很多人已经对是否会修改游戏发表意见了
那我针对原题发表看法
为什么单机游戏要阻止修改数值?
我的猜想如下:
1. 因为游戏可能有连线的计画 虽然计画还要一百年才会执行。
虽然计画还没谱 但为了避免将来真的要连线时 公平性出现麻烦
不如一开始就先把数值锁起来。
尤其欧美游戏特别爱连线
就算只是非即时影子连线也爽
更可能预先留一手
2. 可能没特别挡修改数值
只是背后运作的公式和检查机制很复杂
那只防止游戏进入bug的机制一环而已
3. 也是可能没特别档数值
只是刚好修改了数值后触发了某个bug导致crash
尤其是 我认为如果是精心设计好的反作弊
更不该简单crash了事
应该说清楚游戏立场
4. 在连线游戏盛行下
修改=作弊观念深入某些人核心
所以自然而然就把反作弊做进去
忘记自己只是单机游戏
甚至可能是被第三方反作弊API的业务话术说服
就好像你爸妈帮你安装色情守门员一样
5. 我的数值就是王道