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刚开试玩版,基本上.......就是 Deadcell + Hollow Knight XD
主要游戏循环就是 Deadcell,但是永久升级要靠关卡内采集资源、回基地建造升级。
Hollow Knight 的点除了部分敌人设计以外,玩家基本攻击的节奏、极高的碰撞伤害是主
因。不过碰撞伤害这么高,却没有把会把自己击退的攻击抄起来有点不舒服 XD
现况是普通攻击是会稍微往前走一点点的三连击,除了这代表三连击后会导致一个大空档
以外,也因为会稍微往前走导致可能会误触碰撞伤害。
老实说不确定这设计下四人合作有什么好玩点 XD 不过应该算是有比没有好......?
基地建造可能算有趣、画风可爱,另一个主打凭依系统反而没啥发挥,试玩版范围内是个
偶尔可以用上的鸡肋功能。
大概这样提供参考。