[问题] 星界战士(星座上升)30小时推荐心得

楼主: death76519 (芋頭君)   2024-01-03 19:08:22
steam网址
https://store.steampowered.com/app/1280930/_/
在刚刚游戏时间约29.X小时
破完了这款的真结局
总体来讲相当满意
这片基本上是死亡细胞混合哈迪斯的像素风动作rouge爬塔游戏
动作感十足 操作手感顺畅
而且现在特价期间只要NT302
最重要的是这款的内容充实到不可思议
我玩到破关为止都还在不断解锁新东西
而且关卡内时不时就会出现新的元素
让我直接沉迷下去 连续几天疯狂的玩
如果说去年玩到最有诚意的像素风游戏是潜水员戴夫
那很抱歉玩完这款后我只能把这个位子让给星界战士
但是让我讶异的是这款的好评目前只有23XX的91%好评
而且中文圈我看到的推荐影片也只有两支
对比于这片的内容
这个知名度真的低的很夸张
所以希望在冬特结束前帮这片打打知名度
接下来稍微聊一下这片的游戏心得
但首先要来讲讲这片的两个比较重大的缺点
第一点是游戏的性质产生的
由于这款是快节奏的动作游戏
BOSS的攻击都是各种全屏弹幕
而游戏给玩家的判断方式是攻击前会显示攻击方向 位置的红光
而且不只BOSS的攻击满屏都是
连玩家的build成形后
各类法术特效 也是全场乱炸
所以常常会看不清楚BOSS和玩家的位置
个人steam下评论时是建议官方弄个玩家法术透明度
如果上面这个还好的话
第二点可能就比较致命了
这个游戏的内容非常充实
四个角色专用和通用法术加起来有一百多种
影响流派的核心光环也有一百多种
各类附魔算上不同等阶的也破百
但是游戏里一轮是4大关+最终BOSS 一大关约10小关
然后影响角色构筑最重要的光环
包括打完BOSS给的
一大关约有3~4次 每次随机抽3选一或5选一
听起来很多
但是实际上 光环之间是能互补能力的
而一个光环大概有3~4个其他光环能和其互补
问题是一场内要刚好抽到那几个超级难
目前官方是弄了一个局外成长
让我们每场开局都能随机二选一拿到一个满等光环
不过个人觉得用处不大
因为随机性还是太高
接下来就讲讲一些攻略心得了
一轮的流程是4大关
每大关固定三种BOSS选一(对应12星座)
打完再打最后BOSS狱主
通关第一轮后 开启挑战模式
打到难度6以上才能打出真结局
虽然很多人看到这片是动作游戏
外加各类弹幕要素就觉得很难玩
但是实际上因为各种局内成长+局外成长要素
玩家角色其实还满耐打的
被BOSS打个几十下都还撑得住
光环和法术附魔配得好
还能无脑硬扛BOSS
甚至BOSS打你没有你打他痛
由于这款是爬塔类游戏
因此每关的选择还满重要的
下面分享一下个人选关心得
一般关卡主要分战斗关跟探索关
战斗关的奖励固定是钥匙
这个东西是用来开探索关中的封印
而开启的奖励是孔雀羽毛跟石头
孔雀羽毛用来升级法术提高伤害
石头用来加基本能力(伤害 生命 护甲 爆击 攻速 法力上限)
但是由于目前的游戏内伤害主要来源是靠附魔触发光环能力
法术伤害占比不大
因此可以无脑拿石头
而探索关奖励则分为红宝石(货币) 附魔 光环
有光环的话绝对优先拿光环
其次拿货币
至于附魔因为前期很难出高等附魔
外加其他特殊关能指定附魔种类
因此不推荐进
接下来就是特殊关了
这边会随着你游戏进度而解锁
这边简单介绍一下
顺带一提个人选择优先级是
回声>光环(特殊关 一般关)>其他
初始关
固定第一关
可以选择特性法术被动和普攻被动
随等级提升槽位
回声关
这个关卡可以随机几选一种回声能力
基本上就是额外的被动技能
选越多越赚 看到就无脑选
此外前期建议拿营运型回声
就是各种加红宝石 钥匙 星星等的道具
此外看到蝘蜓座的石头随机三选一这个回声必选
剩下的可以看光环和技能搭配
亚力光环关
可爱的吉祥物亚力(人形猫猫 类似魔物猎人的艾路)
随机放几个光环让你挑一个
虚空关
奖励给一个附魔槽位+比较好的附魔三选一
进去要打一只虚空BOSS
基本上就是关卡BOSS的血量弱化版 外加没有大招
目前我看到有5种 不过看成就可能还有一种隐藏的
没错 除了基本的12+1BOSS外 游戏还多做了好几种BOSS
而且每只都是独立模组+动作
光环法术搭配基本型出来前不建议打
大概第三大关开始再打比较好
孔雀关
进去送一根孔雀羽毛 然后可以花血量继续买
由于上面说过 法术不是主要伤害来源
因此不推荐进这边 除非是为了解成就
锻造关
所有法术+1级 随机产生几种法术给你选 所有法术开1附魔槽位
上面三种选一种
一般都是用来开附魔槽位
法术选好四种后就可以进来开附魔槽位
鲸鱼关
进去后随机选一种属性
然后给你2~3个好一点的附魔+一个附魔槽位解锁
附魔类关卡建议等到光环搭配确定后再进
优先度较低
太阳关
跟上面类似
不过是选一种属性
该属性内最高等级的附魔能选一个
且能把法术变成该属性
法术和附魔同属性能提高伤害
但是幅度不大 而且上面也说了法术输出不是主力
主要是能拿到你特定想要的附魔类型
优先度跟鲸鱼关差不多
月亮关
花费血量进入
能随机4选一拿各星座BOSS的专有法术
大部分都很强 血量够建议拿一个
日蚀关
强化版战斗关
里面一堆危险地形 外加成堆菁英怪
打赢了会给比一般战斗关更多的资源
星座挑战关
会随机给你一个遇过的星座BOSS
进去跟他玩小游戏(12种)
赢了就能让他加入你
跟BOSS有特殊对话外加真结局后日谈分支
加入后可以拿到专属的大招
回血关
进去可以回血回法力
也可以花星星买补血道具
旅馆关
BOSS关前固定
能花星星买饮料(加基本属性 等同石头)和补血道具
升级光环等级(每关有一次机会 一局能生两次 后面可以用紫月升级到4次)
花红宝石买法术和附魔
拿到星座大招后 可以进旅馆里面回随机出现两个星座BOSS
跟他们对话能换成该BOSS的大招
不过成功机率看跟该BOSS的好感度
每在旅馆内说一次话能+1的样子
此外一般关卡还会随机被替换成亚力特殊区域送你资源
或是BOSS换入给你挑战任务
赢了奖励变好
失败直接没关卡奖励
最后就要讲讲法术选择了
虽然有上百种法术
但是强弱差异其实满大的
由于伤害主要来自于法术上面的附魔跟光环的连动
因此法术的主要功用其实是附魔触发器
所以选择上建议可以低费优先
然后要维持施法的通通不行
在弹幕BOSS战中会不断的被打断导致不能完整输出
然后就是多段数的优先
因为附魔有分施法触发跟击中触发
多段+击中触发基本上是最优解
然后有附带回避功能的低费法术也可以考虑
有自动追踪功能和大范围AE的招式也可以
用这几个条件去过滤差不多每个角色就4~5种特别好用的
上面讲了一大串
应该就能了解这个游戏内容有多丰富了
游戏还在不同难度追加新敌人跟敌人动作加强
此外游戏内还有换装着色系统
还有各角色故事碎片蒐集
甚至这游戏还支援同屏2P游玩
这样良心的制作
真的很值得大家花300元买来试试
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-01-03 19:25:00
咦我以为是低费拉高技能等级,靠触发都打不太出伤害我看到的心得是底费+取得mana搭配然后猛放顺发
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-01-03 19:30:00
要看你玩的流派 另外附魔本身也有品质 (普通 英雄 神话 星界) 越高等的触发机率跟触发数量都有差
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-03 19:31:00
满屏都是?
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-01-03 19:32:00
也有回魔流派能疯狂放法术的 不过还是要搭配附魔
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-01-03 19:39:00
我个人比较不喜欢回避型法术,回避型=一定有位移这在抓到空档输出的时候连打法术上比较不方便我觉得光环其实不难凑出OK的搭配就是了,就像打日麻要天天过年凑大牌役满没办法,但是要够强可以打过尾王其实没有很困难,通常盯着一个属性+泛用型抓就有了
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2024-01-03 19:49:00
没感觉到有特别多弹幕,动作设计的很合理,个人第一个角色13.5小时13场就打过+6了,+6前只有前几场摸索还有初见王会翻车之后都随便打,到+6才试了三场过并且蛇夫二阶是初见过的以动作类来说自己觉得可能会被当成地雷的是跳跃高度是固定的,不过有做空中攻击滞空久且命中敌人即可重置二段跳,另外关底四象星座三抽一对于动作底子不好的人可能会碰到好不容易打这么远结果因为碰到没打过或不熟的而翻车会很干,如果能像死亡细胞自己决定路线王会好点
作者: Angesi (小云豹)   2024-01-03 20:01:00
很多游戏都很好玩 但缺乏宣传 看板上也知道 主流的就那几款 真正好玩又便宜的 反而知名度很低
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2024-01-03 20:35:00
这款好玩+1 冬特看到有打折秒买!
作者: g020488854 (阿豪)   2024-01-03 20:38:00
推心得
作者: ssarc (ftb)   2024-01-03 21:15:00
请问会不会很难?能不能练功碾压或是多玩几轮解锁强化天赋之类的?我想玩舒压的游戏
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-01-03 21:16:00
第一点的问题其实在他EA时就有提过了所以现在有描线选项,虽然画面还是很花但至少有改善。然后回避法术其实很强,因为都有回避判定。
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-01-03 21:34:00
有回避判定没错,只是我打得比较侵略,不喜欢用法术来回避
作者: peter0318 (Peter)   2024-01-03 21:34:00
我也前几天入手 花31小打通真结局 蛮好玩的我也不喜欢回避法 很容易放到一半反射性按翻滚结果取消施法 多hit法术跟施放成功的附魔颇强
作者: p21077 (凯亚斯)   2024-01-03 21:36:00
因为回避会改变位置造成连打法术歪掉,回避动作也要时间
作者: peter0318 (Peter)   2024-01-03 21:37:00
主要还是靠光环 回声 石头祭坛 法术通常拿来当触发而已
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-01-03 21:40:00
法术选项变多这点不一定会改,但光环之后可能能开关,没有打到全收集只打到85%那个光环池就已经一堆杂物了,所以之前官方才更新一个送你开场传说光环,但是实际使用还是没改善那个问题,总之之后官方说不定会改。
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-01-03 21:47:00
好吧,我玩了七小时还没到尾王,死在四王是不是太弱另外问一下打到尾王一场大概要多久?我常常快一小时可能是因为回魔太少又常拿2费,死在闪避后没时间补MP
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-01-03 21:52:00
就看你动作游戏强度..虽然我第一轮就通关看到剧情杀,但实际也知道是靠自己技术补正能感觉出这款有要你农,然后一场大概一小时多没错,如果开满命运等级打隐藏结局最少要两小时起跳。
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2024-01-03 22:46:00
靠北......满命运还有隐藏结局喔 我才打到命运15左右就觉得好硬常常死掉XD
作者: hecaton (加热)   2024-01-04 00:18:00
内容量很佛心,但每局体验很重复,死到抓到诀窍后都是3~4一费法术狂轰猛炸,除了Kiran有防反其他感受不到太大差异
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2024-01-04 00:23:00
推分享
作者: gs200483831 (肉圆)   2024-01-04 00:35:00
好像很屌
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-01-04 00:59:00
是说,这种介绍为什么跟神之天平很像
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-01-04 01:28:00
神之天平农就会变强了,这款不会老实说这款你是要背敌人跟王的招这款农可以变强,但不到神之天平的无脑辗这款我觉得最大问题是敌人出AOE后画面真的会乱到不行
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-01-04 06:56:00
其实从设计跟剧情看那应该才是真结局,因为一开始是剧剧情杀之后应该叫一般结局跟星座结局,然后有解全星座的话应该会对魔羯有印象,因为他留下预言就失踪了。
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-01-04 15:41:00
投射物增加是啥意思呢,是要搭其他效果才行还是本身就有投射物呢
作者: jeff0811 (jeff)   2024-01-04 16:56:00
这一片画面满正的
楼主: death76519 (芋頭君)   2024-01-04 17:29:00
投射物本身就是无属性的飞弹
作者: e1597536248 (newnew)   2024-01-04 20:34:00
好玩+1 期待之后更有挑战的DLC
作者: Nouis (慢吞吞~)   2024-01-06 11:32:00
有支语警察被忽略

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