影片版:https://youtu.be/LJhHA4-2oiA
故事
主角小金刚见到父母双亡,之后踏上变强跟复仇的旅途。算是一个很平稳的开局,但是游
戏的建模让悲壮感少了,喜感却增添不少。
地图
整座骷髅岛分成五个区域,每区都有各自的BOSS战、战斗任务跟物品收集。地图中有着不
少岔路、高低落差,加上看起来差不多的景色,非常容易让人失去方向。
当你迷路而打开地图,系统却不会显示所在位置。这方面真的很有身在丛林的沉浸感,当
你失去方向后,你就再也找不到回头路了。也让我被迫打了两轮游戏。
技能:
随着打赢各处BOSS,可以解锁新技能。耗费点数还能增强附属功能。
虽然各有三个分支,但只能选择一种路线学习。或许制作组怕玩家选择困难,把最上层的
自动回血点出来后,只要有时间都可以慢慢磨把boss给磨死。
路上小怪:
虽然路上小怪种类不少蜘蛛、恐龙、螃蟹等等,但是他们的存在,不过是用来阻挡前进、
消耗玩家血量而已。另外制作者一个贴心设计,当你走错路跟走对方向,小怪数量是截然
不同。
人生启发(?
在战胜最终BOSS,旁白叙述著金刚成为了万兽之王。我却开始思考起人生。
我们都跟金刚一样,会碰到一时无法战胜的敌人,但可以透过变强进而克服。每一区BOSS
都像人生面临的难关,只要战胜我们能有所提升。我们手上的资源也跟技能点类似,需要
投注在重点能力上,最少也能让我们面对困难时有所缓冲。
小怪就像当我们做正事时,所出现的干扰。消耗精神跟时间,等意会到时也也没有余力面
对困境了。最后整个骷髅岛,就跟人生一样没有卫星定位,因此需要确立目标并且勇往直
前,才不会因此迷失,不知如何进退。
优缺点
优点在于金刚崛起虽遭,但却没有像咕噜游玩过程中,不断以尖锐嗓音折损玩家心灵的情
况。
但优点同时也是缺点,因此金刚在心灵磨练层面,还是输给了咕噜,没办法拿下我今年最
糟亡者宝座。
虽然没有像咕噜一样打完有股顿悟感,但金刚崛起却让我从中感受到了人生的缩影。