玩过
RDR2、巫师3、萨尔达传说 旷野、王泪
我觉得这三款都不同类型的开放世界 各有各吸引玩家的地方
以画面来说 RDR2是最顶的 没错,主线剧情后段也不错 蛮感人的
但就是太过强调写实了,把很多细节都做到满、没耐心的玩家 可能玩过一次就很难
会想再玩第二遍。
再来讲到游戏性 还是萨尔达传说 旷野之息 是这三款里面做最好的
第一次游玩时 真的让我有惊艳的感觉
原来开放世界还可以这样做,真的会有回到儿时玩游戏的那种感动
也真的如任天堂所说的 他们强调的是游戏性,硬件的不足、画面的不足 就用游戏性来
补强。
至于巫师3的话,以往看一些武侠、科幻小说都是用阅读的方式,巫师3就像是让你玩起来
,像看一本科幻小书。支线剧情 甚至不比主线剧情差、如果玩巫师3支线都不跑、只跑
主线的话 不讳言的说 白玩了。
简单来说 重视游戏性 首选萨尔达
重视剧情 巫师3
重视画面细节 RDR2
没有一款游戏有同时达到这三点的 像萨尔达就没什么剧情,老掉牙的剧情 打魔王救公主
你觉得这有什么剧情吗 ? 但游戏玩起来就是好玩