[新闻] 《潜水员戴夫》为何会入围独立游戏奖项?T

楼主: pl132 (pl132)   2023-11-29 00:33:21
《潜水员戴夫》为何会入围独立游戏奖项?TGA创办人:分类复杂,大家判断标准都不同
https://tinyurl.com/yt4t2k3a
《潜水员戴夫》(Dave the Diver)是一款 2D 像素混合 3D 背景的冒险游戏,在日前因
为入围“The Game Awards 2023”(游戏大奖 2023,TGA 2023)的最佳独立游戏奖项,
受到玩家质疑其公平性。而近日 TGA 创办人 Geoff Keighley 亲自解释,为什么《潜水
员戴夫》会入围。
https://is.gd/Wc1GC0
这是由评审团决定,每个人心中的标准不同。(图源:Mintrocket)
《潜水员戴夫》开发商是 Mintrocket,这间看似默默无名的工作室,其实是韩国大型游
戏公司 NEXON 旗下的子公司,NEXON 日本上市后千亿日圆的市值,在全球游戏行业中都
是前几名的存在。所以《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏奖项时,不少玩家认为这判断标
准有问题,毕竟独立游戏应该是要在没有任何大型公司的支援下,由小型团队自行开发才
能称得上是“独立游戏”
而对此 Geoff Keighley 在 TGA 2023 颁奖典礼前的直播问答节目(约 27 分处开始),
就解释了《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏的原因。他表示:“这是一个很棒的问题,独
立(Independent)一词对不同的人可能有不同的解答,这是个使用相当广泛的术语,对
吧?我的意思是你当然可以去争论"独立游戏是否代表游戏的预算?独立游戏是否意代表
资金来源从哪来?还是和团队大小有关?或是独立游戏的精神是代表小游戏?"每个人对
此都有自己的看法”
https://youtu.be/p85VHMpE0to
并继续补充:“而我们都很信任评审"来自全球的 120 家媒体机构"他们所投票选出的
这些入围者,以决定某些游戏是否为独立作品。你们知道的,在其他行业中,有时会存在
著一些"决定性的因素"。我认为在电影行业中也有类似的东西存在,像"假如是独立电
影,预算就不能超过某个金额"”
Keighley 说著也提到了玩家们常举例的,像是《博德之门3》和《死亡搁浅》都算独立游
戏,毕竟前者过去有募资过游戏开发的经历,后者则是小岛秀夫独立出来开的新公司,但
却是有收到索尼的资助。所以总结来说,不论是筹措资金、寻找发行商等行为,都让独立
游戏的判断与分类变得复杂。
最后 Keighley 表示《潜水员戴夫》是一个小型团队 Mintrocket 所开发,虽然他们是在
NEXON 旗下,而 NEXON 是一间大型发行商,但他们确实在精神上来说能算是独立游戏,
本身就是款小品内容,同时预算也确实很小,不能因为背后有一间较大的发行商就认为它
们不是独立游戏。当然最后大家可以选择同意或是不同意这些判断方式,至少这次的入围
奖项是由评审团判断的 2023 年独立游戏的前 5 名之一。
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好像每年都有争议就是了,去年好像是浪猫入围,今年好像也是,提名的都怪怪的
确定不是游戏公司塞钱吗?
作者: gainx (郁云)   2023-11-29 00:48:00
不管什么标准,都不能用发行商来算吧不然switch日本外就会到处都是任天堂游戏了
作者: Clavius (Clavius)   2023-11-29 00:58:00
没什么问题吧,难道Klei被腾讯买后就不是独立游戏厂商了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2023-11-29 01:53:00
用小团队定义差不多啦 经费再足 你还是要人去做才有良
作者: sandpool (来玩沙)   2023-11-29 01:54:00
这样就改成小型团队游戏奖啊(X
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2023-11-29 02:22:00
合理R
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-11-29 02:22:00
问题不在发行商 而是开发团队本身就是直属NEXON的
作者: Carters1109   2023-11-29 02:24:00
这样一堆游戏都能入围吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-11-29 02:26:00
现在硬要合理化让戴夫入围的借口只能用制作团队跟预算规模 但这个完全没有个明确分界 只是靠主观认定的换个状况来看 SE如果说我有个几十人的小团队做了个像八方那样的小规模游戏 是不是也可以报名独立游戏项目?
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-11-29 03:16:00
神奇的是另外一个独立新手奖之类的东西就没有入围真想颁给非独立好游戏就另外颁一个奖就好了用成这样真的很奇怪又难看
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-11-29 03:30:00
确实定义很多种,但除了像素=独立之外没一个说得通的==
作者: sk131 (鲔鱼)   2023-11-29 03:51:00
像素等于独立听起来也怪怪的就是 XD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-11-29 05:16:00
表面看起来像独立啦
作者: pcfox (京极元狐)   2023-11-29 06:03:00
换本尊囉 厉害了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-11-29 07:00:00
TGA标准都不知道被骂几年了,这不是第一次,这人从来都不肯承认有问题
作者: efreet (Soth)   2023-11-29 07:19:00
反正TGA说了算,什么游戏该分在那一类也吵过很多次了
作者: oscarss07 (XDOrz)   2023-11-29 07:21:00
独立游戏定义就跟3A定义一样可笑 只要我觉得是就是
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-11-29 07:21:00
不在乎、没关系 造就连臭名昭著的本尊ID都出来开洗
作者: oscarss07 (XDOrz)   2023-11-29 07:22:00
更可笑的是 Mintrocket已经说过自己不是独立工作室结果还要被别人定义为独立游戏 看不懂
作者: opopkl852 (Elmo)   2023-11-29 07:32:00
不管啦,反正这款看起来很像独立游戏
作者: guolong (+9吼溜肯)   2023-11-29 08:32:00
翻译:窝不知道
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2023-11-29 09:01:00
看到隔壁棚火烧连营 搞不好是Mintrocket想跟NEXON切割
作者: raysilence (雨....何时会停)   2023-11-29 09:10:00
确实其实定义满模糊的
作者: ksng1092 (ron)   2023-11-29 09:26:00
为什么像素=独立说得通啊xdd
作者: safy (Ty)   2023-11-29 09:47:00
有些人觉得像素风=低预算的意思吧但是前几年KENA走3D动作游戏也是独立游戏获奖
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-11-29 09:55:00
反正tga早从最后猩还者那时开始就变成没有参考价值的野鸡奖项了
作者: nigatsuki (二月)   2023-11-29 11:12:00
这的确会有疑义,如果大公司底下project全都用各自的团队名义上架且人数不多,是不是都能被分成独立工作室?
作者: safy (Ty)   2023-11-29 11:47:00
比较公认的要素,没有发行商,可以募款,但不能有赞助商像这种子公司的要怎么证明他的资金是独立运作的
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-11-29 11:59:00
人家自己都说不是 你说人家是果然作者都不是最了解作品的人(X
作者: madeinheaven   2023-11-29 12:46:00
TGA最佳教练提名XTQZZZ今年没执教却入围 不知道TGA怎解释
作者: DrizztMon   2023-11-29 13:02:00
indie的概念出来时 定义还蛮明确的啊现在有模糊空间 修改一下就好了啊
作者: sx4152 (呵呵)   2023-11-29 15:02:00
自己都说不是了还要争什么啦
作者: badend8769 (坏结局)   2023-11-29 15:02:00
独立游戏哪有啥公认的要素 都靠感觉的没有发行商最扯 明明一堆专名出独立游戏的发行商==有人会说Devolver出的就不是独立游戏吗
作者: zseineo (Zany)   2023-11-29 16:45:00
indie一直都很模糊啊而且这世界没有什么公认机关去定义游戏类型 没得修改
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-11-29 16:51:00
之前有过母公司是日美上市公司又被列为独立游戏的喔XD? 奖项自己瞎乱入围之前还是有发行商的独立工作室也算是独立游戏
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-11-29 17:42:00
这年头搞像素风或是赛璐璐风就被当成独立游戏wwww
作者: ksng1092 (ron)   2023-11-29 19:28:00
很多人爱用"作者已死"反驳作者的解释,这边也能用(?)
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2023-11-30 00:13:00
pl132 = dcss410074
作者: newgunden (年中むきゅー)   2023-12-01 15:07:00
那这样踩地雷也算喽韩国就是韩国,搞小动作一流,虽然游戏是不错啦
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-12-01 17:02:00
其实这更多是这奖项的问题吧,这跟以前被投的"独立游戏"差别明显今年以前顶多是有小发行商(?)的独立工作室会被投?他们大可多颁一个有大母公司的独立游戏奖Taehwan Kim, Vice President of Nexon's New Development Headquarters, which oversees the Mintrocket brand, stated that Dave the Diver, "may look like an indie, but it's not necessarily the case不知道帮这款游戏说应该得独立游戏的我不知在干麻好游戏就是好游戏,莫名得到不该得到奖是会害好游戏有坏观感
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2023-12-01 22:00:00
目前就没有一个确切的标准,你要就把独立的标准订出来没个公定定义之前就只是在各说各话而已不然,就把这种没明确定义的奖项取消真要鼓励小开发商就取名叫"低成本游戏奖"
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-12-02 03:17:00
这次是潜水员算是创立新标准然后同时新手独立奖却没有入选?_?

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