[心得] 冰封庞克1心得

楼主: iamflash (荻原子荻)   2024-01-27 19:48:49
今年好像要出冰封庞克2
所以冰封1有特价
我就买来玩
真的玩了很久很久,今天总算破到最后一个dlc
这边讲一下我的心得
这个游戏有点像是以前玩过的一个一次性桌游
资源的掌控跟科技的点法
这个最后都有相似的做法
然后游戏里面有很多有点恶质的法条跟事件
像是童工 、宗教洗脑、奴役、暴政、加班
这些法条有趣的事情是
以往有相关内容的电子游戏
通常会反对这些不正确的事情
不过在这个游戏内
这些不正确的法条每一个都有一些....好处?
像是童工的生产力很不错
很适合去挖煤矿、采集物资
宗教线跟秩序线都会有一些“越线”的法条
这种有点像是搔痒般的违和感是这个游戏的乐趣所在
还有游戏崩盘的痛苦时间很长很长
资源失衡、匮乏、温度太低、健康恶化
一个夜晚整个游戏崩盘
这个过程给玩家带来的痛苦时间很长
举个例子像是洛克人、死掉失败了就重生
每一次的挑战都会让游戏变得更顺利
角色也会变强大、越来越舒服
不过像是这样的经营游戏
失败不是发生在一瞬间
而是一个又一个的挫折接踵而来
最后的崩盘根本无力回天
就像是一把钝刀慢慢的割开你的脖子
整个过程漫长而痛苦
然后是剧本
也是一样
整个画面跟歌曲的感觉会让人感到很压抑
有一些剧本、玩起来感觉不太一样
当然第一个剧本“新家”是比较能带入游戏的
就是第一个剧本不太容易
其他的像是“冬日之家的殒落”
我觉得这个剧本相当操蛋
一开始整个城市都建满满的
可是都是废墟所以要整个重建
最后面还因为要把人给运出去
没有用的建筑物还要自己拆掉...妈的最后拆到一个也不剩
还有一堆人没撤离掉
我作为领袖怎么就不能给自己弄一个座位
还要配最后这群人挂在那里
最后的秋天则是看到一个区域从秋天的绿意到冬天的死寂很有趣
最后的回放也是一个很棒的idea,很有感觉
像是在看小时候的照片一样
有些回忆会很快涌上来
“帝国的边界”是另一种方面的恶心
因为之前的剧本都能透过各种压榨跟极端统治手法来解决问题
像是每天工作14个小时之类的
这个剧本几乎所有的资源都要透过交易跟别人取得、
除了铁、核心、煤炭可以自己挖
其他的木头、石头、食物都要跟别人交易
所以煤炭会很容易爆仓
其他的都用掉了这样
还有剧本开头有相当恶心人的老板
每次都要上交100铁跟2核心
才换30个食物回来
完全就是勉强温饱,难怪会说是是剥削
后面这个老板自己城市管理不好还要跑过来请人帮忙
感觉就很差
总之这个游戏还是很好玩的
内容丰富而且精彩
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2024-01-27 20:14:00
推 只是我碰过This war of mine之后 这种感觉就是要虐玩家心的东西实在不太想碰
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-27 20:54:00
这间的游戏第一轮会虐后来找到破解方法就爽过了
作者: BlackCoal (居士隐埋偏仕)   2024-01-27 22:32:00
第一轮很揪心。多轮之后,深刻感觉到知识就是力量,新家最高难度不死人也是一块蛋糕而已
作者: pcs80806 (da142)   2024-01-27 22:58:00
印象最难是冬日之家 我玩普通都很难满人发车高难度我是没碰过 只是看一些攻略好像都弄系统漏洞例如隔空吃饭/卡24H无限加班判定点之类的
作者: brian7045 (大侠)   2024-01-28 00:35:00
冬日之家只是手忙脚乱而已,他的难度不算最高
作者: WindSucker (抽风者)   2024-01-28 00:47:00
盖塔最难 工安烂死的塔
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-01-28 07:12:00
这游戏蛮圣母的 一堆北烂事件配上合理的操作与相信我之术 情况都会好转 感觉没有很虐
作者: karl7238 (追梦)   2024-01-28 07:46:00
我是先玩冰封庞克后再玩This war of mine,发现后者比较适合我不知道有没有机会出续作
作者: siro0207 (希罗)   2024-01-28 10:53:00
其实那些所谓的"好处" 都只有一开始而已 后面就会体会到负面效果这也是后期导致崩盘的可能性之一
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2024-01-28 11:00:00
借问一下,这款是玩到一定程度就会破关还是可以持续经营下去的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-01-28 11:06:00
This war of mine 出完dlc 后暂时没消息但也是期待续作回m大有单纯生存模式
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2024-01-28 11:12:00
喔喔,感谢楼上,现在就来买
作者: kenq5566 (肯Q)   2024-01-28 11:52:00
刁民模拟器
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-01-28 12:14:00
我以前玩也觉得好残酷,虽然很好玩,但玩一段时间就不想继续了XD
作者: apple00 (冒号三)   2024-01-28 12:40:00
童工太容易受伤占用床位 不如学徒帮忙研发
作者: Vivalalada   2024-01-28 15:59:00
2还有刁民议会 好期待
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-01-28 16:59:00
冬日之家真的很机掰 难度跟前三个完全没办法比
作者: Yijhen0525 (深雪)   2024-01-28 19:20:00
冬日之家最难的还是刚开始清理,人很难顾很容易就一大堆病号,动辄数十快百位盖塔光是第一个瓦斯爆炸我就过不去了....新家的话第一次玩冻死太多人,不过我管他的,撑过就好
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2024-01-28 19:29:00
一开始会心疼 后面只觉得这些刁民问题很多
作者: kepurpedr (肯)   2024-01-28 22:45:00
其实这游戏已经不算是故意恶心玩家的了因为只要你能找到方法 大部份的剧本都可以无童儿无童工、无剥削、没有暴力的情况下不死人过虽然很难,虽然真的要很了解一切 但他始终还是留给玩家希望
作者: walkjw (十一号猎犬)   2024-01-29 04:14:00
推心得 这几天看到特价也在考虑是否入手
作者: KMUer (高医人)   2024-01-29 09:06:00
第一次玩感受超强 第一章配合最后音乐撑过去时超级感动
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2024-01-29 12:11:00
玩熟后 终于了解为啥老板喜欢我加班
作者: orcaZZC (C)   2024-01-29 14:07:00
童工可以缓解开场缺人力缺资源的问题,safe work就够了大部份剧本研发都能超前,学徒必要性没那么高。觉得科技攀太慢,多盖几个workshop比较快。
作者: i015027 (the bear)   2024-01-29 20:51:00
我只有基本4个剧本普通破完而已 每个章节试过3-4次失败后通常就能抓到啥时要先升科技 或先开什么了残忍模式就童工一定要开 研发科技起始盖2座 后面增至4座
作者: Litfal (Litfal)   2024-01-30 20:23:00
只要资源卡好不崩溃科技跟上就越来越顺 反之亦然

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