Re: [心得] Everhood 不推荐..(有防雷灯

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-26 17:07:42
2021看到心得,后来2022二月时候进了月包,再过了快两年才开来玩
http://i.imgur.com/oBfRhHV.jpg
一开始游戏会问很奇怪的问题
http://i.imgur.com/Fkknw4I.jpg
难度不管选那个,单纯是血量的差异,尤其是最后面那个,一滴血…
http://i.imgur.com/wuwZh2O.jpg
游戏的单发笑点真的很多,虽然没有极致好笑的但多数都算轻松
http://i.imgur.com/uGRWmhI.jpg
花了三小时打完一半解完游戏简介的“主线”
然后游戏就the end……直到青蛙出来开始第二部分
才算是游戏正式开始,到最终终终终战结束我的时数约八小时
防雷一下
游戏虽然说unity做的,重新读档会跑个几秒
不过战斗中都还算ok,就算不ok那也是理所当然的
操作非常简单,上下左右、跳、挥棒
用键盘会是WASD 用摇杆可以用类比也可以用方向键甚至是L1R1
因为xbox摇杆方向键按起来爆硬的,只好换成switch pro代替
唯一操作上的招式只有跳起来的瞬间按方向会变成翻滚回避
严格来说跟普通左右移动一样只是多增加回避地板的效果
虽然游戏说是音乐游戏,实际上不是接住而是闪避敌方音符
共分地面单格、地面多格、跳不过的墙面
随着进度会有不同敌人追加会移动的、亮跟暗的音乐节点,甚至是迷宫的怪物还要踩
有人说每个战斗像换皮游戏是还蛮奇怪的形容,毕竟这其实也就一直往前的音乐游戏
打曲目的差异而已
在第一部分的时候都会觉得曲目常打到尬然而止
直到拿回右手之后才理解这是与游戏系统结合的奥妙之处
算是绕一圈的介绍各角色,还附加了比方说网球、赛车、跟角色扮演小游戏,都还蛮靠腰的好笑
由于玩这片就是要找很锵又嗨的,所以第二部分开始…
青蛙跳出来当靶教了木偶接下两个相同颜色的音符后反击,但打到最后一滴血的时候自动结束了
接着剧情急转直下变成“超渡”模式,中文刚好有词可用,实际上对话里还是写的很清楚,杀(没戮)
青蛙要木偶杀光所有“有灵魂”的生物,连一直在装可爱的存盘点都可以杀…
舞厅打完架拿到的谜之8号球是用在这里的,微妙的是原本是28,打完紫色法师之后会变30
走出金库后到原本只有一堆迷失的灵魂那边还会拿到一个指路的提灯,在户外发呆会用猫脚印显示下一个“目标”
前面可能只要生存就好了,接下来这边就真的苦难之旅,多数看起来抓狂要扁死木偶的通常都会循环曲目
而看起来很懒只是应付一下的一曲就会结束…一定要在时间内击杀他才算赢
在拿回手之后所有人都一哄而散,在宇宙中心各门进出之际会显示该区剩余的灵魂
其实照顺序应该先往蘑菇森林去,这边的攻略顺序倒是没有强求,特别是在这边才应该打的选择性boss白魂,之前撑过去的话他会在剧场电影院那边(咳血)
打架前真的要记得有没有存盘,打一半是完全不能中断跟退出的…
前半很欢乐,后半每个人要被杀的反应各个不同,多数npc甚至是毫无反抗就噗啾~
最终战则是莫名其妙热血的被众多迷失灵魂喷上去干太阳
打完之后还没完,还没的被所有挂掉的人围殴到爆
但这边对话很乱,故事从红色木偶突然变成一个裸女pink粉红色
明明是很重要的反转却很冷,接着这边还偷偷用konami code搞笑了一下,又回复成操作模式
这边绕了两圈才知道要让pink自杀,接着对决Everhood本体,真。最终战
打完大家都在死后世界准备下一个人生,但菩萨表示:要收尾当然照惯例的……
真。挚。最终战
故事就这样结束了
事后爬文,tv tropes的吐槽是Reconstruction
理所当然的是搞Undertale但用他们的方式去评价与演出
Undertale 喷玩家当怪物是默认敌人,灭绝玩法既挫折又冗长且把玩家锁在坏结局
宽恕所有人是完美结局的唯一条件
Everhood以灭绝为主,强迫玩家要同情但当对方是必杀的对象,虽然杀掉已经活了几百万年的无穷生命的他们仍算是义举
然后他们去掉了要把地区扫荡到全空才算数的部分避免不好玩
而和平结局嘛…,那才是坏结局
Undertale 要求玩家把主角作为自己的投射,毕竟玩家命名与操作已经给这个角色不同之处
Everhood也一样,但是pink在结局的时候会请求玩家投射在她身上
因为她没有勇气去执行她该做的事,必须要玩家的指引
玩家不像在前者是完全独立于外的影响因素,虽然两边都有被注意到
Undertale不鼓励玩家去追求所有的结局,尤其是达成完美结局之后。
特别游戏还指出重启会把所有人都打回原本痛苦的原形
everhood 隐晦的提示他知道开新游戏会把所有人踢回去,但认为那算好事
因为所有人在被超渡之后都会到一个预备室
游戏结束之际已经确定他们会前往来生
而开启新游戏之后他们其实都不是原本的那个他们,代表新游戏只是一个正常的生死循环
直接在你破关之后把存盘标注NG+然后读取会直接吃一个Jump scene就是另一回事了
这剧情或许是要探讨永生、生与死之类的议题吧
只是我个人看不懂到底想形容什么…相信自己,相信三个绝对真理?
严格来说就是有一位有病的人想解放掉被囚禁的永生世界吧(抖)
魂环有一世也是卡在这个循环,本来主角群准备好要解放了结果作者不让他们下手的丢了核弹
要说轮回应该还是捏他佛家?但毕竟是游戏,下一世仍然是同样的角色有什么意义啦(吐槽
http://i.imgur.com/BblXLqE.jpg
谁你朋友啦
http://i.imgur.com/de33xXu.jpg
有人很习惯,有人很痛苦
http://i.imgur.com/cPsXRnv.jpg
呃朋友…
至于Everhood的其他结局的话
1.normal
普通结局就是杀光所有人进入下个循环
2.Refusal
完全不杀,绕一圈之后会有一扇门,进去后青蛙会骂你然后打一架
打完之后一开始的声音会跑出来说好啦好啦,反正不杀也是玩家的选择,但它没办法给一个结局出来
想回来随时都可以
红色木偶散架然后游戏就结束了
其实也不算结局,因为这存盘再开,走出门就可以杀了(咦)
3.meet you maker
蒐集三个宝石(蘑菇森林、白神、跳绳)
然后放在猫神雕像上就会跟开发者打,打完会跳开发者出来挂著R.I.P.
不过这游戏的A.T.M. 跟V.I.P.都不是那个意思w这八成也不是
4.Yellow dolls/alone
NG+去打猫神+sam,打完进门会被第二个焚化炉烧掉,之后pink会放弃杀人
如果教授还活着他会冒出来给pink一个身体
他不在的话pink会待在那里,永远的待着
5.Corridor
绿法师底下无尽走廊,走到底红色木偶会在那边散架,游戏完
用全速走要走三个小时还不能让他卡住自己走…
总结
http://i.imgur.com/yMicch5.jpg
三滴血的难度设定真的很硬,但真正痛苦的是游戏的曲目难度高到不行,先不要死,下一个是要时间内反杀成功
第一部分撞到白魂就被他的人声吓到,凹过去什么都没有真的气死
http://i.imgur.com/7LSgdu6.jpg
他中途还会有一个假结束…被震一个
他虽然可以在电影院重打但据说只有50%机率…
很多迷幻电音倒是让我很享受这段时间,唯一可惜在没有对拍的要素,真的要嗨起来多数还是前奏比较刺激
尤其是太阳(血泪)
http://i.imgur.com/nLpXDPi.jpg
红起来什么都看不到
游戏迷幻画面只有回到异界的时候会媲美梦日记跟Hotline maini
平常闪光让我想到Ricochet Infinity 的萤幕关卡
可惜这挺难找的
本来想喊声魂,只是这种应该叫Nintendo Hard比较专业,说起来并没有人批评游戏太难就是了
retry and retry and retry…
题外话
本来特地用Steam Deck录下影片,装了decky loader跟recorder
等打完转桌面模式进去看才发现录下来的游戏画面会莫名持续闪烁,有够凄惨的…
结果还是截图流比较实际
与Narita Boy 卡关的感觉比起来,这片虽然剧情有点怪诞,显著的舒服好玩很多
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-01-26 17:21:00
这款眼睛太痛了 杀到一半玩不下去……
作者: Porops (猪排)   2024-01-26 17:36:00
这款的音乐游戏部分有点反直觉,要按得比节奏早一点,让人受不了,加上辣眼睛也是玩到放弃
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2024-01-26 18:26:00
绿法师那边我有走到底耶 不过没有触发结局
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-26 18:37:00
所以你又走回去了吗(默https://youtu.be/Bn_D_vznXuU?si=lLRkN_1Lo87qwWWr太阳的Heavy 让我想到这首,那种连续的音感真的很有趣https://youtu.be/3SldONmsCRU?si=Dgb3_zF6WpuC_Viuwhy oh you are light being 让我有精神创伤,原来有人挑战成功…https://youtu.be/h6hcmWtkkHQ?si=rcBzP7mfPrRTHbAe则是让我想到这首app编辑会吃字只好用推文…
作者: bu17 (bu17)   2024-01-26 19:47:00
光害MAX
作者: SweetRice (米唐)   2024-01-26 23:23:00
一款酷酷但不适合细品的游戏
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-01-27 03:57:00
自己摸的感觉就是学undertale 但是画虎不成反类犬只有认真青蛙那场演出不错 其他都不太好

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