[心得] P的谎言推荐

楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-12-02 15:48:19
讲P的谎言之前,先讲讲英高的魂系。英高的游戏我是从血源开始玩的,后来又玩了法环
、黑魂三,黑魂一重制,尤其最喜欢法环和黑魂的氛围。我认为英高的魂系游戏最吸引我
的点有几个,一是阴郁黑暗氛围的世界观,二是处处有惊喜的探索感,三是纵横交织且所
看皆能到达的地图设计,四是恰到好处的难度设计(但老实说我还是觉得打王很累,我比
较喜欢慢慢推图的感觉)
我也同样就这几点来谈谈P的谎言(以下简称P)。P的探索感也做得很不错,东西都藏的不
难找,基本上有逛遍地图都能找到。不过P的场景比较没有黑魂那种可以远远看到以后要
去的地方的那种开阔感,而且也不像黑魂有从头到尾一气呵成的连续感,P有几个地方还
是有用黑幕过场来切换场景。
P的推图难度我觉得相当亲民,虽然也有恶意,但那些恶意比较像是致敬英高,都点到为
止而已,整体推图的压力比我玩黑魂系列低,往往当我觉得走得有点远,开始担心补品用
完时,就会遇到捷径点或火点,能满足自己步步为营探索的冒险感,也不会压力太大。
而打王的难度就跟推图不一样了。用黑魂三来比好了,我认为P没有一个王是特别好打的(
尤其前期)。黑魂三有几个王特别难,但也是有几个王是特别容易的。相较下P的每个王,
都有各自的快慢刀出手,那个慢刀之慢,跟平常的直觉差超多,往往都要死个几次才能抓
到那时间差,尤其前期P器官技能点还没点起来时,更难靠自己平常的直觉来应对王的招
。不过P的王战设计得很好的一点是,大部分王的二阶的招式都是由一阶演变而来,都有
迹可循,因此你针对一阶招式的应对是能带去二阶使用的。而且王的招式,从他的出手动
作大致就能判断出他是用哪一招,几乎没有那种出手动作一样,但后续动作不同的招式。
因此只要累积死亡次数,总是能看出那些招式的。另外还有一个很棒的一点,打王时没有
那种会乱飞、让你锁定的镜头乱飘的那种王(例如黑魂三DLC的黑龙)
不过我一开始都用闪的方式来打王,一直到打某个王一直死,才发现原来我都用错方法打
王了。我后来改用重武器,拼完美格档,发现另外一片天,原来用完美格档打王这么爽,
相较用闪的、完美格档更能有效让王进入白体,更容易进一步对王造成大伤害。到后来更
有许多道具例如可以投掷铅球直接让王晕眩,或是用特殊磨刀石来加强自己攻击力或防御
力,要善用这些才能让王打得更轻松。
我也满喜欢P器官(类似技能树)的设计,它让角色更有PRG成长的感觉了。从一开始啥都不
会的小角色,慢慢成长到后来有各种能力可以用,打王和打怪愈来愈得心应手,真的是满
爽的。这也让我比较更想玩二周目,之前我都很少在玩二周目的,但P的二周目因为已经
几乎点满能力点,而且有完整的物品可应用,让你可以用更强的机体去打爆王。我目前二
周目也快打到尾王了,二周目后经验点会大幅增加,且好用的P器官能力几乎都能点满,
不论推图和打王的难度都比一周目简单很多,速度非常快,从一周目的被王虐到二周目虐
王,特别舒压。
很推荐使用特殊磨刀石,尤其点出可使用两次特殊磨刀石的P器官后,对打菁英怪或打王
很有用。自动完美格档,武器不耗耐,增加暴击率的特殊磨刀石都很好用,可以视自己武
器和王的特性切换使用。当把磨刀石的持续时间升满之后,武器不耗耐和增加暴击率这种
磨刀石能持续45秒,非常之久,自动完美格档也有15秒左右,打女武神二阶段时非常好用
武器我一周目中期使用扳手配警棍手柄,距离虽短可是蓄力重击快,伤害高,而且手柄的
谎言招式也简单好用。到后期我刃部换成人偶斧,伤害更高些。二周目开始玩玩王武三叉
戟,发现真的好好用,搭配暴击护符和增加暴击率的特殊磨刀石一路辗过去。
一周目过程觉得特别难打的王分别为
大主教,一度死到弃game,后来将匕首换成方舟圣剑才打赢
绿色怪物,二阶段很猛,后来上网看招式分析才赢
第一次遇到黑兔帮,其实不算难,但搞围殴我真的受不了
女武神,二阶段超猛,也是上网看说能用完美格挡磨刀石和用铅球晕眩才打赢
尾王,也算难打但没前几个难
讲一下缺点。因为需要升级P器官,和拿到各种加强物品后才能体会到角色变强,换句话
说前期会比较辛苦,不过升级也会很有感就是。另外就是最后一关的场景相较前面简陋些
,前面场景都非常精美,最后一关突然变得有点粗糙,满可惜的。
最后讲一下机体,我觉得P的机体就跟黑魂三差不多,比起黑魂一黑魂二好多了。而且王
很少那种极快很难反应的招,大部分都是靠很反直觉的慢招来打你,因此只要好好观察一
定能找到打法。不过这也代表满难一两次就打赢王(至少对我来说满难的),需要死个几次
观察招式。真的打不赢也能叫灵体来帮打,总之非常推荐给喜欢魂类的玩家。
作者: Valevale (所问)   2023-12-02 18:15:00
上次打八折买来玩的,推,感想大致跟你差不多。之前看到很多战斗很搞人或为难而难的评价,我手残玩家实际玩过觉得还好,换成对应的装备或打法改一下问题就迎刃而解了。不过还是有一些招式的起手长很像,分不出来boss做这个动作下一步会出A还是B,干脆直接拉开距离躲
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2023-12-02 18:19:00
推心得 印象中锁定会镜头乱飘的有一个 大主教二阶的人型侧 试了好几次最后还是绕去打另一侧
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-12-02 18:22:00
喔对 大主教二阶人形侧我也是不知道怎打 好险跑远他自己会变回怪物侧
作者: kmanchang (达叔)   2023-12-02 19:04:00
我讨厌围欧,第二次围欧我就反安装游戏了,XD
作者: Erinyes (准备上路)   2023-12-02 19:12:00
黑兔帮AI已经设定好了 其实不是真的围殴 只是各种远攻(尤其提线)真的很烦https://youtu.be/bh5nY4LSthY?si=KfjmQeMycfrIKwpa借串分享一下1.3版很喜欢的武器组合XD
作者: metam (meta)   2023-12-02 21:10:00
P的多目标设计过的,只有一只进攻欲望会高,第二次比较简单那三只伤害没比较高,大哥可以卡石头
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-12-02 22:56:00
确实不是真的围殴 只是第一次遇到时我的伤害不够打起来觉得很烦 二周目就换我虐黑兔帮了XD
作者: metam (meta)   2023-12-02 23:04:00
这边也推一下自己心得好了,我用XGP通关,美术、音乐接近大厂水准,人偶活尸boss设计的也够诡异恶心,篝火点很多,缺点,快慢刀太多,让学习成本大幅往上,剧情不错,让人想二周木,但也仅限二三周木,高周木就没难度或要素解锁完美格党判定严格,接近萨尔达盾反,不过可以叫NPC大减难度投掷物全砸也是半血+ 不过尾王不行叫 我屯40颗 看到傻眼整体还是很不错的游戏。
作者: x7479635 (千秋殿下)   2023-12-03 00:30:00
黑兔帮可以先把大哥防到断刀再打他之后专心对付他的小兄弟就好了。注意大吼冲过来跳砍你会倒地以外他连伤害都变得很低很低
作者: jumpballfan (QQ)   2023-12-03 02:06:00
打王有骨灰吸仇恨吗
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-12-03 07:45:00
打王除了少数几个外都有魂灵可以叫 叫了都蛮轻松打
作者: Nojudge (小恩予)   2023-12-03 08:35:00
拉基

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