《潜水员戴夫》为何会入围独立游戏奖项?TGA创办人:分类复杂,大家判断标准都不同
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《潜水员戴夫》(Dave the Diver)是一款 2D 像素混合 3D 背景的冒险游戏,在日前因
为入围“The Game Awards 2023”(游戏大奖 2023,TGA 2023)的最佳独立游戏奖项,
受到玩家质疑其公平性。而近日 TGA 创办人 Geoff Keighley 亲自解释,为什么《潜水
员戴夫》会入围。
https://is.gd/Wc1GC0
这是由评审团决定,每个人心中的标准不同。(图源:Mintrocket)
《潜水员戴夫》开发商是 Mintrocket,这间看似默默无名的工作室,其实是韩国大型游
戏公司 NEXON 旗下的子公司,NEXON 日本上市后千亿日圆的市值,在全球游戏行业中都
是前几名的存在。所以《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏奖项时,不少玩家认为这判断标
准有问题,毕竟独立游戏应该是要在没有任何大型公司的支援下,由小型团队自行开发才
能称得上是“独立游戏”
而对此 Geoff Keighley 在 TGA 2023 颁奖典礼前的直播问答节目(约 27 分处开始),
就解释了《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏的原因。他表示:“这是一个很棒的问题,独
立(Independent)一词对不同的人可能有不同的解答,这是个使用相当广泛的术语,对
吧?我的意思是你当然可以去争论"独立游戏是否代表游戏的预算?独立游戏是否意代表
资金来源从哪来?还是和团队大小有关?或是独立游戏的精神是代表小游戏?"每个人对
此都有自己的看法”
https://youtu.be/p85VHMpE0to
并继续补充:“而我们都很信任评审"来自全球的 120 家媒体机构"他们所投票选出的
这些入围者,以决定某些游戏是否为独立作品。你们知道的,在其他行业中,有时会存在
著一些"决定性的因素"。我认为在电影行业中也有类似的东西存在,像"假如是独立电
影,预算就不能超过某个金额"”
Keighley 说著也提到了玩家们常举例的,像是《博德之门3》和《死亡搁浅》都算独立游
戏,毕竟前者过去有募资过游戏开发的经历,后者则是小岛秀夫独立出来开的新公司,但
却是有收到索尼的资助。所以总结来说,不论是筹措资金、寻找发行商等行为,都让独立
游戏的判断与分类变得复杂。
最后 Keighley 表示《潜水员戴夫》是一个小型团队 Mintrocket 所开发,虽然他们是在
NEXON 旗下,而 NEXON 是一间大型发行商,但他们确实在精神上来说能算是独立游戏,
本身就是款小品内容,同时预算也确实很小,不能因为背后有一间较大的发行商就认为它
们不是独立游戏。当然最后大家可以选择同意或是不同意这些判断方式,至少这次的入围
奖项是由评审团判断的 2023 年独立游戏的前 5 名之一。
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好像每年都有争议就是了,去年好像是浪猫入围,今年好像也是,提名的都怪怪的
确定不是游戏公司塞钱吗?