楼主:
miHoYo (米哈游)
2024-01-03 09:36:02※ 引述《e741000 (复利叶。腹便。帮浦拉丝)》之铭言:
: 如题
: 一开始那个殿堂闯关还蛮新鲜的
: 但我玩到双叶就觉得迷宫好烦
: 玩到奥村殿堂
: 干好想只看剧情
: 直接云剧情好像比较快
: Ps不知道怎样
: 攻略完一个殿堂
: 好像没cod打出好几连杀爽
: 明明只是射爆几个陌生人而已
:
:
作者:
bill403777 (squatting corner)
2024-01-03 09:55:00也没有时不时来个女角杀比死 真的没动力破完
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2024-01-03 09:59:00后面还有一个迷宫要重复进入攻略好几次的事吗?
这个游戏从头到尾就没有迷宫需要你进出超过两次吧除了第一个迷宫充当教学所以进出都是剧情强制外后面的顶多一个剧情断点要你出去而已都是你自己进去两次就能打到底了
作者:
o07608 (无良记者)
2024-01-03 10:40:00而且第二次可以在王房前开始
作者: BronnyJames (天王) 2024-01-03 12:41:00
美术馆含强制,进四次左右吧
作者: ehai0725 (绘) 2024-01-03 15:21:00
阿就你不吃JRPG罢了...没看清楚id,补给尊重
重点是迷宫不好玩啊… 跟打几次无关跟jrpg无关 以dq11或ff7re来说 随着故事会有场景的不同 也有npc触发主支线 战斗也不是强制你到某个空间战斗把迷宫和日常切开 就会造成 你在日常就知道绝对不会遇到战斗 在殿堂就知道不会遇到什么正常npc对话 这大大降低了未知的期待感训练能力也就重复做那些很无聊的事情..
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-03 17:36:00这哪是缺点,一堆游戏不都城镇做杂事出城战斗
出城也会遇到npc 还可以走到下一个村庄 哪像p5r那样
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-01-03 17:50:00一堆游戏都嘛是日常跟战斗切开,不然你跑剧情跑一半被怪物从背后捅死这样很好玩?
城镇内也会随着剧情遇到战斗 或是城镇内的迷宫等等场景 p5r就是完全没有这种未知的期待城镇就一个 也没什么npc可以聊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-01-03 18:00:00你没碰过DRPG对吧?
作者: ehai0725 (绘) 2024-01-04 00:17:00
没什么好争的啦,就是有些公认神作总会有人表达自己与众不同品味超脱罢了
作者:
SGBA (SGBA)
2024-01-08 01:34:00喔