Re: [新闻] 持续下跌中!《星空Starfield》冬季特卖30

楼主: doomleika (iSuck)   2024-01-03 12:48:31
: 推 doomleika: 我倒觉得做成这样就是因为XGP 12/29 07:31
: 推 bala045: 因为进XGP所以B社摆烂乱做的意思吗? 12/29 07:35
游戏的营利模式是直接影响成品的导向的,街机时代游戏超级难不是因为有什么游戏魂,
单纯是要你死得快骗钱,FC时代游戏难也是当时游戏贵,一套一下就玩完了就不好卖了
想想如果你是微软大头,现在政策是亏钱拚死都要推XGP,下面游戏厂商众多,自由心证
分成下面的工作室可是会翻桌子出走的,那你要怎么客观的分钱?
最好的KPI就是实际游戏时间。你拉的时间越长,代表更多玩家定XGP,你的数字好看,每
次绩效的的奖金就越大。
那你要怎么拉长游戏时间?这就跟10年二手游戏之战厂商的对应法一样了。看一下过去
Cliff B.是怎么说的(他说F2P成为主流的预言也验证了)
https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1371702389.A.CE8.html
故意拉长游戏时间,放一堆无理长的成就,填充各种大而无当的任务,Day 1 DLC,尽一切
努力让玩家认为游戏还没玩完,好像哪天可以回来玩,反正订阅费也不贵,
什么口碑崩坏,招牌死掉,那都不是高管的事了,奖金钱早领了,拍拍屁股去下个公司。
Redfall, Halo, GoW这些游戏明显都不如各自公司早期的产品也是这原因,在大公司不犯
错比成功重要,这些游戏以前要是口碑暴死游戏卖不出去公司解散可是遣散费都没得领了
,现在炸了最糟糕也是领遣散大包,履历上一线公司的经历别人抢着要呢,MS有这钱挥霍

AB并购之前死也要把MW3这个半成品拿出来除了Kotick要拿钱外也是这是真正靠游戏一套套
卖,现在不出,按照正常三公司轮三年开发流程,MW3在2025上必首发XGP,那时候XGP早脱
离成长期进入收缩期要节衣缩食,开发成本不砍就偷笑了,还奖金。
这边也预言下进入MS的AB最多短期内会有回光返照的现象,但在2027左右就会开始摆烂。
作者: bala045 (so sad)   2024-01-03 12:58:00
原来还有这种想法
作者: ma721 (UndeadJ)   2024-01-03 13:01:00
没下一代代表,都中老年人开发
作者: tomlin121283 (tomlin)   2024-01-03 13:13:00
lol 你好认真喔
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 13:41:00
把游戏搞成订阅制 还真的就会类似影视订阅 时数最大之前IGN也有传接下来会开始攻手游市场不断拉高时数很有可能是接下来的走向
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-01-03 13:56:00
现在Xbox工作室连做游戏都很难了...
作者: lazioliz   2024-01-03 14:05:00
那也要有人玩
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-03 14:05:00
同样XGP 故意拉长时间就跳别的游戏 没必要在这边花时间主要是作的不好玩不够爽内容不有趣XGP反而让跳游戏成本降低
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-01-03 14:08:00
口碑烂了没人玩游戏时数等于0
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-03 14:10:00
上一款76的惨事才没多久 TES5>fo4>fo76 每况愈下怎么会有人傻到狂吹b社作品 会吹的根本玩家资历不够久
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-01-03 14:35:00
确实
作者: qq204 (好想放假...)   2024-01-03 15:10:00
跟电影一样,花一堆钱买广告带风向阿 XDD
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-01-03 15:17:00
13楼说啥呢,游戏刚出还被b分洗到极度好评呢太菜了吧粉
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-03 15:38:00
跳游戏这么快没有啥沉没成本问题,不好玩你继续还玩?多媒体时代不一样了,网游才有这问题。单机3a大作只有花钱买,不玩浪费这个问题,XGP也没啥忠诚度花费也低stormNEW说说b粉定义 该不会你以为玩过tes5跟fo4叫b粉吧
作者: sigma9988 (留痕)   2024-01-03 16:04:00
真的是吹的粪作
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 16:05:00
其实游戏订阅目前也算是大型实验吧并不是每个商业模式都适合音乐或影视订阅这种大锅炒如果缴月费这么好赚 以前玩网游的月卡制也不会进化成外观或道具买断*商品,打错,不是商业模式如果商品本来就适合市场机制去竞价游戏工作室也会认为根本没必要走订阅当然很多人会讲微软家大业大可以养但XB近期营收年成长不到1%其它部门都10%上下在成长 之后AI又会是新的催化剂到时游戏订阅没显著成长 股东还愿意给XB多少机会
作者: zeroiori (无月散水)   2024-01-03 16:51:00
不怕 微软有钱微软买单 微软大到不能倒稳到不行蒿兔鹭鸶顶多再放生XB一次
作者: piggyjacky (行云流水)   2024-01-03 16:58:00
那十年前的文章也太猛…
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 17:14:00
Redfall预告那年泄漏的图片还有内购元素,Redfall对微软的问题是他们让他那状态就出来卖Bethesda发行旗下每个工作室都要一款Fallout76类似的作品Fallout76听访谈感觉没被微软收购可能就不会陆续更新到现在这样Raphaël Colantonio 2017离开Arkane,在被微软收购三年前,他后来的访谈就有讲的他们做的游戏虽然后期会越卖越好,但主要获利的前期卖不够,所以被要求去做射击动作之类容易让玩家理解的游戏最好人人把星空吹上天XD,预告当天访台说没有的东西也一直被吹,从预告讲到快发售也一直有人瞎吹
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 17:20:00
大到不能倒 并不代表BU不能出售
作者: supereva (eva)   2024-01-03 17:21:00
都是黑粉在吹吧明明我在xbox专板主场 发售前很多人都觉得看起来不太妙
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 17:23:00
*访谈
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 17:26:00
当时专板还有人看不起BG3说有星空就够 葡萄酸说回合制玩不下去 多无聊后来BG3拉软双方同意条件上XB 风向才开始期待BG3现在Steam评分累积也很多笔了 GOTY也见真章了
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 17:31:00
故意拉长游戏时间跟后面其他也不只是微软收购的有这问题吧XD开放世界、大地图游戏不是几乎都往这方向,除非最好的几个不太会被这样觉得
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 17:44:00
订阅制以KPI来讲 以后拉长时数的会越来越多其它主力非订阅制的平台 就走市场机制游戏价格打到骨折 就不会做这么多拖台钱的
作者: supereva (eva)   2024-01-03 17:45:00
当然是有人吹但并没有很多人吧 至少我当时就说ms赌错了 星空不太可能评价好过bg3 ps5等于捡到bg3来补下半年没什么游戏的问题
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2024-01-03 17:45:00
纯玩COD的才没必要买xgp吧想要随时有很多游戏选才要订阅,量比时间重要
作者: supereva (eva)   2024-01-03 17:46:00
星空还没出之前 因为redfall的关系 大多数人都是没抱太大期望 哪有一堆人吹
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 17:50:00
BG3一直都有要上Xbox阿,不就卡到XSS的分割跑不动站在微软规定你也不可能用在那时间点就让BG3不用照规定走吧?Larian Studios也没预期到会热门成这样啊XD在这状态下谁会用特例允许游戏赶快上?_?要说赌错的话,那应该是说不该出XSS就可能跟PS5同时出了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 17:57:00
原本是2024年内BG3发售 范围超大当时还有风向是拉瑞安最佳化能力太差结果拉瑞安也跳出来说XB平台就是要多拉一个team给XSS不是每个工作室都人力这么足
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-01-03 18:01:00
结论:xgp毁游戏界
作者: supereva (eva)   2024-01-03 18:03:00
bg3 ea那么久了又不是玩不到 ms不在意日式的ff16 ,bg3也放过 这我不知道该说什么 虽然ff16最后也普普 但争取游戏时可不知道这些
作者: sokayha (sokayha)   2024-01-03 18:03:00
就一些人发售时先绑稻草人然后打的震天响 现在再来回忆当初与稻草人战的有多激烈的回忆录
作者: supereva (eva)   2024-01-03 18:04:00
你让日式的ff给对手独占 bg3也让他延后发售我也不知道有哪篇文章狂吹星空的
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 18:06:00
拉瑞安自己也不知道会卖那么好啊,他们可以玩整体
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 18:09:00
酸BG3不可能在专板开一篇文章啦 主要是推文嘘文
作者: supereva (eva)   2024-01-03 18:11:00
bg3刚开卖可是评分比王泪还高 是谁在酸?
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-03 18:16:00
网络有些争论直接把ID讲出来就好了XD 有时根本才几个人重复讲就会直接说成一堆人然后再跟其他人吵
作者: supereva (eva)   2024-01-03 18:38:00
搞不好还是反串的
作者: TimouVeryQ (苗栗小五郎)   2024-01-03 18:40:00
这也是我为什么没有那么喜欢XGP的原因我现在反而更倾向于在STEAM买独立游戏玩
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 18:42:00
都忘了可能是笑死哥跟平井吉姆频率太高有人 不代表 很多人
作者: supereva (eva)   2024-01-03 18:44:00
明明星空发售前因为redfall 30fps 只有简中 骂声不少谁会拿星空去酸96分的bg3..
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-03 19:57:00
原po还有一个很大的误区 不是星空进XGP变烂 是本来就不怎么样 看一看星空开发跟游戏构想的时程 那时微软根本还没买下b社 那时76根本无极限抢钱+bug秀下线简中那个很扯 76明明就翻译又快又到位 板上之前有做游戏翻译的有讲一下生态与一些内幕 不过好像后来砍文https://reurl.cc/aLkX3l那个设计算指引跟接口烂 跟硬件没太大关系吧 那个小空间没有啥操硬件的问题 接口粪也不是啥新鲜事 nexus排第一的永远是Star UI
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2024-01-03 21:06:00
D4:谁能比我烂?
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-03 21:39:00
UI烂是一直都烂 还是你觉得以前B社的UI很好最大政策改变让玩家注意到 就是没韩语跟繁中读取很多场景大楼也是 直接跳下也不用读 跟硬件完全无关
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-03 22:15:00
也是很期待 XSS将有唯一有缝读取的GTA6
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2024-01-04 09:07:00
订阅制可以一个月一个月订,沉没成本是肝玩家跟课金玩家无聊拉长游戏时间,就是看到割完一波韭菜时数就没了。还想翻桌子呢,直接把它踢出去XGP就好了一分钱也别想拿
作者: gilson1974   2024-01-04 22:45:00
跟xgp 啥关系,还xss拖累?就B社不长进而已
作者: jin062900 (jin)   2024-01-05 08:29:00
薄弱的论点 如果订阅制真不可行 Sony为什么要大张旗鼓当学人精也要做订阅制把所有B社没做好的部分都推给MS和XGP真的有够好笑那HI-FI RUSH为什么没受到MS收购影响还拿了奖?讲了一堆只是想臭微软财大气粗收购一堆又作订阅制罢了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-05 08:48:00
索没有day 1也没主推订阅并phaseout实体啊比较像对标服务试水温 成本没软这么高HFR开案时软还没收购B也不像星空有赶上市的痕迹 还把无缝砍掉
作者: jin062900 (jin)   2024-01-05 10:55:00
星空立案的时候 微软收购了吗? 双标成这样 好的就是无关 坏的就是微软订阅制害的 逻辑真是100分
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-05 11:57:00
砍无缝就代表有介入痕迹了 没痕迹才是双标吧倒不用为了嘘而嘘订阅制没有害到任何东西 是走订阅 对应的产品就要变就不适合星空
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-05 12:37:00
微软买下变烂 就前面我提在地化的部份 76没啥台湾人玩繁中更新又快又到位 读取那个玩过就知道怎么回事纯粹任务指引烂 新亚城A区->B区 直接走就好不用读就是指引你要搭丑电车多读一下 星钥站停靠后有一个小走廊走廊再走进去开门才是站体 就是要让你多读一次 纯粹设计脑袋不知在想啥 追求些仪式感的东西 跟微软跟XGP无关
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-05 12:55:00
间接影响就是XSS的效能还有档期到了必须上架XGP不能说完全无关不上架 去年九月直接开天窗
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-05 13:00:00
我举的例子那跟效能有啥关系? 读第一次就已经全部地图跟物件读完了 就因为一个搭电梯搭车的仪式感再全读一次
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-05 13:05:00
猜内存已经满爆 做一点事都要再释出资源或是单纯一致性 反正已经有缝读成这样了
作者: SSglamr (海边漂来的qwer)   2024-01-05 13:08:00
内存全读爆满 所以再让他全读爆一次 这是操硬件吧如果因为性能不作星球无缝着陆 我可能比较相信这个
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-05 18:04:00
Starfield赶上市? Bethesda本来报表是2021欸?_? 延到2022 微软再给延快一年微软没给Bethesda延期的话,Xbox发行的头也不敢讲最少BUG的Bethesda游戏吧无缝降落预告同天访谈就说没有了,比较大那几家都有报导,不是无人深空、星际公民那种类型Fallout76也是微软收购之前就有的问题,也导致Bethesda部分人员离开、自行开工作室Rage 2把DLC藏在内购商城,要先买金币才能买
作者: jin062900 (jin)   2024-01-05 19:17:00
砍无缝有什么证据能证明是微软搞的?难道不能是B社自己评估完砍掉的?什么都推给微软收购就对了 嘻嘻 懂了不就自助餐吃好吃满 微软戕害游戏界 叭叭叭
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2024-01-06 15:02:00
嘘自以为是的口气
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-06 16:22:00
自己在那边自助餐式的嘘XD如果不达期望 本来就能再度延期专案里程碑没人说不能改,gating issue没解决上市就算没什么bug 下场也是很难看

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