原文
https://store.steampowered.com/news/app/949230/view/3865840010278875953
以下估狗翻译
1.0.15f1 修补程式的补丁说明
大家好。今天我们为您提供了一个新补丁,其中包含对游戏的一系列修复和改进。感谢您
提供的所有报告和回馈,非常感谢您在我们修复这些问题时的耐心等待。
我们将继续致力于效能改进和游戏玩法问题,如果您在补丁后遇到游戏任何问题,请在我
们的支援论坛上报告这些问题:https: //forum.paradoxplaza.com/forum/forums /
cities- skylines-2-bug-reports.1162/
游戏玩法修复
邮件修复:
已修复:发送邮件时,公民的选定资讯面板中没有目的地
已修正:如果路径以特定方式存取该地段,邮车不会从目标建筑物投递/收集邮件。
已修正:如果邮车同时向同一栋大楼投递邮件,则无法从大楼收集邮件。
已修复:邮政分拣设施无法汇出全球邮件
储存传输修复:
调整工业企业生产效率,生产更多产品,增加良好出口。
调整仓储企业的催生,仓储企业将催生小于仓储能力的需求来增加货物出口。
修正了未汇出的车辆状态显示为汇出状态的问题
港口、火车站等货运站库存量较低,为100吨,当目前库存量低于100吨时,码头将每次进
口约30吨。
港口、火车站等货运站的出口门槛为200吨,当目前出口量超过200吨时,码头将每次出口
约30吨。
仓储企业将催生少于当前产能的企业来增加出口(不影响市内现有仓储企业)
改善寻路,将仓储和货运站作为有效的进口候选目标
改良了寻路移动。这可以防止公民从断开连接的建筑物中预订房屋(或者如果未连接到外
部连接则根本无法搬入城市)。
加重对非法行人穿越道的寻路处罚
修复:车辆卡住的几个实例
修复:当玩家预算较低时,可以使用“建置”选单中显示为无法通行的道路
固定:水力发电厂的输出随着类比速度的增加而增加
改进了地形改造时的水流更新
修复:建造标志性建筑不会获得进度 XP
修复:燃煤电厂不从附近港口进口资源
修正:公民在工厂的工业区而不是商业区购物
已修复:与建造多层道路、水上高架道路或桥梁相关的多个问题
改善高架道路建设(不是实际的桥梁)以需要更多支柱
图形修复
改进了网络和大型建筑物的地形平滑度
修正:建筑地块上的前进道路箭头对于左侧交通不正确。
修复:主背景图像中树木从河中伸出
修正:使用左侧交通时,大坝(仅限网络部分)面向错误的方向
修复:建筑物缺少道路箭头和一些其他道具,取决于所选主题
修复:使用北美主题时国际机场缺少公共汽车站。
使用者接口修复
改进了选定资讯面板和资讯视图面板以随文字比例缩放
改进的家庭分类:
按家庭/单户住宅中的年龄排序的公民 选定的资讯面板侧边栏
按建筑物选定资讯面板侧栏中的成员数量排序的家庭
已修正:在照片模式下按下“M”会永久删除该会话的 UI
修复:低客户地形颜色的客户资讯视图与其他 RCIO 资讯视图的地形颜色不一致
修正:加载储存时偶尔出现的 UI ForwardRef 错误
其他修复
修正:现在它们都是白蜡树、出门一圈、高尔夫球的大小、场地管理员、上场和客场成就
以及四个季节的成就
修复:预制件无法正确解锁
已修正:加载储存或开始新储存时,电影摄影机资料不会重置
修正:如果主要物件位于相机视窗之外,则物件基础网格不可见
修复:林业区的森林运输机没有播放引擎声音
增加了所有紧急车辆警报器的声音距离
改进了成就的快取进度
在教育教程中新增了 2 个新步骤
增加了缺少的翻译
优化 XP 计算
改进的错误和崩溃报告工具