[情报] 天际线2更新 1.0.13f1

楼主: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-11-10 07:21:21
https://reurl.cc/r62AjO
原文为英文 用估狗翻译如下
1.0.13f1 修补程式的补丁说明
大家好。今天我们为您提供了另一个补丁,其中包含一系列游戏修复,解决了 Mariina
在周一的CO 本周关键字中讨论的垃圾问题和流浪宠物问题。我们将继续调查您报告的问
题,但我们希望立即为您提供这些修复。
请注意,除非重建建筑物,否则当前保存中的现有垃圾通知可能无法正确清除,但是,在
此补丁之后创建的新建筑物和保存不应出现此问题。
错误修复和改进:
平衡垃圾产生量和累积量计算
修正了垃圾车在计算路径垃圾量估算时意外添加垃圾负载的问题
修复垃圾资源“交易价值”在统计中显示负值的问题
平衡焚化厂发电量
修复了各种角色服装问题
平衡城市中的流浪宠物
增加高速公路上不安全掉头的寻路惩罚
修正了当一条或多条车道从左侧合并为一条车道时不正确的交通车道变换行为
多个城市服务建筑的平衡用水量
修复了步行街、小巷或碎石路对面有挡土墙时错误的分区网格偏移。(如果此类位置
已在保存中分区,这可能会导致一些无法自动修复的分区问题)
修复了汽车在离开环岛时向左行驶时发出错误信号的问题(仅在使用道路工具接触环岛附
近的道路后对现有保存生效)
即使地铁站没有停车位,也可实施固定停车费政策
修正了城市中每个品牌影响力的广播广告随机化的问题
修正了对 Microsoft 云端保存的错误 unicode 和非字母数字字符支持
修复了车辆上各种随机亮窗的情况
将交通资讯视图停止图例颜色与停止图示颜色相匹配
多边形区域三角测量和验证的性能最佳化
修复潜在错误:检查器无法解析连接上的 HTTP 数据
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2023-11-10 08:45:00
好耶 大概修到PZ B42出就能正常玩了
作者: clair281 (PPN)   2023-11-10 09:00:00
内容蛮多是社群回馈的问题.话说XGP总算同步更新了
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2023-11-10 09:03:00
刁民的违规回转能下降就太好了 常常发现很多路口塞车就是源自于刁民的违规行为 即便都设置禁止的标示
作者: aeolus0829 (阿洽)   2023-11-10 09:07:00
3楼可能下载到台湾地图 这是该地图的特性 此外警察的效率会较其他地图下降 约为 15% 左右
作者: oas (GTr)   2023-11-10 09:19:00
刁民不甩标示好像比较符合现实吧
作者: IndyChen (Indy-老子)   2023-11-10 09:21:00
外网也在靠背U-turn 问题,总算修了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-11-10 09:37:00
那有没有违规罚金的设定 赚死
作者: ivan2260 (健康捐)   2023-11-10 10:01:00
刁民连高速公路都能回转,真的气死
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2023-11-10 10:04:00
楼上讲的我一度不知道是台湾交通还是天际线交通(?)看来真的是硬派写实
作者: joewang85 (天才大人)   2023-11-10 10:07:00
回转和变换车道终于修了 这两个问题常常搞得一堆不应该塞车的路口塞爆
作者: william456 (Eureka)   2023-11-10 10:09:00
真的是全民公测
作者: Lineage5415 (Life)   2023-11-10 10:17:00
我登入旧存盘 发电几乎归零欸 有人遇到吗
作者: Oskar (奥斯卡)   2023-11-10 10:25:00
之前听说出口有问题 不知道修了吗?
作者: Vivalalada   2023-11-10 10:25:00
我还在想强子对撞机用水需要四十万到底是三小
作者: KIKUSUI (KIKUSUI)   2023-11-10 10:45:00
出口还没修,先放著比较好
作者: Lineage5415 (Life)   2023-11-10 10:48:00
靠杯 原来烧垃圾发电量被砍烂了 难怪缺电...重新读挡又没事了 继续烧垃圾
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-11-10 12:29:00
根本就素材图档都挂上去,然后边卖边让玩家改详细参数不开放工作坊,我看是系统都还没弄到哪边应该先弄好,让模组创作者帮忙修档他们直接抄回本体算了
作者: a85139138 (Carlos)   2023-11-10 12:35:00
不会刁啦,不就每天出门都看得到的景象吗
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-11-10 12:37:00
警察局要增加交通队,专开罚单,再路边安装“科技执法”疯狂增收,这样玩家就会各种乱规划交通道路,跟台湾87趴像
作者: LonyIce (小龙)   2023-11-10 12:50:00
物流好像还是没提到?
作者: stu25936 (MillionCoinser)   2023-11-10 13:54:00
超多根本就是内部测试玩一次就知道的Bug 很明显就是没成熟就上市 如果当初名义是用EA大家可能不会这么不爽有够蠢
作者: boykid (哀哀~~~)   2023-11-10 14:02:00
过一年后再来买好了
作者: manorange610 (东山)   2023-11-10 14:15:00
谁叫微软钱给太香了 不惜砍掉工作坊
作者: lover19 (アキラ)   2023-11-10 15:08:00
违停交通问题真的很像台湾模拟器
作者: aa1477888 (Mika)   2023-11-10 18:02:00
垃圾问题解决 至少是可以正常玩了不然虚空垃圾问题很容易炸档目前几个比较棘手的Bug 一个是出口跟产业链完全没用这一点官方有加入排程 但目前都没提到 可能很难修另一个是地价 目前只能靠高速公路阻止地价无限扩散只要有道路相连 就算没任何建筑地价一样飞涨导致根本没人未开发的草地涨到市民住不起咦?为什么我推完文之后突然觉得挺写实的(?)
作者: sokayha (sokayha)   2023-11-10 18:30:00
安全写实 所以它才有这样的设计吧知道能用高速隔地价影响就很有帮助了,这个官方应该要先给个提示的完全
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2023-11-10 18:40:00
一边玩一边觉得制作组一定有台湾人
作者: light1945   2023-11-10 19:47:00
白痴邮局送信机制有修了吗
作者: efreet (Soth)   2023-11-10 21:03:00
邮件跟进出口问题都还没修
作者: ksng1092 (ron)   2023-11-10 21:17:00
有没有一个可能,这些问题全世界不是只有台湾有...
作者: Lineage5415 (Life)   2023-11-10 21:48:00
https://i.imgur.com/9BXt61v.jpghttps://i.imgur.com/p1VU8Rg.jpg烧垃圾这个应该是bug吧?效率满才发这一咪咪
作者: sokayha (sokayha)   2023-11-10 22:04:00
my incinerator with 2 furnaces went from producing around 75 MW down to 800 KW因为patch note有这条,所以应该是的确改掉发电量了Balanced Incinerator Plant electricity output所以bug就变成在于说明文字没跟着改了....
作者: whu328 (whu328)   2023-11-10 22:27:00
没有,欧洲日本的道路规划非常良好。除非你只看美国(台美同一个道路系统)
作者: Lineage5415 (Life)   2023-11-11 00:37:00
我的天 那砍太多了 原本的60砍到剩1.9左右 XDDD
作者: ksng1092 (ron)   2023-11-11 00:55:00
问题是世界又不是只有欧洲日本美国台湾XD
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2023-11-11 05:58:00
https://i.imgur.com/u99PYBQ.jpg 垃圾被收集了,垃圾堆积警告没消失...新BUG吗?记得之前垃圾车收走就会消失
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2023-11-11 07:23:00
楼上这个要铲除有该警示的建筑让他重新长才型
作者: sokayha (sokayha)   2023-11-11 12:05:00
63楼这个patch note有写,你是旧存盘本来就有图示的,要铲掉重长

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