楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:10:49结论写在前面:去玩帕鲁
目前进度:
铁匠>猎人>农夫>炼金 下一个木匠正在救
整体来说还在起步期,希望进中期系统会有多点变化,希望有啦....
优点:
1.建造系统
算是本作招牌,确实做的很好,可以细致到一砖一瓦的程度
没有承重限制,可以盖到恨天高,今天会挑战超级违建,出门都用滑翔翼飞(x
地图固定,但是地形可以挖,断崖爬不上去可以当场挖出一个楼梯,花点时间就是了
2.地图探险
地图很大,到处都有塞一些有名无名的山洞、建筑、地城等等,而这些建筑又常常藏密道
主线的塔解谜有点像萨尔达神庙,当然是没有那么细致,顶多就是利用爪勾、滑翔翼
弓箭点开关之类的小谜题,找路还比较麻烦(o
进入雾区会开始氧气倒数,气没了就会死,可透过主堡升级延长时限
当然也有配套的氧气瓶药水或中途休息站可以救命
本该是非常好冒险体验,但因为某个缺点而逊色,后述
缺点:
1.装备系统
同样名字靠装备等级跟稀有度混水摸鱼
三等怪掉的史诗狼牙棒,数字轻松被七等平凡生锈短剑辗压
然后九等又打到同名绿装狼牙棒换回来用,稀有度越高强化层数越多,没了
武器模组毫无特色,近战都是相同动作,单手武一套双手武一套,只有伤害类型差别
没有双持、长柄、投枪、套索、陷阱、各种你在别的游戏看的到的玩意
远程也一样问题,弓都一样只差数值,魔杖只差属性
法术稍微特别一点是把魔法当弹药装进法杖里面射,但现在看到的法术种类极有限
希望进中期会看到暴雪或火墙之类的东西,不要只有火球冰弹治愈术
因为装备很罐头导致密道开到宝箱一点都不惊喜,开到一等传奇只能用到四五等
非常破坏地图探险体验
2.天赋系统
这个其实应该也算是装备的锅,因为没有双持,也没有匕首动作
刺客天赋居然他妈是拿弓射,跟隔壁系游侠87%像
天赋树大致上是POE那一套蛛网图,力体组、敏捷组、智力组往三个方向散开
洗点很便宜接近免费,但缺乏主动技能,让战斗显得单调
我玩近战就是用同一套单手模组咚咚咚打三下、格挡弹反、处决(还会被断)
点天赋只差我被围减伤会多一点、队友背刺或爆头伤害高一点、爆击率爆伤那些
你至少像瓦尔海姆那样做点武器差异出来吧....人家剑匕槌都还各自有特动...
可能就游侠那个滑翔中射击很帅而已...
结论就写在前面,我是没玩帕鲁,但帕鲁看起来比较好玩
今天救完木匠要是看不到新东西大概就要回去MHW蹲了
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:11:00忘了附上配备 2060 还算顺畅 最多人诟病的优化问题我还好雾区偶而小卡 我是没啥差
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:24:00盖房子很猛 这点没问题 战斗系统就等他EA画饼吧
作者:
joygo (joy)
2024-01-26 11:30:00看起来很棒欸,帕鲁目前后期真的会没东西,到时候可能就跟朋友入坑至少消磨时间应该还行?
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:32:00雾锁世界地图超大 我解了四个城镇NPC应该只开到1/10
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 11:32:00你没玩帕鲁,下这结论也不好吧XDD
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:33:00我有云阿 看朋友丢宝贝球至少还有属性点燃啥的 雾锁最多射个爆桶把近战队友一起炸死 爆桶还不能扛起来换地方摆
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 11:35:00不过武器动作模组没差这个是真的蛮奇怪的
帕鲁没那么棒 中后期不追求孵蛋个性的话也是开完图鉴打完塔就没东西玩了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 11:38:00刚有看一个Youtubet
不过看这篇心得 雾锁后期战斗变化好像也没那么大 只剩地图大的卖点 但搭配别人说宝箱没吸引力 其实也很微妙
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 11:39:00刚有看一个Youtuber的影片,他也有在讲帕鲁如果不是宝可梦迷在那边养宝可梦的话,中期就没特别东西好玩了不过我想宝可梦迷人数应该很多就是了XD
这是事实阿 帕鲁没有在建造上有多少深度给你发挥就是抓帕鲁配种帕鲁配一个自己想要的当然即使只有这样阳春的建造系统 会玩的还是能玩
帕鲁的建筑真的阳春 顶多盖出好看的结构 但内装很空荡不过人家的卖点毕竟是帕鲁(养成) 反过来说雾锁卖建筑取向不一样而已
作者: t95912 (Alan(阿伦)) 2024-01-26 11:56:00
帕鲁着重的点在于抓怪打怪奴役帕鲁 因为怪物可爱自然容易吸引到的TA就比较多 但喜欢玩建造类 像是Minecraft 的人应该会比较喜欢雾锁
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-01-26 11:57:00
两边取向不同 偏动作战斗建筑选雾锁 其他选帕鲁
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 11:59:00雾锁战斗真的稍嫌太阳春了 比方说我一个朋友喜欢长枪 一个朋友喜欢玩贼潜行背刺 现在都没得玩通通给我剑盾咚咚咚
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 12:01:00我喜欢跟朋友一起盖房子,影响应该比较小一点?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-01-26 12:04:00帕鲁的地下城更废,长的一模一样大的无意义
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 12:08:00盖房子没问题 腹地可以到一个小镇程度那么大 初始台地还不
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-01-26 12:08:00既然你是云的,直接跟你说王国比帕鲁精致多了。
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 12:09:00够盖的程度至少帕鲁可以把宝可梦扛起来火焰放射器 顺便一提处决技能还要点天赋才有...这就是你能用的极少主动技之一
我觉得你没有玩帕鲁的话就不要下什么去玩帕鲁的结论比较好 帕鲁实际玩起来你根本不会想去用那些帕鲁的主动技能 都华而不实
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 12:13:00比瓦赞 光是没建筑承载问个
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 12:13:00我觉得没有承重的问题会很欢乐XD
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 12:14:00*问题武器就真的是阳春版线上游戏那种 还有服务器问题 没有考虑到人性吗XD
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 12:16:00连线问题第一天热修有修好 昨天可以正常连了 比较大麻烦应该是你不能拒绝别人塞垃圾给你 这在公开房应该很痛苦(ry
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-01-26 12:17:00太粗暴了吧不过设备需求略高也是不太好推的因素
帕鲁的主动技能直接就好用的 大部分都是骑上去剩下的大部分都要特定状况 或是特别配合才能用目前云下来 雾锁跟帕鲁客群差很多某方面来说 帕鲁反而可以增加雾锁的客群因为帕鲁的亲民性体验到盖房子然后想要更深入的就会考虑去玩雾锁相对的 连帕鲁的盖房子都不想研究的本来就不会来
作者:
KTFGU (kitty)
2024-01-26 12:21:00帕鲁一个人玩 不孤单,因为有一堆帕鲁在旁边陪你工作,这款单人孤独感重到不行....
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 12:22:00我会比较推荐他们去玩瓦尔海姆就是了
帕鲁跟雾锁的客群本来就完全不一样啊,虽然标签都是生存建造,但你会想玩雾锁不就是探索跟精细的建筑系统,今天又不是两者风格、系统都类似。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 12:23:00瓦尔海姆玩过了,等他哪一天完全体XDD
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 12:24:00或是单人喜欢有npc陪伴帮打可爱风格的话就是DQB2
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 12:25:00要比就这款跟瓦尔跟V三小那款比 比较类似
瓦尔还行,起码红过,除了随机地图某些时候异常搞人,其他觉得都不错,夜族崛起就算了,所有一切都是为了pvp服务,房子只是顺带而已,雾锁才刚开始,再等看看。
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-01-26 12:33:00
反正这两款都四百多而已 可以一起买轮流玩
最近几款知名的生存建造,我唯一后悔到有想退款冲动的大概就夜族崛起,其他的顶多就是调性可能没那么合,玩的没那么勤而已。
作者:
cycutom (cycutom)
2024-01-26 12:39:00两个都有玩,两个都很好玩,只是帕鲁更好玩帕鲁直接治好我的电子阳尾 = =能卖到这么好,真的不单是宝可梦的印象,是帕鲁真的好玩但雾锁虽不及帕鲁,但也是水准以上的作品
作者:
BOARAY (RAY)
2024-01-26 12:42:00目前2024真的生存元年 年头出两款 暴雪停一款 好爽喔
我在等接下来的夜莺传说 ,看介绍应该又是一款强作,如果没崩的话(X
作者:
cycutom (cycutom)
2024-01-26 12:46:00帕鲁反而可以增加雾锁的客群 +1 我就是因帕鲁而去玩雾锁w帕鲁反而带动所有同类型生存建造类的销量
可以同时玩帕鲁和雾锁没冲突吧我觉得这2个游戏都是要有朋友会更好玩的游戏雾锁比帕鲁更是需要朋友
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2024-01-26 13:27:00如果你觉得雾锁战斗很空虚,那帕鲁你会觉得更空虚喔
作者:
Tencc (10cc)
2024-01-26 13:29:00不知道什么时候建造类游戏会带入重量系统
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 13:29:00(╮′_>`)<有这么惨吗 看起来怎样都比普攻咚咚咚好啊...
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2024-01-26 13:29:00雾锁算是很传统的生存建造类游戏,没玩过相关的就入这款的话,前期在建造一定会觉得很乏味
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 13:31:00七日杀瓦尔海姆那些早就有承重限制了 只是碍于运算问题 你
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2024-01-26 13:31:00我觉得比较烦躁的是砍树跟挖矿做完动作还要再做捡取
帕鲁的战斗看你怎么打 本人下去打其实还满有趣的因为帕鲁的射击部分做的很好 能当射击游戏玩变成你翻滚再躲帕鲁的攻击 再开枪回射
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2024-01-26 13:41:00帕鲁后期人物伤害都是个位数,根本打心酸的,而且要打输出都是骑帕鲁在打的
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 13:42:00毕竟是ARK...
作者:
wolver (超级大变态)
2024-01-26 13:42:00这样建议你玩帕鲁,天赋学的都是白装,打到的绿蓝紫橘卷轴做的装备是同武器最高级,
骑帕鲁用bug技的话,爽度很高啊,看影片可以办到无限轰炸
作者: aa01081008tw 2024-01-26 13:49:00
雾锁感觉到后期也是偏无聊.除非你很爱盖东西XDD
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 13:57:00EA就半成品 后面都没做完的当然会无聊 只是看他做到哪而已也许他天赋树会做到跟POE一样大 也许他武器会弄到超级多画饼这种事我也会阿(ry
帕鲁人物伤害低是等级太低武器太烂吧 帕鲁等级压制也是很重 拿枪打低等怪 一两万滴 打高等怪 几十滴甚至1滴..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 14:24:00帕鲁是等级压制重 不然同等骑赋予属性的开枪打也是够痛
作者:
wolver (超级大变态)
2024-01-26 14:50:00帕鲁人物基本攻击100,升级点伤害1点+2,白弓伤害25,手枪250,鸟枪1000,绿蓝紫橘武器好像是一阶差距10%的样子,可能要查一下.好像有看到空涡龙是2100的样子
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 15:00:00我是米卫兵榜上有名的原黑ㄟ...
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:01:00有些人的认知错误 帕鲁不是因为像宝可梦才能这样红 我有个玩过各种生存游戏的朋友说这款对比应该一定是ARK 然后厉害的地方是抄很多 但都是抄优点改善缺点 所以游戏才好玩
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 15:03:00生存建造核心玩家并没有那么多 那些真的是冲著宝可梦来的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:04:00爆红绝对是因为宝可梦啦 帕鲁就是各方面都抄 但都很浅
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:05:00至于对比雾锁 重点还是是否能有趣 让玩家玩下去
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:05:00生存 建造 宝可梦战斗 抓宝 全都抄但很浅 说这些能吸引什么生存玩家我是不信 但是靠外观吸一堆对宝可梦有兴趣的才是真的
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-01-26 15:06:00帕鲁先天的属性机制,让如果想低等应对大怪,要不停换帕鲁也就是在不断捕捉培养帕鲁的追求是有价值的,会一直想玩
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:06:00像宝可梦的确有宣传 但你玩家能这样多 就是游戏要好玩才可以 不然谁来抄都可以成功
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-01-26 15:07:00雾锁拯救世界以外,盖房子满足自己美感想像就没了没有刷宝收集神兵利器的欲望
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-01-26 15:09:00Daiblo POE都是在相似地图不停刷宝
探索又可以抓到新的怪,相当于打到新的宝这种巧妙的连结我觉得做得真不错
作者:
Tencc (10cc)
2024-01-26 15:11:00帕鲁真的有人在看属性喔?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:11:00看属性能打比叫痛 但其实没啥卵用 抓取率被球跟等级卡死除非只是想要打死的经验跟那可怜的掉落物
所以游戏未来要加入pvp也是为了让这些属性差异更有地方
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:12:00除非开自订全部调成爽GAME模式
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:13:00打强的有用 削血快 但不够强的 你还怕打死
作者: jessbianrad 2024-01-26 15:14:00
我是推朋友看企丸丸砲弹的影片他就决定要买了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:15:00楼上 你可以推朋友看35 樱巫女的熟肉 顺便推…
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2024-01-26 15:15:00除了卡墙以外,越级打过路王地城王都用属性,自己刻意不点攻击。会写攻击相当有成效打的还快挺有趣的
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 15:15:00现在还有一个问题是房子可以盖得很大很漂亮 但是桌椅都不能互动 枉费了桌上各种摆盘 很没有RP的感觉
麦块也没办法互动,这个不是大问题不过能互动的话肯定是优点
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:21:00就广而浅 建筑生存没啥细致的东西 科技树也是直直一条抓宝跟战斗也就四个词条数值增减跟技能CD+伤害
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:22:00但400能玩这么多东西 50小时开心玩绰绰有余
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 15:23:00爆红就是因为宝可梦粉真的就这么多啊
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:29:00你要确定 玩的有多少是宝可梦粉欸 那一定有噱头但能留住玩家 能让别人加入也沈迷 就不一样了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 15:32:00好了啦 爆红主要就是吵抄袭 而是用哪款当目标在打很明显
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:32:00我这边朋友群 没半个宝可梦粉 都喜欢上
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:33:00不是 不要说不过就在那好了啦 很难看
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 15:34:00一定也有不是宝可梦迷的在玩啊,很正常
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-26 15:34:00照这种逻辑 怎么仁王 卧龙没爆红?
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 15:39:00还得算上木口粉丝阿 话说在雾锁下面吵帕鲁ark又要受伤了(x
帕鲁缝了这么多款游戏在里面,客群众多也不只吸引到宝可梦玩家吧虽然看比例上缝宝可梦的程度比较多就是看过一个评论影片说过这个市场确实是老任没触及的举例星露谷也是因为有人想在电脑上玩牧场物语但没有所以开发出来,帕鲁刚好就是填满了这种客群需求
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2024-01-26 16:19:00其实帕鲁也很多很粗糙的地方啦 我觉得算各有优缺 帕鲁的建筑常常有一堆bug然后说靠宝可梦粉红的大可不必啦 除了创世小玩家2之后多久没有这种内建朋友的游戏了要不是各大厂不肯出类似创世小玩家的游戏我干嘛玩这款过瘾
作者:
Tencc (10cc)
2024-01-26 16:28:00真的跟创世小玩家很像欸
作者: seshiru (利特) 2024-01-26 16:51:00
帕鲁好玩的地方缝了很多ARK的东西 主要还是帕鲁可爱吧
怕鲁玩一个礼拜左右,昨天雾锁王国开始玩,体验目前比怕鲁好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 17:04:00我只是想说他是有一个超红元素来强力的增加他的吸引力,也不是要说他没有其他好玩的地方啊...
怕鲁盖家盖了4次 突袭事件直接穿墙近来据点搞破坏把心态也搞没了^^
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-01-26 17:06:00就像游戏刚出的时候,到处讨论都是拿宝可梦在讲,还有一大堆梗也都是任天堂...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2024-01-26 17:07:00我比较喜欢DQB2而不是麦块的原因也是因为DQB2内建朋友和主线故事
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 17:16:00两边都是EA 等饼慢慢烤吧...
作者:
wolver (超级大变态)
2024-01-26 17:18:00盖家要选址,四面楚歌很难防,只有一个出入口的就简单,木头会被火烧,可以的话最少盖石头.另外 可以在范围外盖营火陷阱火化房,怪直接过来自杀
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-01-26 17:23:00还好 盖一圈石头墙 只开一个门 敌人AI也会傻傻的绕过去门附近就别盖东西 那区就会变打架区就没事了
作者: cir78918 (Cir) 2024-01-26 17:52:00
难怪没看到你喊小奶-.-
作者:
Csongs (西歌)
2024-01-26 18:41:00想听玩帕鲁后的心得比较
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-26 19:43:00我不太喜欢靠宠物战斗的方式 所以类ark应该是不会去碰啦..
不爱宝可梦,但觉得帕鲁很好玩耶,精神时光屋把他当射击游戏跟交配游戏慢慢玩
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-01-27 00:34:00你也可以不要召宠当MH打阿 XD
作者: BDBB 2024-01-27 00:55:00
两款都有 帕鲁明显是社群话题大于实质内容雾锁配置要求比2077 大表哥 D4还刁钻 注定也开不了客源
帕鲁再晚一点可能不会爆红,刚好卡在诈骗粪作齐发的下半年之后,2月新作尽出之前
帕鲁好不好,毕竟我没玩不能说什么,但是爆红是无可改变的事实,还是有他的本事在。
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-27 03:16:00(╮′_>`)<进度更新 明天再回一篇...脱离新手村之后内容整个井喷了 难度也是(ry 不过还是没有长枪跟双持那些...
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-01-27 12:41:00帕鲁对标的其实是ARK 上面很多八成没玩过帕鲁会红 有一点就跟法环 魔物一样 易上手难度高或硬核是会有死忠玩家 但想更多人玩而且是大人小孩都能感受到乐趣 就另一回事另一点是这种游戏跟那些单机游戏不同人龙8 龙族2那些 我保证很多人看实况主玩自己不见得会买 买了破完也没了 但帕鲁 雾锁这种你看了会想跟朋友一起玩 看看麦块 ARK 就知道而且认真说 是其余游戏还好没撞到才对= =
帕鲁是真的红到圈外 一堆朋友特地办steam买帕鲁玩
作者:
eSENSE (爱睡觉)
2024-01-27 16:19:00游玩人数天差地,事实就摆在那...另外雾锁的宝箱/进度多人机制下有点蠢,对比起来瓦尔海姆可能还比较有趣
还好雾锁价格跟帕鲁差不多,要是1790那边估计会被骂翻
作者:
cycutom (cycutom)
2024-01-27 19:48:00瓦尔海姆、夜族崛起、雾锁 从1百9到400左右 这次全收齐了比较谁比较好没问题啦,重点是这几个游戏值得都收藏起来
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-01-28 00:33:00离开新手区后那什么强度差距,被打两下就死...
楼主:
npc776 (二次元居民)
2024-01-28 01:07:00锡的熔炼配方很明显设错了 20矿只能融出一锭....
我很喜欢雾锁欸 比起帕鲁我更喜欢雾锁帕鲁很快到后期打完boss升级完除了培育外就没什么内容了 而我也没什么兴趣而雾锁是跟瓦尔海姆同样的冒险建造游戏 世界地图超大可以尽情和朋友探索 而且还是手工制作的 到目前没有一处地区是重复的 真的很有诚意战斗方面技能树系统也很赞 但多样性真的觉得可以多加强 像是重击等更多战斗动作和武器种类 还有防御手感很奇怪 格挡有cd很容易打乱节奏这款算是实现了玩瓦时的期望 虽然瓦后期以装备有分近战和法师 但不像雾锁是从技能有明显的职业区别 RPG式的地城奖励也不像瓦只是为了农材料而去 跟不同职业组成的朋友一起冒险获得更好的武器和科技这点我很喜欢四百元的价位算很佛了 玩了才知道制作组真的蛮用心的
很喜欢雾锁 难得有RPG这么重的生存游戏我不喜欢建设跟盖房子 但目前还是觉得很好玩
作者:
HEINOUS (HEINOUS)
2024-01-29 16:03:00打怪是需要操作的 意外的惊喜之作