在这款 会体验帝国的种族歧视、异端孳生、人命跟杂草一样不值得
不再以星际战士为视角
咱们当个行商浪人在帝国边境建立自己的小型商业王国,与各种势力打交道
各式各样的都市、景观、星球
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以上只是我探索到二章的几张截图而已
星球仪还有不少星球我还没探索呢
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星际探索肯定少不了船舰改装跟战斗了
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一个星系拥有不同种类星球与事件等著探索
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数字只是我目前探索的进度,星区还有很多问号...
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随着后面还有殖民地可以运营
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以往40K游戏大多都是效忠帝皇一路
那么现在有机会效忠异端或是向往个人自由
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游戏不存在钱币,不需要向其他游戏一样捡破烂卖钱
现在捡到的东西可以打包成货舱,与其他势力换取声望
只要利润因子>必要,就可以订购势力的东西过来,不会消耗
https://i.imgur.com/AIcj6ty.jpg
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另外游戏内没有负重这东西
不用怕说还要搞一大堆时间仓库整理XD
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战斗上,随时还会有亚空间影响
灵能者,是类似其他游戏中的法师/萨满之类的存在
他们每次使用都会造成障蔽恶化(每回合或是少部分技能可以恢复 但挺少的)
尽而导致团队士气低弱以及敌人强化等可能,甚至敌人直接变成混沌卵(怪物)
https://www.youtube.com/watch?v=0kCdtTm-39k
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战斗有点难以说明
半类似XCOM,但TK成分很多
例如灵能的连锁闪电打3人,队友若在敌人旁边也容易打到
枪械那些也是,甚至穿透型的步枪没打到第一个人但打死他后面几码的人
战场上有上面说的亚空间影响
https://i.imgur.com/sWcuhf8.jpg
https://i.imgur.com/MNyeZmn.jpg
还有个士气系统
https://i.imgur.com/nqNAFZd.jpg
士气系统可以开启战斗中一次性的特殊技能
如最简单暴力的就是恢复一名队友的行动
而被恢复的队友可能这回合已经动过Or没动过
但不会因为这恢复就让这回合没有
而是让队友在本回合动了行动两次
而游戏移动点数跟攻击行动是独立分开的
技能或武器消耗的攻击行动点数不同
在情况允许下,1回合同一只脚色可以透过这种方式1回合直接砍翻10个敌人都可以
大概如以下影片这样
https://youtu.be/LxcXl57PaYU