[心得] Thronefall : 毒性颇强的极简风塔防佳作

楼主: cxz912422 (CrixusH)   2023-11-12 17:51:38
STEAM 游戏介绍与推荐
游戏名称: Thronefall
游戏类型: 策略、塔防、城市营造、极简风
游戏原价: NT$ 138
发行日期: 2023.8.2
商店连结: https://store.steampowered.com/app/2239150/?snr=1_5_9__205
大家好我是Hec。
一款200元有找的俯视角中世纪塔防作品,在steam上三个月内取得超过6000人97%压倒性
好评的成绩,究竟是是什么样的游戏元素获得了众多玩家的赞赏呢?
下方是自制的游戏影片,内容较文版清楚,还请有兴趣的版友前往捧场,谢谢!
https://youtu.be/L_e55leodWo
Thronefall藉著优秀干净的极简主义画风接口,综合了策略、基地建设以及控兵要素,成
就了近期相当优秀的塔防小品。
玩家将会扮演一位光杆司令国王,抵挡每晚来袭的敌军,防御村庄中心,并利用杀敌得到
的金钱,来建设自己的村庄。可以盖如房舍、磨坊等经济建筑来产出更多的金钱;或是建
造如城墙或是箭塔等防御建筑来协助抵挡逐渐变强的敌人;亦或是盖出军营或射箭场等军
事建筑,招募军队来协助防御。
每撑过一晚,玩家可以利用敌人掉落以及经济建筑产出的金钱,再次投入建设村庄,来升
级建筑,像是村庄中心升级之后可以增强主角的能力,军营升级之后可以招募更多兵,研
究中心可以强化部队的能力等。总之,游戏模式就是妥善的运用得来的金钱,投资建设村
庄,并抵挡每晚逐渐变强的敌军。
https://i.imgur.com/iYbHAPD.jpg
敌人除了一般的步兵,还有空军与Boss会参与每晚的攻击行动
除此之外,本作的游戏模式是关卡制的,每张地图都有一定数量的敌军攻击次数,玩家在
白天建设村庄,晚上抵御敌军的攻击,抵御一定的攻击次数后就算胜利,此外,玩家还可
以在进入战斗前选择各种增幅,第一个是国王的武器,从初始的弓箭与长矛之外,后期还
有如剑、弩等选择,来用不同方式打击敌人。初期我个人习惯是拿矛,矛的攻击速度与伤
害都比弓来的高,且低难度下其实国王还算硬,可以稍微卖血,容错率也比较高,但缺点
是打不到空中单位,所以箭塔跟弓箭手的占位就会比较重要了,没放好会被敌人的空军偷
家。
至于第二个进入战斗前要选择的是各种祝福,玩家可以从诸多祝福中选择,如更初始更多
钱、箭塔伤害更高、国王本人更厉害,选择适合自己风格与地图的增幅,可以帮助玩家推
图推得更远。第三个可以在战斗前选择的是各种难度Debuff,譬如敌人伤害增加、初始钱
变少,挂上更难的标签,可以使游戏中获得的经验值变多。在ThroneFall中,随着玩家每
一把游戏结束,都会根据刚刚的得分来获得经验值,只要升级后都能够解锁上述新的选择
,如新的武器、新的祝福等等,来让游戏更加的丰富。当前游戏中共计有五张地图,每一
张地图的特性与难易度都不一样。
https://i.imgur.com/24Tyhx5.jpg
一般RogueLike的经典要素,在本作中也有,以增强游戏耐玩度
作为一款上线才3个月的EA作品,虽然目前内容仍然不多,但靠着清新干净的风格与好上
手的游戏方式,Thronefall还算是一款毒性颇强的作品,常常一把接一把的重复挑战关卡
。借由不同的祝福与武器搭配,以及投资先后的策略,一直来试错以求通关。只是玩到现
在,其中一个比较不合我胃口的地方,是现在建筑的地点为固定的,游戏中可以建设的地
点与种类与主城的等级挂钩的,所以高级主城除了会决定主角能力之外,还会绑定玩家可
以盖的建筑,且这些建筑盖的地点也是固定的。这点我觉得在某种程度上减少了自由度以
及一些更具创意玩法的可能性。更保守点来说,玩家也一定会更想把磨坊或是房屋等经济
建筑盖在最后面安全生产,而兵营盖在外面,但目前则因为固定地点而常常无法如愿。但
我不觉得这点会被更改。如此一来玩家可以做的事情就被大大减少了,购买前我还想说可
以盖出人造八阵图搞AI咧。
https://i.imgur.com/cOTMoR6.jpg
可惜的是本作的建筑位是固定的,大大限制了自由度(途中白色小方格都是固定建筑点)
总结来说,Thronefall是结合了如即时战略、策略、建造、塔防于一身的作品,可玩性与
创意度都不低,加上了清新可爱的画面与一个鸡腿便当的价格,是一款十分合格的小品作
品。如果近期陷入了后2077或是后柏德之门忧郁症的玩家,可以来尝试看看,作为重口味
大作后的清淡小品调剂。
-评分表-
https://i.imgur.com/TG9nFOR.jpg
https://i.imgur.com/4kEMRUF.jpg
作者: qwe78971 (小信)   2023-11-12 17:55:00
耐玩度4 整体6.2 Roguelike 毒性强 你到底是推还不推
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2023-11-12 18:43:00
推分享
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-11-12 19:27:00
6.2分感觉确实连佳作都很勉强不是吗XD
作者: PsMonkey (痞子军团团长)   2023-11-12 19:42:00
看起来,耐玩度有一半死在关卡太少这点上.... 吧?
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2023-11-12 20:35:00
给分是很雷的那种耶
作者: Risedo (进 化)   2023-11-12 21:24:00
毕竟现在新闻也双
楼主: cxz912422 (CrixusH)   2023-11-12 22:28:00
我通常给6以上就推了啦哈哈而且因为刚EA, 再加上本来就是小品铜板价的作品。多少都会降低一些标准
作者: Kuribohrn (栗子球)   2023-11-13 18:51:00
毒性极强但是耐玩度4...很矛盾欸XD
作者: MarineDD (演员不好当)   2023-11-13 19:20:00
不能选地点,不行啊

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