[闲聊] Mob Factory 上市

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-13 01:10:31
https://store.steampowered.com/app/2182630/Mob_Factory/
好像不怎么红,不过这片跟mindustry有连动贩卖
https://store.steampowered.com/bundle/35357/Tower_Defense__Automation_Bundle/
268
目前九折后241
后者保持原价186
合起来 427会折成320...呃,有人可以帮我看独有后者的话,组包跟241价差多少吗
快速稍微玩了二十分钟,因为褒贬不一再查看了一下评论
主要负评都是开发的量与demo相差不远,关卡过少约12小时,多数时候只能摆着游戏等待......
与shapez.io有点像,但他自己说俺不是idle游戏!
咳,游戏架构其实也是超级轻游戏取向
简单讲也跟Forager很像,那个不知道谁翻的游戏页面就把自己称为浮岛工厂,但这不符合mobfactory的意思...
https://store.steampowered.com/app/751780/Forager/
那个游戏则被称为浮岛物语,(也)没被官方接受
游戏剧情只给几张图当过场:几个人打龙,几个rpg惯例成员被烤成香喷喷的烤肉之后,剩下的哥布林不知道为什么喷飞后盖了一间碉堡,目标对龙报仇
http://i.imgur.com/Sai4RMS.jpg
实际开始之后会给你一个隔开的小区域,然后有虫会去撞资源回收处,撞到上面那条没血,游戏就结束惹,你玩了三个小时的心血就这样
http://i.imgur.com/uD3qutl.jpg
没事,我开玩笑的,只有打怪掉的已蒐集资源会归零
游戏不会因为默认值自动跳语言,但有正体中文可选但有些地方还是怪怪的,比如上面挂掉的部分raw翻成“原始资源”
咳,游戏机制基本上是
塔防(非生存向)->干掉怪物后把怪物的素材回收到仓库/制造机->生产成次阶资源
左侧面板可以用来手动加工一些基础设施,但像铜币类只有制造机能做
比较囧的是游戏只有一个存盘,如果你玩一玩按到新游戏就会噗滋一声
然后很多地方作者就只放一张图当说明
前面买岛教学后hint就只剩三张,系统里面则是更模糊提示......
http://i.imgur.com/gpCLGeF.jpg
作者的推特则是个人档案就写着自嘲的一段文字
i realized that theres only 1 programmer when i was reading the credit screen yesterday
this means itll take many many months for new content
不要骂我错字怎么那么多...
Raymond Doerr的rise to ruins:不能同意更多
才刚看看了评价只觉得开岛有天然障碍很讨厌,怪物的位置不能动,却可以自己加怪物巢穴ww
整排快捷字段开仓库就可以自订了,不然总觉得玩起来怪怪的
作者: LittleJade (TKDS)   2023-11-13 03:48:00
只有Mindustry的话那包价格是181
楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-11-13 05:59:00
啊,能省六十块.....算了哈,感谢

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