这五个都不像,真要举个比较相近的那探索比较近似1,探索感肯定比法环差。
但此游戏的特色是有一个跟你绑定的加上两个跟其他玩家借的随从陪你,组队冒险感跟法
环的孤独比起来氛围不同。
压力也比较来自于传送的不方便,战斗压力只有偏早期会比较有,后期战斗会简单很多。
奖励的问题如果先看了攻略的话,结局后的不提,确实火山岛商店货数值上应该赢所有
的迷宫装备。
但火山岛算是大后期的地点,如果像我一样没看攻略其实中期探索还是一直有一些收获的
。而且也不只数值,我遇到卖占星少女套装、绑腿裤子的商人、开到女武神拥抱的宝箱,
都还是有开到宝的意外满足感。
再者就算宝箱奖励不够好,如果不在意光是探索我觉得这游戏地图是做的很不错的。
我是觉得这游戏虽然改进空间很大,但他的优点在现代算是独一块,其中一种就是
前面提过的四人小队的ARPG。
另一个重点是现在开放世界一个比一个政治正确,地平线、刺客教条、蜘蛛人、战神..
还有之前神鬼预言新作的预告,一路下来我真的越来越受不了。
龙族教义捏人系统强大,男的帅女的美,帅气装备性感装备都有,这是一堆高成本的欧美
3A做不到或不愿意去做的。
这样的厂商我是一定支持
最后效能的问题,40显卡打个DLSS3补丁就能完全解决。
20 30系可以考虑lossless scaling这软件,虽然要花一百多块但所有游戏都能补帧,
听说效果不错。
他除了补帧也有别的功能可以看看介绍,我常用它放大一些很旧的同人黄游。