Square Enix社长:未来将注重游戏品质、使用AI来提升开发与发行效率
https://tw.news.yahoo.com/square-enix-2024-082209419.html
作为日本数一数二的大型游戏公司 Square Enix,在 2023 年的情况让许多人担心,不论
是《FF16》《Forspoken》等,还是出售《古墓奇兵》工作室在内等大量 IP,因此从去年
7 月开始就一直有索尼想要收购 Square Enix 的传闻出现。对此在 2023 年新上任的社
长桐生隆司,就在 2024 年的新年信件当中,提到将会加强游戏品质、使用 AI 提升效率
等改变。
桐生隆司在信中回顾了 2023 年,表示在过去的 1 年当中,不分领域出现了许多受到瞩
目的产品、服务与技术,像是融合了 AR、VR、MR 技术的延展实境(Extended reality,
XR),非常期待它在娱乐产业上的发展。还有 ChatGPT、图像影音生成 AI 等一系列全新
的服务与内容,都让他相信未来很有可能会从根本上改变他们创造内容的过程。
桐生隆司表示自己从 2023 年 6 月接任公司社长以来,就一直在重新评估整个公司,包
括玩家、股东、投资者、员工和其他利益关系者等,去互相了解他们的意见与想法,并确
定接下来他们应该要前进的方向。
尤其是在数位娱乐领域上,Square Enix 将会加强内容开发以及发行的能力。其中内容开
发上,他们将会更加注重在开发中游戏的品质,确保能带来符合玩家期望的产品与服务,
具体层面上,他们已经开始最佳化内部的资源分配,加速强化内部的开发能力,希望能提
高整个流程的效率。
https://youtu.be/iHaN1Q1Ougg
▲《FF7 REBIRTH》可以说是今年的重点项目之一。
同时在发行部分,他们正在努力实现包含全球的大范围拓展,不只是新游戏的推广销售,
还包括他们旗下旧有的 IP,让它们被更多人知道,寻找那些作品的潜在粉丝。
未来 Square Enix 还打算积极的使用 AI 等相关技术来提升开发和发行上的能力,短时
间内是希望先提高效率,接着是在市场行销上带来更精准的判断。长期下来,则是希望能
利用这些技术为消费者创造出全新的内容,因为桐生隆司相信在这技术创新的世代就是商
机。
最后也提到了 2023 年曾经重点投资的领域,那就是区块链/Web 3.0、AI、云端运算,
而目前他们也正在重新调整公司内部的组织架构,重且重新分配支援。不过并没有提到是
否会放弃哪一个领域,只是从发展来看,2024 年 AI 很可能会变成 Square Enix 的主要
发展方向之一。
https://youtu.be/-b07ikpA8gk
▲除了《FF7》以外,Square Enix还有《王国之心4》。
FF16实在让人失望,本来想说PS5光盘玩完卖出上STEAM来收藏
这下除非打到骨折才会考虑了,希望FF7重生不要重蹈覆辙