楼主:
the992255 (the992255)
2024-03-20 11:42:59从一代入门的
原因很好笑,就是一代画面糟糕,感觉我家破电脑也可以运行
结果一玩马上劝退,拿着断剑打不死院恶魔根本打不赢、键盘鼠标又超难操控等等……什
么粪G,直接删除算了
几天后上网找有没有人抱怨来安慰自己一下,结果网络留言全部都是好评==差点气疯
一边气又一边生火,最后还冲去3c店买人生中的第一个手把回家玩
然后一玩直接停不下来……一天打7-8个小时,连作梦都是黑魂
破关后大呼过瘾,直接连破7轮,玩到一整年都没碰其他游戏了
作者:
eva05s (◎)
2024-03-20 11:55:00法环纯跑主线其实满快的,魂系对我个人来说都是二周目才正式开始,熟悉地图又有装跟技术,才有余裕去研究剧情跟细节
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2024-03-20 12:09:00接触的理由不就两个字 想玩
作者:
DivKai (DivKai)
2024-03-20 12:50:00我觉得魂类其中一个醍醐味是看物品描述 可是每次捡到新东西 还要在背包选单里 到处翻找心有够累==
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-03-20 13:36:00法环 因为白狼战鬼很帅 不然我其实没很喜欢太压抑的游戏
作者: zxc75330 (Z.ChengKO) 2024-03-20 15:01:00
魂三>法环+1 不知道是不是刚玩完魂三没多久就接上法环觉得法环的使命感薄弱很多
作者:
hips (hips)
2024-03-20 15:07:00魂3营火太多,boss 又几乎都是人形的很腻,地图丰富性也做的没有1好。倒是2做的真的好。
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-03-20 15:14:00人身中的手把,是跟椰子一样吗等等,魂2什么时候变真的好了
从魂一入坑,那个使命感与神话感真的超赞,玩到一半会有我在创造神话的感觉相较之下,魂3太破败了,没救的感觉太重;法环故事又有种局外人的感觉
作者: zxc75330 (Z.ChengKO) 2024-03-20 15:42:00
我很喜欢魂3的破败感耶!那个努力挣扎的氛围会因为越后面越没希望而愈发强烈
推世界观FS社的世界观塑造真的是业界最顶的那种魂3的故事意义就是要你打脸魂1的自己,乖乖灭火创造新世界