看板上这几天讨论了这么多篇
也忍不住想来聊一下
我本身是属于会修改派的,但我比较常修改的是“随机性”的东西
我自己在玩游戏的时候对有随机性、可以roll的数值比较偏执一点
通常都会反复SL来得到最好的结果
今天如果这游戏有人做了修改器,我会去用来省掉那些我在SL的时间,应该也不算破坏游戏
的数值平衡(?)
例如侠客风云传,每场战斗之后四围都会小小增加一些,但增加多少是随机的
我就会用修改器,照我理想的数值自己加
有人可能会觉得计较这一两点数值很无聊
但我就是会觉得心里不舒服,想随机到最好的结果
或是玩那种可以随时存读档的战棋,会很爱SL去凹那种低机率命中/闪避的随机性
所以我还满常有那种,steam游玩时间远远大于存盘时间的游戏,都拿去SL了XD
农资源之类的我反而不排斥,觉得这也是游戏的一部分,所以我也不会去改等级改金钱之类
的
当然最根本的想法是,单机游戏怎么改都是个人的自由,只是单纯分享我自己对于修改器的
用法