Re: [心得] Elite: Dangerous 硬核太空模拟器

楼主: mike29 (小麦)   2024-03-22 15:56:03
原文恕删
原po对这款的步行FPS接触不多
正好刚出的时候我玩得不少,分享一下我的经验
每个可降落的行星上都有机会生成聚落(settlements)
而聚落的size跟类型(农业、科研、军事等等)又有区别
因此要玩遍所有的聚落其实要不少时间
在太空站都可以接FPS任务
任务从最简单的送货,到最难的不触发警报刺杀目标都有
而每个聚落都像是一个迷你沙盒,可潜行可逛街可屠城
其中潜行的部分玩法挺有趣,每道门有安全级0到3别锁住
安全级别高于门的级别,门才会打开
这时想要不硬干摸进去就有几种选择了
可以在聚落里找到安全级别够的NPC,copy他的安全资讯
可以用雷射切割器切开面板,然后把门的控制器超载强制开门
也可以用解码器去骇入解码
但是这三种基本上都是违法行为,被看到了就跟整个聚落的保安进入战斗了
或者最绝的直接尾随NPC进入也可以......
而每个聚落都会有警报控制板
如果能摸到保安中心把警报关掉,那直接开杀就不会有敌人增援
个人觉得当潜行游戏来说还算不错
但是因为是线上进程没有存盘读档,所以基本上一被发现整个潜行就掰了
因此失败的挫折感会很高
另外缺点也如原po提到,Frontier Development基本上不听玩家回馈的
许多万年缺点永远不改
FPS要好装备也是要非常非常农......
如果不是享受游戏过程的话,会农到起笑
最后分享刚出的时候的游玩影片
1. 两种刺杀方式,远距离狙杀跟近身被刺
https://youtu.be/zOMZ1r-8j7s?si=J4ONQFX5rQUMrI59
2. 声东击西,用警报引开敌人,然后上传病毒
https://youtu.be/Z61-IhHgTxc?si=aYUC4KhOQyjAlwE9
作者: Klauhal (赤)   2024-03-22 16:09:00
这类型FPS也不需要在款玩...
作者: DogEggz (DogEggz)   2024-03-22 17:51:00
直接尾随NPC进去NPC不管的啊?我第一次知道我只记得刚开始玩在聚落内不知道被扫描要停下来,莫名其妙就被打死送监狱关于聚落这个我突然想起来,如果派系争夺聚落所有权的话会打起来,可以开船过去帮打,蛮有趣的

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