[闲聊] CSII-不盖功能建筑就没问题

楼主: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-11-09 23:33:47
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作者: GIGAADSL (GIGA)   2023-11-09 23:38:00
先放置等他修吧,我过10万就放置了
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2023-11-10 00:11:00
刚刚洗完澡再开游戏,发现焚烧厂储存量和处理都增加了现在月生产5500吨,处理98000吨...
作者: sokayha (sokayha)   2023-11-10 01:32:00
刚的patch垃圾处理改了,所以之前都委外没事的现在不得不盖,不过快四万人的城市一个焚化炉就处理量就超标产生量三倍,所以其实也就盖这一间就好感觉现在交通流量主要还是来自不知为啥产生的市民跨城交通,早上上班时间一堆车要去地图外城市,然后下班时间再跑回来,他们是跑去外面上班还是跑去玩,搞不懂看来是去购物的 拉了条火车线路给城际火车就解决了八成然后在火车站拉近视点会卡的要死 因为随时有千名市民在那这参数真的设的没问题吗...
作者: jadestar (兔逼)   2023-11-10 09:35:00
发售前每周出一部牙膏影片,吹的安那督安那,三小督三小,发售后没一个是正常运作的
楼主: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2023-11-10 12:27:00
真的!每周预告都觉得这是惊人改进,结果玩越后面问题越多,根本就直接把所有素材挂上去,然后能跑动就拿出来卖钱了
作者: storyk49240 (eEason)   2023-11-11 13:51:00
隔壁vic3也是修了好几个月

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